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叶子的3D作品: [27/05/10 updated: Intro to 3D With Max Demo]
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发表于 20-1-2009 03:25 PM
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原帖由 半片叶子 于 19-1-2009 04:16 PM 发表 
我认为你直接学习Vray就好了。。。这渲染技术和操作没你想象中困难。
渲染要求的是你的art sense、angle和lighting。
除非你要研究renderer的程式。。不然没必要从头学起。
谢谢 你给的意见...那我就从VARY 学起好了......
谢谢你.... |
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发表于 20-1-2009 03:34 PM
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楼主 |
发表于 20-1-2009 03:46 PM
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发表于 20-1-2009 10:17 PM
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发表于 20-1-2009 10:49 PM
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原帖由 artcreator 于 20-1-2009 10:17 PM 发表 
哈哈!
给一个忠告(我自己的经验),
我本身学校学的是Maya,
要慢慢地兼顾自修3ds max简直是不简单,
因为操作什么的都不一样,
不过我还是慢慢挨过来,
甚至学习vray。
vray的教学上网一找要什么有什么 ...
对,重要的是有心学,学校有没有教师另一回事。。我以前是从0开始自己慢慢学max,vray的。。刚开始时,四个view看到blur。。button找到傻。。。 |
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发表于 20-1-2009 11:39 PM
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谢谢你。。。半片叶子
你介绍的那本书我会去找找看。。。。
还有你给我的link 很不错。。。。我会去慢慢看的。。。谢谢你。。。。 |
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发表于 20-1-2009 11:46 PM
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发表于 20-1-2009 11:48 PM
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楼主 |
发表于 21-1-2009 07:51 AM
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请问一下。。为什么大家学maya学到一半又要转学max呢?
我学员反而跟你们相反,学完了max,要转去maya。
我给的建议是,一开始学哪一个软件并不重要,重要的是一定要好好弄懂一个软件再说。如果已经好好掌握了max,转去maya最快一、两个星期就能上手了。相信从maya转来max也差不多。
这不是我自己的看法,而是全世界artist的看法。 |
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发表于 21-1-2009 10:55 AM
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楼主 |
发表于 21-1-2009 11:06 AM
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回复 270# artcreator 的帖子
如果你以后要进入动画,maya+zbrush比较适合本地市场。
max在本地市场受落程度不及maya。
问我为什么,我只能说潮流所致。哈哈哈
我用max用到很开心,比lightwave简单得多了。plugin选择多也是考量之一。
你已经掌握了maya,接着应该先掌握zbrush。
因为zbrush可以加强你的modeling细节程度。
max只能说是和maya同一类的软件,多学几个还是同一类的软件,对你的作品没有实质的加强。
无论如何,很喜欢你们的上进心!加油各位!!!! |
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发表于 21-1-2009 11:51 PM
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原帖由 半片叶子 于 21-1-2009 11:06 AM 发表 
如果你以后要进入动画,maya+zbrush比较适合本地市场。
max在本地市场受落程度不及maya。
问我为什么,我只能说潮流所致。哈哈哈
我用max用到很开心,比lightwave简单得多了。plugin选择多也是考量之一。
你已 ...
嗯……
其实我本身也下载了不少maya和zbrush的intergration,
但是不懂为什么还是不怎么去动它~@@
或许和其他我们常用的3D软件的界面不同,
而且是“sculpt”为主的关系吧~
叶老师什么传授一些基本功,
让我们开开眼界也不错~呵呵! |
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楼主 |
发表于 22-1-2009 12:38 AM
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回复 272# artcreator 的帖子
我只是教教很基本的东西而已。。。我的art sense也只是普普通通。。
zbrush我也用不惯,好像flash那样。。不喜欢。。 |
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楼主 |
发表于 2-4-2009 05:32 PM
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发表于 14-4-2009 09:28 PM
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叶子老师别见怪啊??感觉那个旋转楼梯的黑玻璃扶手有一点怪怪,玻璃的影子也缺乏通透度,画面粗糙(没有开AA??想到你只是以测试为目标)。是metalray本身的问题吗?(因为前个版本的blenderyafray也是有相同的问题,尤其在渲染玻璃的时候,问题更多〉。
[ 本帖最后由 strhunterdevil 于 14-4-2009 09:30 PM 编辑 ] |
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发表于 15-4-2009 02:24 PM
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回复 275# strhunterdevil 的帖子
caustic 没有开。。哈哈。。因为我在测试渲染速度。
得空还要再调整一下设定。。你会mental ray吗?
给一些tips来~ |
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发表于 15-4-2009 06:04 PM
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哈哈,稍有涉猎(那时还在想要使用什么renderer的时候有学过一点点,就一点点而已。如果是yafaray就ok,这个就不可能帮到你咯!)。对了,三维区不是有一个专研究metalray的高手大大吗(忘了什么ID叻)?不妨叫他给你一点tips。。  |
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发表于 26-5-2009 04:01 PM
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发表于 26-5-2009 07:38 PM
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回复 278# 半片叶子 的帖子
漂亮啊!我看也是時候學些渲染的常識了。希望老師的CGlah教程會教這方面的東西吧! |
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发表于 29-5-2009 05:36 PM
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美啊!!!
真的太喜欢看叶子老师的作品!
真想成为叶子老师的徒弟!可是没那种命水。。。。 |
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