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发表于 16-11-2009 09:24 PM
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发表于 16-11-2009 09:26 PM
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发表于 16-11-2009 09:31 PM
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发表于 16-11-2009 09:39 PM
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发表于 16-11-2009 09:40 PM
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发表于 16-11-2009 09:59 PM
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发表于 16-11-2009 10:11 PM
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回复 266# 没有人在 的帖子
老少咸宜, 很明显,连他们自己的对象都主要是非机迷啦。如果主要是机迷的话,何来老少咸宜呢?
原来机迷不会是老少咸宜,小弟我甘拜下风。。。
我想20年后,我们这里的网友将会变成不是机迷。。。杯具!
[ 本帖最后由 wengthye_81 于 16-11-2009 10:12 PM 编辑 ] |
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发表于 16-11-2009 10:25 PM
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或许有人还真的搞不懂我所说的开发费用, EA你说是赚很多, 但是他们要裁员, Ubi你说赚很多, 但是他们几乎接近破产. 不是每款游戏都能如GTA和COD一样, 出来就是大海啸, Sony给予厚望的LBP, 即使同捆了, 一样销量也达不到预期. 这个是产商的战略问题, 你知道Activision为何事后才要补COD4在wii吗, 因为他的全平台策略在COD5时奏效了, COD5 wii版虽然是阉割版, 但是也有整百多万的销量, 这个肯定是无法营利的 , .
你给的link, 第一个是wii发售半年后的文章, 完全没有说服力
第二个更好笑, 首日销量 , 怎么不去计首周/总销量
加上最后的机迷何来老少咸宜论, 真的是小宇宙爆发 |
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发表于 16-11-2009 10:30 PM
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原帖由 wengthye_81 于 16-11-2009 10:06 PM 发表 
老少咸宜, 很明显,连他们自己的对象都主要是非机迷啦。如果主要是机迷的话,何来老少咸宜呢?
原来机迷不会是老少咸宜,我甘拜下风。。。
我想你用中国大陆的数据有点不恰当,相反的连中国大陆的玩家都觉 ...
可能我的华语差吧。老少咸宜,不是解释成任何人吗? 如果是的话,他们的对象就是所有人。而这个世界上,非机迷数量应该多过机迷。那么你说他们的目标是什么?
http://news.078.com/t/20091102/5664.shtml
列玩这个就不讨论了(反正最后也没有结果的,立场不同)。
你看看。wii 全球销量 5000 万(今年5月左右)。 几乎等于 PS 3 同时期 2000 加上 xbox 360 同时期 的 3100 玩 一样多。 但是wii 上最高销量的第三方game (我不懂从wiki 的数据准确吗?)http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Wii_video_games
而且也不懂说到底 mario and sonic 是不是最好的第三方game。 如果是,很悲哀。总销量只是区区的3.4 M, 甚至不能跟 COD MW 2 的第一天销量比。那么你说第三方到底在wii 赚钱多啦。还是在 另外两个主机多。重要的是, wii 主机已经远远超过 XBOX 360 跟 PS 3 了。这样的普及率。。。。。 |
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发表于 16-11-2009 10:40 PM
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回复 269# 没有人在 的帖子
我觉得小弟的中文水准偏差,完全不懂你在说什么,失禁。。。
对游戏公司来说,赚钱是真的,其他都是假的。
对玩家来说,好玩是真的,其他都是假的。
P/S:身为玩家不必去理会这些问题,除非你是某硬件上的CEO/开发商/股东。多讨论游戏才是玩家的责任,我不会鸟销量的。 |
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发表于 16-11-2009 10:40 PM
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原帖由 lsn 于 16-11-2009 10:25 PM 发表 
或许有人还真的搞不懂我所说的开发费用, EA你说是赚很多, 但是他们要裁员, Ubi你说赚很多, 但是他们几乎接近破产. 不是每款游戏都能如GTA和COD一样, 出来就是大海啸, Sony给予厚望的LBP, 即使同捆了, 一样销量也达不 ...
我的第一个link 是 2009 年 4月 28 日。 请不要忽略。
再说我也没有很想讨论wii pun 一开始只是想说盗版也很严重的打击wii 的销量,导致第三方不怎么想在wii 开发游戏而已。
如有得罪。我只能道歉了。 |
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发表于 16-11-2009 10:45 PM
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原帖由 没有人在 于 16-11-2009 10:30 PM 发表 
你看看。wii 全球销量 5000 万(今年5月左右)。 几乎等于 PS 3 同时期 2000 加上 xbox 360 同时期 的 3100 玩 一样多。 但是wii 上最高销量的第三方game (我不懂从wiki 的数据准确吗?)http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Wii_video_games
而且也不懂说到底 mario and sonic 是不是最好的第三方game。 如果是,很悲哀。总销量只是区区的3.4 M, 甚至不能跟COD MW 2 的第一天销量比。那么你说第三方到底在wii 赚钱多啦。还是在 另外两个主机多。重要的是, wii 主机已经远远超过 XBOX360 跟 PS 3 了。这样的普及率。。。。。
...
世上有几个MW2和GTA4 ?
而且, 你强调的是第三方在wii赚不到钱, 那么我问你, 开发一款高清游戏的预算是多少? 开发mario & sonic的预算又是多少? 这个是肯定无法营利的, Sega的valkyrie chronicles全球销量稳胜mad world, 但是前者他们对于销售量感到失望, 后者却给予满意的答复. 这或多或少都说明了开发费用的重要性.
MGS4纵然世界卖出了超过400w套, 但是期间花费的预算恐怕也不少, mario & sonic olympic单从获利来看, 已经让Sega在去年的财务决算获利了
哎哟, 看漏了第一个link....
麻烦你找下数据
不可思议之迷宫, 零1,2,3, 428的前作(街)等作品前作在拥有一亿装机量的PS2(还有PS/SS)中的销量是多少
至于你说的盗版也很打击wii的销量, 这个就太牵强了, 须知北美, 日本, 欧洲三大游戏市场, 盗版的数目根本不会有如本地那么猖狂, 前面有个网友已经说过了, 我也不重提.
[ 本帖最后由 lsn 于 16-11-2009 10:50 PM 编辑 ] |
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发表于 16-11-2009 11:06 PM
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看了很久,学到了不少东西
看来X盒专区比PS3专区来得更多内容,更多知识 |
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发表于 16-11-2009 11:13 PM
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To没有人在,
我真是有少少顶你不顺了。
三部主机当中,Wii是最易开发游戏和费用最低,现在已经赚到满堂红。PS3是最难开发游戏和费用最高,即使全球卖到2600万,但仍然卖一部亏一部,如果不是PS3 Slim推出,相信亏的金钱会更加高。至于Xbox360,开发游戏难度和费用虽然高过Wii,但也低过PS3,现在已经回本,总算不过不失。你不信的话可以查下任天堂和SCE去年的Annual Report。
没错,第三厂商的game在Wii的销量不是很高,但这不代表没有盈利,因为Wii的开发费用是最便宜。相反,第三厂商在PS3卖的game虽然销量比较好,但可能盈利没有你讲得那么高,因为PS3的开发成本相当之高。有些game分分种亏本,我们也可能不知道。这也是为什么原本有不少PS3独占的game,过后改为跨平台到Xbox360。
你说没有盗版,销量就会大大卖,为什么没有盗版的NGC第三厂商游戏会销量其低呢?相反,盗版卖到满通街的PS2,其游戏销量就好卖过NGC几倍。
回正题,其实Xbox360的游戏在日本销量低迷,最主要原因是日本人到了今天还很坚持不接受MS是美国厂商,而不支持Xbox360。尽管MS已经尽了最大的努力,而其主机的Arcade版也是最低价钱的19800yen,但日本人依然坚持去支持PS3。另外,观看全球销量,很多Xbox360的游戏销量也不会输给PS3,当中GTA IV,Bio Hazard 5,Call of Duty: Modern Warfare 2等等。盗版卖到这厉害woo,为什么360版的全球销量会比PS3版高呢?所以你说的盗版令到Xbox360游戏销量低而厂商投向PS3根本不成立。
不过,我真是不想再与你吵了。反正上面几位版友已经给了不同看法,但你仍然不接受,所以我相信再讲下去也没有意思了。
最后,向Osis版主说句不好意思,差点玩到骂战。 |
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发表于 16-11-2009 11:21 PM
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其实我觉得版主不会生气的 , 我们虽然在笔战, 但是也是有点出资料文献
看者也可以学习, 大家火气不要大就好 |
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发表于 16-11-2009 11:24 PM
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发表于 17-11-2009 12:47 AM
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原帖由 郭富城的仇人 于 16-11-2009 02:52 PM 发表 
当然可以玩啦,不过玩得多光头就会容易坏(尤其是玩盗版)。另外,玩得多的话三红也可能会来。所以预防胜于治疗,最好最近都是不要上live。
ok, 总之不要on line就对了,谢谢!  |
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发表于 17-11-2009 12:51 AM
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发表于 17-11-2009 10:10 AM
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发表于 17-11-2009 12:08 PM
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看了大家的讨论,真的知道了不少东西。
不过如果是在下的言论引起大家的不愉快,我道歉。
其实在下只是想说,开发游戏真的不容易,如果可以就支持正版吧。
不行的,就廉价版咯,反正这东西在市场上就一定有它的道理。
另外,没必要比较主机吧?
方正对电游迷来说,他们都是用来玩电脑游戏罢了,
喜欢就买呗,无需理会他人怎么说怎么看。
题外话:Wii 真的还是一台不错的主机,可以促进人与人间的关系和互动。
我家的 Wii 也不过那几个游戏,不过每次开机都会有不一样的体验。
各位有没有 SLG 的游戏介绍?
三国志类的,或战棋的。
还有,Koei 的无双,那个比较推荐入手?那个比较多人物和成就要解?
谢谢
[ 本帖最后由 sson 于 17-11-2009 12:42 PM 编辑 ] |
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