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【角色扮演】軒轅劍外傳—雲之遙(資料片才是正體?)
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发表于 9-2-2010 11:19 AM
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发表于 9-2-2010 12:05 PM
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冰冻树精可以練化出來的 = =
不必要在那邊打....
我目前神魔35%左右 |
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楼主 |
发表于 9-2-2010 05:10 PM
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发表于 9-2-2010 06:22 PM
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发表于 10-2-2010 05:59 AM
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发表于 10-2-2010 10:03 AM
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回复 268# 依然范特西
最終存檔是在server 的,你開始新遊戲,會自動繼承
繼承的大概只有法寶,神魔吧 |
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楼主 |
发表于 10-2-2010 11:44 AM
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发表于 10-2-2010 12:23 PM
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回复 270# 李卫
是一定要手動更新,自動更新只是更新地城和暮雲篇的介面
要玩暮雲篇請手動下載更新
不過下載可慢死了!!!!
(台灣那邊他們也說很慢) |
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楼主 |
发表于 10-2-2010 05:01 PM
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发表于 10-2-2010 06:49 PM
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我还以为2周目可以保留装备那些的
现在龟速下载资料片,想不到那么晚了还是那么慢 |
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发表于 11-2-2010 12:39 AM
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终于把【五丈原暮雲篇】破完了,明天可以安心回乡过年了 |
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楼主 |
发表于 13-2-2010 11:46 PM
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剛剛也破關了
但是還有好些神魔沒填滿,等玩完【五丈原】後再慢慢收完~
完整感想遲些再寫。簡單來說,因為已經看過不少別人的感想,已經有心理準備了,所以結局還覺得不錯的。
而且明顯就只是在告一段落,影片回顧那邊還有4篇空白的呢~ |
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发表于 14-2-2010 12:17 AM
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发表于 16-2-2010 01:05 AM
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发表于 17-2-2010 06:33 AM
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回复 277# hiroka88
非常谢谢你的无私分享。
已经订了一个给我自己。 |
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发表于 17-2-2010 04:37 PM
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回复 hiroka88
非常谢谢你的无私分享。
已经订了一个给我自己。
Mr.酷 发表于 17-2-2010 06:33 AM 
两套都给大马人买了
HUAT 啊
但是我另外一个游戏都还没发售
所以游戏不能寄过来 |
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楼主 |
发表于 17-2-2010 08:28 PM
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本帖最后由 李卫 于 17-2-2010 08:51 PM 编辑
花了60小时左右通关。
前中期为了辨识度,还蛮勤力去遇敌打怪的,期间也不时去地城收集。但是后期又懒惰了,最后的迷宫根本是直接跑去储存点,看等级高过攻略本的建议等级,就直接过去开打了。
然后支线全都有做,尤其最后有一条最没用的支线(白水谷妖商)也去找了看有什么对白。
如果去掉收集辨识度,差不多是50小时的通关时间吧。再去掉支线的话,也就40小时左右。
这里只评本篇,五丈原篇和其它资料片就待之后再评。
懒得看下面的长篇大论,简单评语就是:不是上乘之作,但有在进步。
尽量不雷,没提到多少剧情,还没玩的人可安心阅读。
画面
若以本传和外传作比较的话,云之遥的画面自然胜过五代很多。但如果跟汉之云比较的话,云之遥又显得没什么进步。
一些从汉之云继承下来的场景,基本上没看出有什么修改,原本就有的缺点还是会看到。
至于新场景,虽然草丛做得更好了、树木也有长进、水流和瀑布都做得很美,但却没有让人眼睛一亮。一样有萧瑟的感觉,要么人不多屋子少,要么就一片黄土枯草。
这次虽然在更新后可以支援1080p,但这些低质表面的3D在1080p下不可能会变好。
招式刚开始还蛮喜欢每人有不同配色的特点,但之后发现,招式还是跟汉之云时一样虚,没有拳拳到肉、一气呵成的感觉。虽然那些光特效比汉之云用得更好了,但还是弥补不了招式太虚的弱点,有些招式甚至只是换了颜色或角色和名称而已。
总结:这次称之为外传的做法没错,因为太少突破了。
音乐
新增了5首人声歌曲,其实对一些歌词有些微言,但想到这是迎合大众的流行曲,就不多说了。
虽然不知这种销售策略是否成功,但还是感到庆幸没硬加在游戏里。
乐曲部分,基本上就随着这5首歌曲做出各种变奏、加上旧曲旋律、混合等等。热闹得多,也很让人怀旧。
虽然有些明显是用西方乐器,但这也不是第一部轩辕剑如此做,只是以前没那么明显而已。
总结:突然认出某段旋律出自哪部轩辕剑,还是很“轩辕剑”的作风~
操作
从五代起完全改变的操作,自汉之云改进五代操作之后,云之遥却没再加改善。但还是很怀念以前有对应更多的键,例如PageUp、PageDown、Home、End那些。
当然,如果能做到各种操作都有对应键的更好(如F1-F12那排也可用),不过云之遥还是让我失望了。
总结:不过不失。
游戏性
简化了汉之云的系统后,变化性小了,但挑战性却高了。三种属性很简单,伤害有明显差距,所以被敌人克到时也很痛。伤害值也很容易计算。
阵法系统虽然首次出现,但却做得很好,简单但明显地加成。也使得一些角色该穿什么装备来站在前或后也成了考量。
辨识度比起汉之云难了,需要7次。而怪物跟汉之云一样,一些怪的出现率比其他的低。假如是以往遇敌一次增加5%,那我会完全不理;但因为看起来很容易填满,而且锻冶需要怪物,所以前中期我才会有耐心去辨识,但后期还是懒惰了。
地城系统也做得不错,增加了耐玩性,让收集狂可以一直玩下去。只是至今还未开启跟WEB的互动,所以不知道到底地城除了拿物品辨识怪物买怪物外,还有多大功用。
炼妖系统好像有些改变,不能在游戏中辨识的怪物(包括地城的)也无法炼出。
锻冶系统增加的数值减少了,这也使得我后期也懒得锻冶了,毕竟锻冶前和锻冶后的数值相差不大。
支线做得很好,虽然也是要常走旧路,但送的赠品完全超值,一些法宝甚至得靠支线才能获得。
法宝的经验值则提升得很多,要在一轮游戏中练满全部法宝,只有超级变态练功狂才可能做到吧……
剧情
看攻略中的制作人访谈,可知这次本来就打算将剧情拆开,分资料片出。
这种做法可说是混合了DLC和多部曲——DLC即使有剧情也多是属外传形式,没玩到也不会有影响;多部曲虽然各有主线剧情,但通常会另外收费。
而云之遥的剧情就像是半途腰斩,接下来的剧情一定要靠资料片补完,不然本篇的剧情根本不算完整。
假如之后的资料片都是免费、或是收费很便宜的话,那么还可以接受;不然大宇就等着被玩家骂死。
本次的剧情其实跟汉之云有很多雷同之处,是说轩辕剑转世的都爱任人指挥么……还有就是提早离队的名将之子、身世神秘的爱人等等。
云之遥跟汉之云一样,涉及的历史太多,但又影响很少。时常有过场说明什么什么战役的,但主角们就是没参与。
而神话部分也弱了很多,只是一直在讲着各种神器的转世。轩四敢异想天开地让机关术看起来在当时很普遍、苍之涛融入了平行世界、轩五再差也建立起了轩辕剑的神话世界观的依据。
伙伴的支线剧情的确做得很好。全部伙伴初次见面的剧情也融入在主线里,但要招收他们就得去触发支线的作法也很好。
韩龙很特别,虽然是支线伙伴,但有时会出现在其它主线里,尤其伙伴中只有他出现在开头。淳于恒跟玉澧还有特别结局。只有娄桑的故事是独立的,但却像未完成……结局跟最后支线跳太大。
支线故事有好有坏,但有些为了务求在几句中解说剧情,反而更让人看不大懂。但有没触发或完成支线,对白也有所不同,可看出制作人真的有下一番苦工。
而路人也的确做到了像《英雄传说》般有变化的对白。但是没有拿捏好时间,有时剧情都写说过了几个月或几年了,路人对话还是一样。
虽然这些旁支做得好,但云之遥却顾此失彼了。随着剧情加入的角色本身却没有什么故事,只是大概解释来历后,就跟着主角东奔西跑了,没有什么关于个人的剧情。难道是会放在资料片吗?
然后剧情的时间跳跃也太大,简直像是汉之云的补完篇。虽然不先玩汉之云也能了解剧情,但很多角色会很难记得。
最失望的是,虽然有角色会机关陷阱,但这次还是没什么用到机关术。有一段剧情那敌人还说会在路上布下陷阱,结果也不过是走到尽头直接开打而已……
结局倒没什么失望,虽然最终头目有些莫名其妙,但也不是毫无理由。而且最后动画也做了个很好的完结。
究竟云之遥是想讲什么呢?虽然结局里兰茵有讲到希望柏乔人在遥远的云端中保护暮云,但这也太……“云之乔”了~
但是以整个三部曲来看,其实不能猜出,这个三部曲就是想讲轩辕剑转世的经历。
这次云之遥的剧情会显得这么弱,是因为很难在不撼动汉之云的情形下,做出可影响到整个世界的危机。
因此故事不时为了对应汉之云,所以曹叡会显得自信满满、暮云后期也显得有些骄傲,久悠长期被公务折磨而变脸(大误?)等等……
总结:假如这个云之遥是排在五代之后,那可能评价会好很多。但因为跟汉之云的模式太像了,加上种种谜团待资料片补完,使人对其印象扣分很多。
题外话:那个留胡子的金衣尊者虽然有出现在片头,可是剧情里完全没看到他……又是等着资料片补完么?
过场
同样的,这次的过场动画还是大部分保留在最后。尤其结局动画实在有够长,再加上工作人员名单,就更长了。
虽然在一些方面有听取玩家的意见,但可惜的是这次的动画还是没有字幕。虽然咬字跟汉之云一样清晰,但有时被背景音乐盖过了而听不出。
但是运镜更成熟了,尤其暮云对上黄汉卿那幕。还有人物动作也更真实了,举手投足更顺畅。而光影效果也做得很好,虽然人物皮肤不够真实,但光影投射还是很好。
唯一不喜欢的过场,是黄汉卿发动机关那段吧,机关变形既没有轩四或苍之涛的特别,而且蛮浪费时间的。
另外就是上面提到的音乐问题,最明显的例子是最终头目变身那段。但奇怪的是在主选单开来看的话,背景音乐却跟游戏中不同,较能听到对白了。
最好的是提高了解析度至720p,但还是压制得不大好,即使在相同解析度下看依然有颗粒。
这次加插了一个比较不同的过场:静图变化加配音。这种过场不是轩辕剑首创(旧游戏《龙神》就是这种的),但却是第一次出现在轩辕剑系列里。
这次的静图蛮不错的,用游戏的画面但修饰上一些水墨,很有味道。而这段静图变化虽然少了动作,但蛮像在看漫画的。
总结:开头真的很棒~工作人员名单配上我不怕痛也很棒~
结语
或许是失望了两次的关系,这次的失望都已经不在意了,只要有进步就好。
其实这么说不甚公平。轩辕剑伍开拓了轩辕剑的神话观,汉之云大胆起用了泛滥的三国时代。
只有这次的云之遥,在剧情上显得没什么爆点或新意。
虽然以大魏为观点还算新鲜,但这种立场不同的梗在苍之涛已经用过了。
这次的商业策略可能成功了,希望藉著这部的大卖,接下来的轩辕剑会做得更好。
至少,希望能再现轩五以前的辉煌,再创能让我泪流满面的剧情。 |
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发表于 21-2-2010 02:14 PM
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发表于 21-2-2010 10:36 PM
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发表于 22-2-2010 06:32 PM
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