佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: 李卫

【角色扮演】軒轅劍外傳—雲之遙(資料片才是正體?)

  [复制链接]
 楼主| 发表于 9-2-2010 11:19 AM | 显示全部楼层
前天浪费很多时间,一直在原地丢娃娃遇敌……为了填满辨识度
渭水谷道的死【冰冻树精】的出现率太少,丢了50++的娃娃才总算辨识完毕

然后昨天则是重游赤岸,因为没有雾气就不LAG了
这次则很幸运地半小时内将全部能辨识的都辨识完成,此时发现……赤岸竟然不能拜土地神~:shakehead3
只好又慢慢跑回兼遇敌就逃的回到褒斜口,然后才能用土地神符。
后来才想到,其实可以烧退魔香的嘛,这样走的时候就不会遇敌,省时又省事~

今晚的进度应该也不大,因为看攻略本可知又到解支线的时间了
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 9-2-2010 12:05 PM | 显示全部楼层
冰冻树精可以練化出來的 = =
不必要在那邊打....
我目前神魔35%左右
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 9-2-2010 05:10 PM | 显示全部楼层
今天小秘書(就是在官方網站上一直提供消息的)在噗浪提到:明天【五丈原暮雲篇】上線!!!
同時附上的文章是地雷遍地,講出【五丈原暮雲篇】的故事流程,不想被劇透的請勿點擊~
可以考慮當攻略看http://game.techbang.com.tw/?p=45530

我還沒破關啊~~~
只能先忍忍

冰冻树精可以練化出來的 = =
不必要在那邊打....
我目前神魔35%左右
冷雨 发表于 9-2-2010 12:05 PM

一樣啦,煉妖也是要一個個去試,都是看幾率的
回复

使用道具 举报

发表于 9-2-2010 06:22 PM | 显示全部楼层
在facebook有看到DLC的介绍,想不到是真的
不过后天就要回家过年,看来要过年后才能玩了

我的记录还是停留在打金狼后那边,没什么时间去玩
回复

使用道具 举报

发表于 10-2-2010 05:59 AM | 显示全部楼层
想不到金狼过后就是最后一个boss商横了

我最高等级才47,用了四个灵芝就把他干掉了,这种程度也能称为最终boss

话说这个游戏破完后不能存档用来玩2周目的吗?
回复

使用道具 举报

发表于 10-2-2010 10:03 AM | 显示全部楼层
回复 268# 依然范特西


    最終存檔是在server 的,你開始新遊戲,會自動繼承
繼承的大概只有法寶,神魔吧
回复

使用道具 举报

Follow Us
 楼主| 发表于 10-2-2010 11:44 AM | 显示全部楼层
大宇提供更新档下载了~
档案很大,所以最好是自己手动下载更新,等自动更新的话不知会多久咧……
点击下载:http://download.joypark.com.tw/SwdCF/SwdCF_v1.5.0_Patch.exe

想不到金狼过后就是最后一个boss商横了

我最高等级才47,用了四个灵芝就把他干掉了,这种程度也能称为 ...
依然范特西 发表于 10-2-2010 05:59 AM

敌人辨识和法宝经验有另储存在伺服器的(所以每次存档都会那么慢~),所以无论是重新开始或读取旧档都是直接用最新进度的哦~
回复

使用道具 举报

发表于 10-2-2010 12:23 PM | 显示全部楼层
回复 270# 李卫


    是一定要手動更新,自動更新只是更新地城和暮雲篇的介面
要玩暮雲篇請手動下載更新
不過下載可慢死了!!!!
(台灣那邊他們也說很慢)
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 10-2-2010 05:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 10-2-2010 05:48 PM 编辑

官网又更新了两篇漫画,还是蛮搞笑的
另外还新增了两个桌布,迟些也转来这里。




DOMO小組特別邀稿/偽.DOMO 小組/子心


DOMO小組特別邀稿/偽.DOMO 小組/神蝶笑

回复  李卫
    是一定要手動更新,自動更新只是更新地城和暮雲篇的介面
要玩暮雲篇請手動下載更新
...
冷雨 发表于 10-2-2010 12:23 PM

原来如此
用下载工具来下载很顺啊,我用2小时就完成了。
要不是我在公司下载所以限速50kb,不然会更快
回复

使用道具 举报

发表于 10-2-2010 06:49 PM | 显示全部楼层
我还以为2周目可以保留装备那些的

现在龟速下载资料片,想不到那么晚了还是那么慢
回复

使用道具 举报

发表于 11-2-2010 12:39 AM | 显示全部楼层
终于把【五丈原暮雲篇】破完了,明天可以安心回乡过年了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-2-2010 11:46 PM | 显示全部楼层
剛剛也破關了
但是還有好些神魔沒填滿,等玩完【五丈原】後再慢慢收完~
完整感想遲些再寫。簡單來說,因為已經看過不少別人的感想,已經有心理準備了,所以結局還覺得不錯的。
而且明顯就只是在告一段落,影片回顧那邊還有4篇空白的呢~
回复

使用道具 举报

发表于 14-2-2010 12:17 AM | 显示全部楼层
影片回顧空白的是五丈原影片
回复

使用道具 举报

发表于 16-2-2010 01:05 AM | 显示全部楼层
原来英文叫做
Xuan Yuan Sword Plus: The Far of Cloud
做么我知道? 因为惊喜就在下面 (没人潮 所以刺激下)
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-en-70-3q1f.html
这次PA只引进2套 都是普通版
而且价钱都死人(很便宜啊

其中一套我拿了(不要打我)
由于我还在等另外一套游戏 所以是share邮费
游戏+邮费= rm!))
娃哈哈
回复

使用道具 举报

发表于 17-2-2010 06:33 AM | 显示全部楼层
回复 277# hiroka88


   
非常谢谢你的无私分享。
已经订了一个给我自己。
回复

使用道具 举报

发表于 17-2-2010 04:37 PM | 显示全部楼层
回复  hiroka88


   
非常谢谢你的无私分享。
已经订了一个给我自己。
Mr.酷 发表于 17-2-2010 06:33 AM


两套都给大马人买了
HUAT 啊
但是我另外一个游戏都还没发售
所以游戏不能寄过来
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 17-2-2010 08:28 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 17-2-2010 08:51 PM 编辑

花了60小时左右通关。
前中期为了辨识度,还蛮勤力去遇敌打怪的,期间也不时去地城收集。但是后期又懒惰了,最后的迷宫根本是直接跑去储存点,看等级高过攻略本的建议等级,就直接过去开打了。
然后支线全都有做,尤其最后有一条最没用的支线(白水谷妖商)也去找了看有什么对白。
如果去掉收集辨识度,差不多是50小时的通关时间吧。再去掉支线的话,也就40小时左右。

这里只评本篇,五丈原篇和其它资料片就待之后再评。
懒得看下面的长篇大论,简单评语就是:不是上乘之作,但有在进步。
尽量不雷,没提到多少剧情,还没玩的人可安心阅读。

画面

若以本传和外传作比较的话,云之遥的画面自然胜过五代很多。但如果跟汉之云比较的话,云之遥又显得没什么进步。
一些从汉之云继承下来的场景,基本上没看出有什么修改,原本就有的缺点还是会看到。
至于新场景,虽然草丛做得更好了、树木也有长进、水流和瀑布都做得很美,但却没有让人眼睛一亮。一样有萧瑟的感觉,要么人不多屋子少,要么就一片黄土枯草。
这次虽然在更新后可以支援1080p,但这些低质表面的3D在1080p下不可能会变好。

招式刚开始还蛮喜欢每人有不同配色的特点,但之后发现,招式还是跟汉之云时一样虚,没有拳拳到肉、一气呵成的感觉。虽然那些光特效比汉之云用得更好了,但还是弥补不了招式太虚的弱点,有些招式甚至只是换了颜色或角色和名称而已。

总结:这次称之为外传的做法没错,因为太少突破了。

音乐

新增了5首人声歌曲,其实对一些歌词有些微言,但想到这是迎合大众的流行曲,就不多说了。
虽然不知这种销售策略是否成功,但还是感到庆幸没硬加在游戏里。
乐曲部分,基本上就随着这5首歌曲做出各种变奏、加上旧曲旋律、混合等等。热闹得多,也很让人怀旧。
虽然有些明显是用西方乐器,但这也不是第一部轩辕剑如此做,只是以前没那么明显而已。

总结:突然认出某段旋律出自哪部轩辕剑,还是很“轩辕剑”的作风~

操作

从五代起完全改变的操作,自汉之云改进五代操作之后,云之遥却没再加改善。但还是很怀念以前有对应更多的键,例如PageUp、PageDown、Home、End那些。
当然,如果能做到各种操作都有对应键的更好(如F1-F12那排也可用),不过云之遥还是让我失望了。

总结:不过不失。

游戏性

简化了汉之云的系统后,变化性小了,但挑战性却高了。三种属性很简单,伤害有明显差距,所以被敌人克到时也很痛。伤害值也很容易计算。
阵法系统虽然首次出现,但却做得很好,简单但明显地加成。也使得一些角色该穿什么装备来站在前或后也成了考量。
辨识度比起汉之云难了,需要7次。而怪物跟汉之云一样,一些怪的出现率比其他的低。假如是以往遇敌一次增加5%,那我会完全不理;但因为看起来很容易填满,而且锻冶需要怪物,所以前中期我才会有耐心去辨识,但后期还是懒惰了。
地城系统也做得不错,增加了耐玩性,让收集狂可以一直玩下去。只是至今还未开启跟WEB的互动,所以不知道到底地城除了拿物品辨识怪物买怪物外,还有多大功用。

炼妖系统好像有些改变,不能在游戏中辨识的怪物(包括地城的)也无法炼出。
锻冶系统增加的数值减少了,这也使得我后期也懒得锻冶了,毕竟锻冶前和锻冶后的数值相差不大。
支线做得很好,虽然也是要常走旧路,但送的赠品完全超值,一些法宝甚至得靠支线才能获得。
法宝的经验值则提升得很多,要在一轮游戏中练满全部法宝,只有超级变态练功狂才可能做到吧……

剧情

看攻略中的制作人访谈,可知这次本来就打算将剧情拆开,分资料片出。
这种做法可说是混合了DLC和多部曲——DLC即使有剧情也多是属外传形式,没玩到也不会有影响;多部曲虽然各有主线剧情,但通常会另外收费。
而云之遥的剧情就像是半途腰斩,接下来的剧情一定要靠资料片补完,不然本篇的剧情根本不算完整。
假如之后的资料片都是免费、或是收费很便宜的话,那么还可以接受;不然大宇就等着被玩家骂死。

本次的剧情其实跟汉之云有很多雷同之处,是说轩辕剑转世的都爱任人指挥么……还有就是提早离队的名将之子、身世神秘的爱人等等。
云之遥跟汉之云一样,涉及的历史太多,但又影响很少。时常有过场说明什么什么战役的,但主角们就是没参与。
而神话部分也弱了很多,只是一直在讲着各种神器的转世。轩四敢异想天开地让机关术看起来在当时很普遍、苍之涛融入了平行世界、轩五再差也建立起了轩辕剑的神话世界观的依据。

伙伴的支线剧情的确做得很好。全部伙伴初次见面的剧情也融入在主线里,但要招收他们就得去触发支线的作法也很好。
韩龙很特别,虽然是支线伙伴,但有时会出现在其它主线里,尤其伙伴中只有他出现在开头。淳于恒跟玉澧还有特别结局。只有娄桑的故事是独立的,但却像未完成……结局跟最后支线跳太大。
支线故事有好有坏,但有些为了务求在几句中解说剧情,反而更让人看不大懂。但有没触发或完成支线,对白也有所不同,可看出制作人真的有下一番苦工。
而路人也的确做到了像《英雄传说》般有变化的对白。但是没有拿捏好时间,有时剧情都写说过了几个月或几年了,路人对话还是一样。

虽然这些旁支做得好,但云之遥却顾此失彼了。随着剧情加入的角色本身却没有什么故事,只是大概解释来历后,就跟着主角东奔西跑了,没有什么关于个人的剧情。难道是会放在资料片吗?
然后剧情的时间跳跃也太大,简直像是汉之云的补完篇。虽然不先玩汉之云也能了解剧情,但很多角色会很难记得。
最失望的是,虽然有角色会机关陷阱,但这次还是没什么用到机关术。有一段剧情那敌人还说会在路上布下陷阱,结果也不过是走到尽头直接开打而已……
结局倒没什么失望,虽然最终头目有些莫名其妙,但也不是毫无理由。而且最后动画也做了个很好的完结。

究竟云之遥是想讲什么呢?虽然结局里兰茵有讲到希望柏乔人在遥远的云端中保护暮云,但这也太……“云之乔”了~
但是以整个三部曲来看,其实不能猜出,这个三部曲就是想讲轩辕剑转世的经历。
这次云之遥的剧情会显得这么弱,是因为很难在不撼动汉之云的情形下,做出可影响到整个世界的危机。
因此故事不时为了对应汉之云,所以曹叡会显得自信满满、暮云后期也显得有些骄傲,久悠长期被公务折磨而变脸(大误?)等等……

总结:假如这个云之遥是排在五代之后,那可能评价会好很多。但因为跟汉之云的模式太像了,加上种种谜团待资料片补完,使人对其印象扣分很多。
题外话:那个留胡子的金衣尊者虽然有出现在片头,可是剧情里完全没看到他……又是等着资料片补完么?

过场

同样的,这次的过场动画还是大部分保留在最后。尤其结局动画实在有够长,再加上工作人员名单,就更长了。
虽然在一些方面有听取玩家的意见,但可惜的是这次的动画还是没有字幕。虽然咬字跟汉之云一样清晰,但有时被背景音乐盖过了而听不出。
但是运镜更成熟了,尤其暮云对上黄汉卿那幕。还有人物动作也更真实了,举手投足更顺畅。而光影效果也做得很好,虽然人物皮肤不够真实,但光影投射还是很好。
唯一不喜欢的过场,是黄汉卿发动机关那段吧,机关变形既没有轩四或苍之涛的特别,而且蛮浪费时间的。
另外就是上面提到的音乐问题,最明显的例子是最终头目变身那段。但奇怪的是在主选单开来看的话,背景音乐却跟游戏中不同,较能听到对白了。
最好的是提高了解析度至720p,但还是压制得不大好,即使在相同解析度下看依然有颗粒。

这次加插了一个比较不同的过场:静图变化加配音。这种过场不是轩辕剑首创(旧游戏《龙神》就是这种的),但却是第一次出现在轩辕剑系列里。
这次的静图蛮不错的,用游戏的画面但修饰上一些水墨,很有味道。而这段静图变化虽然少了动作,但蛮像在看漫画的。

总结:开头真的很棒~工作人员名单配上我不怕痛也很棒~

结语

或许是失望了两次的关系,这次的失望都已经不在意了,只要有进步就好。
其实这么说不甚公平。轩辕剑伍开拓了轩辕剑的神话观,汉之云大胆起用了泛滥的三国时代。
只有这次的云之遥,在剧情上显得没什么爆点或新意。
虽然以大魏为观点还算新鲜,但这种立场不同的梗在苍之涛已经用过了。

这次的商业策略可能成功了,希望藉著这部的大卖,接下来的轩辕剑会做得更好。
至少,希望能再现轩五以前的辉煌,再创能让我泪流满面的剧情。

评分

参与人数 1积分 +100 收起 理由
HoongGod + 100 很用心的原创玩后分享:)

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 21-2-2010 02:14 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 21-2-2010 02:18 PM 编辑

五丈原 - 暮云篇 感想

这是给我们打王专用的吧~
不过比起本篇的王,这次的王血量较少,也没什么特别打法,所以容易多了。
但是都是重复角色的,在神魔录里则是分开的,所以要辨识完也要费一番功夫……
这次新增的敌人怪物不是很多,我应该几乎都收完了,只有观星台的一只怪的出现率真的低得离谱~

用回旧场景,最感到好笑的是暮云在大地图里变大只了~
这次还是让玩家走了两趟半的观星台,不过其中一趟可以直接用土地神符。
另外就是某场景则来回了N次……不过奇怪的是这个场景可以随时存档,不知是BUG还是什么的。

最让我意外的自然是结局。收回前言,云之遥还是敢完全无视汉之云,创出另一结局~
天之痕和轩伍都各有两个结局,既然是轩伍的外传,有不同结局也不奇怪了。
而且制作人以前曾说过,云之遥的构思比汉之云还早,搞不好本来一开始外传就是想做双主角线双结局吧?

而这次又埋下了兰茵的梗,她的身份和经历越来越让人好奇了。
可惜下次的资料片是朝云篇,应该跟兰茵无关吧。不过经过这个暮云篇的结局,我想制作人将朝云跟兰茵扯上关系也有可能了~
说到朝云篇,既然也一样是五丈原,该不会就是一个汉之云结局的简短版吧……

感到最奇怪的地方有三处。一个是使用《泪狂奔》,一个是动画,最后一个是战斗声。
《泪狂奔》共出现三次,但前两次是在剧情中出现,但跟当时剧情根本不搭,好突兀。
有两个过场动画是汉之云的动画,可惜没有提升品质和压缩,感觉很浪费……
朝云的战斗声根本是喽啰的感觉不知是不是要让朝云和暮云的声音显得不同,总之朝云的战斗声变得很怪。另一个则是端蒙的“娇吟”声,真的很奇怪……

在想用这存档的去打地城会不会难,虽然只有暮云一个人,但他爆强~
期待下个资料片~~~

评分

参与人数 1积分 +30 收起 理由
HoongGod + 30 原创玩后感

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 21-2-2010 10:36 PM | 显示全部楼层
用暮雲打地城
中石化就Game Over了

不知道你有沒遇到黑火龍
回复

使用道具 举报

发表于 22-2-2010 06:32 PM | 显示全部楼层
回复 282# 零翼


    盡量避開XD
黑龍有在遊戲遇到
黑火龍不清楚XD
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 27-8-2025 10:11 PM , Processed in 0.225130 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表