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【角色扮演】軒轅劍陸 — 鳳凌長空千載雲(DLC成試玩版~)
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发表于 4-9-2013 12:02 AM
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发表于 4-9-2013 10:36 AM
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感觉中国人要求好像有点太高了, 就算是古剑2也得到骂声一片咯 |
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发表于 4-9-2013 02:45 PM
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发表于 5-9-2013 03:51 PM
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发表于 6-9-2013 11:55 AM
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正好我也開始覺得煉妖壺的特效好煩……
【公告】1.05版优化更新补丁公告
原處:http://x6.changyou.com/x6/news/2 ... 0130906/62309.shtml
尊敬的玩家您好:
《轩辕剑6》客户端1.05版更新补丁于今日发布,请您及时下载并进行更新。本次补丁大小为282.5MB,本次更新补丁主要内容为:含有新增支线任务与可获得道具的DLC,对游戏中出现的显示与战斗等问题进行修正、并辅助增添了全新游戏快捷功能与游戏效果的优化修正补丁。
1.05版本补丁详细内容如下:
1,新增商店物品买卖数量可循环
2,新增剧情回顾功能
3,新增传点传送功能(奄国近郊,东观森林,天台密林,太华翠林)
4,新增小罗二周目传送内容(常山),
5,新增中地图显示矿点
6,新增部分动物音效,
7,新增收妖动画可ESC跳过
8,新增战斗行动值自动开启选单的开关设定,
9,新增支线任务并可获得"玄珠"法宝(受到普通攻击时能增加敌人的破绽值)
10,新增支线任务并可获得"集息囊"法宝(随着宝箱开启的比例增加防御力)
11,调整封印之蛋取得规则
12,调整战斗音乐设定
13,调整战斗光影设定
14,修正接口显示错误
15,修正游标闪烁问题
16,修正继承游戏后无法新开游戏问题
17,修正存盘缩图显示错误
18,修正简体乾坤文字错误
19,修正部分提示文字错误
20,修正宝箱开启数量累积计算问题
21,修正噬结界鬼眼宝箱无法开启问题
22,修正寿山结界宝箱无法开启问题
23,修正战斗触发机率判断错误
24,修正属性数值显示错误
【补充说明】:
玩家可在安装游戏后通过运行客户端页面点击“更新最新版本”按钮自动更新,也可以访问下载页下载补丁手动进行更新: http://x6.changyou.com/download/index.shtml
如果在更新游戏时出现无法更新的情况,请确定自己的游戏是否已经更新到适合的版本,并按顺序进行更新即可解决。
《轩辕剑六》运营团队
2013-9-6 |
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发表于 6-9-2013 06:32 PM
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发表于 6-9-2013 07:54 PM
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发表于 6-9-2013 09:06 PM
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发表于 7-9-2013 01:24 AM
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发表于 7-9-2013 01:44 AM
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BlackCatX8 发表于 7-9-2013 01:24 AM 
老板~~rm30也没吗???数码版才30块,不会贵啊~~
http://cforum.cari.com.my/forum.php?mod=view ...
真的沒有啦. 我電腦都是5年前的vista而已.
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发表于 11-9-2013 06:43 PM
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我想问这里的朋友,你们有试过从网站下载游戏的文件吗??
我发觉下载的速度很慢,我用着STREMYX 8Mbps, 下载STEAM的游戏最高可以达到10 Mbps。。。
是中国网站的问题还是其他的因素?? |
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楼主 |
发表于 20-9-2013 09:56 AM
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《轩辕剑6》提供免费剧情DLC 蓉霜戏份将增加
原處:http://www.ali213.net/news/html/2013-9/84904_2.html
【游侠导读】在上周日的《轩辕剑6》石家庄签售会上,热情玩家同以蔡明宏先生为首的DOMO团队进行了简短的问答交流。蔡明宏也就大家对《轩辕剑》系列的一些意见和想法做出了非常诚恳的答复。
关于DLC,蔡明宏表示为了提升《轩辕剑6》的游玩体验,开发团队已经并正在制作几个DLC,其中包括一个内容丰富的剧情DLC,都将免费提供给玩家。
物品DLC只是开始
而针对问题“《轩辕剑7》是否会影响《轩辕剑6》附带的传统的外传的开发工作时”,蔡明宏称目前正在进行《轩辕剑7》的相关开发工作。关于外传作品,他们会借由这一轮签售会同玩家的交流来收集对《轩辕剑6》及整个系列的反馈意见以更好地展开外传作品的开发工作。
也就是说,外传目前还在构思中,停留在文本上。因而对于“续作是会继续摸索Unity3D引擎的能力还是会换更换引擎”的问题,蔡明宏表示谈这个还太早,至少《轩辕剑6》的剧情DLC肯定是和本传一致的。
让《轩辕剑》十项全能是不合理的要求
一个显而易见的事实是《轩辕剑》系列始终要比其他两款国产单机RPG更“严肃”一点,因为它往往会对历史故事进行重新的解构与诠释,因而入门门槛相对要高一点。而《轩辕剑6》不仅设定在了大家相对不熟悉的商周时代,而且还有前作人物穿越,玩家可能需要多做一点功课才能更好地游玩。
蔡明宏肯定了上述的状况,认为让玩家更容易了解游戏是有必要的。但《轩辕剑》系列从一开始就是立足于历史文化的高度来制作游戏,无论其他机制怎么样题材始终是这样贯穿下来的。如果说因为觉得没有人关心历史的东西就不在《轩辕剑》系列里讲这些东西,那《轩辕剑》也就不是《轩辕剑》了。如果《轩辕剑》能为传播中国传统文化作出一点贡献的话,那也是一件好事。
在玩家提问环节,有玩家希望《轩辕剑6》后续能够增加蓉霜的戏份,而蔡明宏也大方表示剧情DLC中蜀国的整体戏份会大幅增加;另有玩家希望大宇能够再版《轩辕剑》系列的官方攻略,蔡明宏则认为当年宣称限定的攻略本再版不太合适,但可以考虑另外出版攻略集。
戏份会有增加
关于《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》会不会合作出游戏的问题,蔡明宏表示这不是说说那么简单。目前两个系列在DLC上互相穿越搞着玩,但要合作出一款正传游戏的话就需要长远考量了,要避免出现只有一方粉丝对合作游戏满意的情况出现。
在随后的闲聊中,蔡明宏没有回避多人模式的问题,他肯定了关于联网、多人等元素的意义,但也坚持认为DOMO更适合做单机游戏,自己做好本分就可以了。 |
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楼主 |
发表于 26-9-2013 11:20 AM
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毛兽:专心写轩辕剑配乐 新外传剧情交给新人
原处:http://news.17173.com/content/20 ... 155603232_all.shtml
毛兽,所有“轩辕剑”系列的粉丝应该不会陌生,本名吴欣叡的他,是轩辕剑系列的编剧外加配乐。在最近的《轩辕剑6》中,他同样充当了这两个角色,毫无疑问是DOMO小组的灵魂人物之一,对于轩辕剑系列的剧情以及音乐,毛兽有着什么样的看法和理解?接下来,17173将为各位玩家一一呈现。
谈“轩辕剑”系列的剧情——历史路线是轩辕剑的风格 未来剧情由新人负责
17173:在轩辕剑中,您同时参与了编剧和配乐两方面的工作,您是怎么分配时间来同时推进这两件事情的?
毛兽:依过去几部作品DOMO的作业流程,我会先写剧情大纲,让制作团队审查、讨论并调整;等剧情的基本方向都确定后,才开始写完整的「脚本」,完成后再由企划人员根据「脚本」去统计场景、人物、动作、表情……等等的总数量,之后便进入美术的量产期。
在量产期这几个月内,一般说来我会较有时间,所以都是利用这时候开始构思音乐,不过这阶段一般写的大多只是草稿。根据经验,这阶段所写出的草稿其实半数以上最后都会被大改或淘汰不用──因为等实际场景、游戏画面出来后,我会实际搭搭看,搭起来若不太合就会重写或大改。
17173:轩辕剑系列的故事与国内像仙剑系列这样的单机游戏不太一样,轩辕剑的故事主打对历史路线,也常常会出现对历史人物的颠覆,为什么会做出这样的选择?而不是把故事放在更安全也更容易被玩家接受的爱情故事上?
毛兽:我写的故事,向来都比较喜欢从不同角度来切入历史,说起来这应该算是个人特色吧!我自己本身很爱读历史类的书,而我最喜欢的就是那些能够提出不同观点的历史书。
至于为什么不走情爱故事路线呢?其实《天之痕》应该就算是了。当时有不少玩家反应它是最没有轩辕剑味道的一代,所以之后《轩辕剑四》就又回到比较传统的路线,以作为风格上的区隔。
之前《轩辕剑五》我们也有试着脱离历史题材,让故事舞台出现在一个完全架空的神话世界中,但由于反应不太理想,因此最后才又走回历史路线。
17173:《轩辕剑6》已经正式和玩家见面了,您个人心中是不是已经有一些关于轩辕剑接下来的故事的构思了?能不能向玩家稍微透露一下,接下来您想讲一个什么样的故事?
毛兽:不瞒各位,由于我个人希望能专心写配乐,所以其实早在《轩四》时代,就已向公司表达希望不要再兼任编剧的意愿,只是一直事与愿违。毕竟同时身兼二职还是挺吃力的,可能年纪也大了,最近几年来有点无法像过去那样长时间加班熬夜。
所以这次《轩辕剑六》在制作阶段陆续引入了好几位优秀的编剧人才,实际在《轩辕剑六》中磨练,表现极为出色,日后剧情重任将会由这一群优秀的新团队所接手,我个人也非常的期待未来的新剧情走向。
目前我正在整理庞大的音色库,并持续阅读一些相关的专业书籍。如没有意外,等《轩辕剑六外传》脚本出来后,应该就会投入它的配乐制作工作上。
谈《轩辕剑6》中的音乐——加入“雅乐” 有些玩家可能难以共鸣
17173:故事和音乐是游戏中非常重要的两个部分,您是怎么看游戏中的音乐和故事的?
毛兽:基本上《轩辕剑》中的音乐,我们都比较偏向定义它们必须先是“配乐”,亦即较重视是否可以“称职地烘托剧情气氛”。由于我同时兼任编剧工作,其实真正能写配乐的时间十分紧迫,经常必须有所取舍,所以我便以此作为音乐制作上的取舍标准。
我每一代都会花不少力气去亲自组装配乐,替每一个剧情桥段选取合适的音乐。由于剧情大多都是我自己写的,所以我亲自组装音乐的好处,就是会比较清楚哪一首音乐放哪一桥段,可能会有比较好的效果。
17173:对于《轩辕剑6》的音乐,您个人来说,最希望能够给玩家带来一种什么样的感受?
毛兽:这次《轩辕剑六》时代是商、周时代,所以我们也适度加入一些“雅乐”风格的配乐。说实话,根据往昔《轩辕剑四》的经验,“雅乐”算是双面刃──因为一方面,它确实很有上古华夏文化特有之典雅庄重与时代氛围,但也不可否认,它确实是比较闷一些,会让一些听惯现在日、美游戏以摇滚风为主的配乐的玩家,难以起共鸣。
不过毕竟《轩辕剑六》的主题是“文化”和“传承”,我考虑之后,最后还是决定保留相当高比例的「雅乐」风格配乐。
17173:在制作《轩辕剑6》音乐的过程中,遇到的最大困难是什么?
毛兽:至于这次写音乐最大的困难,有一个很大的挑战,是这一次是我们首度加入全程语音,所以所有主线对白必须提前确定下来,好让配音员录音,因此花了不少力气在调整和确认对白上,自然多多少少会进一步压缩制作后期原本预定拿来写音乐的时间。不过以实际最后的成果看起来,全程语音的效果确实很不错,所以我认为还是非常值得的。
谈单机游戏和网络游戏中的音乐——“我玩网络游戏时,也常把音乐关掉”
17173:《轩辕剑7》会以网络游戏的形式和玩家见面,您个人对于网络游戏是什么看法?您个人偏好单机游戏还是网络游戏?为什么?
毛兽:我个人的话,比较喜欢单机游戏,因为单机游戏比较有完整而明确的剧情展开,制作起来像是在参与一部电影的制作般,很有成就感、投入感。不过,上次去北京出差时,曾在畅游看过《轩辕剑七》,画面令人非常惊艳,远远超出我预期,非常有电影迫力感,可以确实感受到研发团队是非常用心在开发制作。
17173:在中国,不少网络游戏和单机游戏不同,其实并不在意游戏的故事和音乐,不知道您是否有注意到这个现象?您是怎么看待这种情况的?
毛兽:老实说,我玩网络游戏时,也常把音乐关掉,打开CD直接播放我自己喜欢的电影配乐,所以我自己也很清楚如此的情形。网络游戏的剧情和配乐重要性一直远不如单机,不过我想这两者毕竟是不同的游戏平台,本来就会有不同的属性,因此以平常心看待即可。 |
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发表于 3-10-2013 06:29 PM
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前兩天也玩完了,簡單來說:
1. 依然覺得仙五最爛,軒六雖不至於最爛,但兩者半斤八兩而已……
2. 主題【文化的力量】並沒明確表現出來,商周兩者的文化差異不明顯,只一股腦地說優美文化。
3. 白王這角色希望不要再出現了,自相矛盾的言行舉止實在讓人生厭。
4. 片尾曲有加分,但要靠片尾曲來加分也太悲哀了吧……
5. 遊戲性是比雲之遙進步,但一堆小問題也不是沒有,爲了鍛造最強裝備而要收不少妖這點就讓玩法失衡了。
6. 攻略本比仙五前傳的攻略本有稍微進步,但還是一堆該有的資料沒給,像是進DOMO要解的支線所需物品到底怎麼拿都沒說,只列出清單有屁用啊?
7. 更新前跟更新後真的差很多。像我電腦差的,更新後真的運行順暢了很多,但比起英文大作的優化還是不夠好。
8. 雲之遙還有蘭茵篇來打救,軒六的評價也就這樣了……
唉……只能寄望古劍2了。但目前先玩其它遊戲,想等古劍2攻略本到手后才玩,預計……12月
也希望在這期間能存夠錢買個稍微好的顯卡,ATI有何好推薦?目前看中的是HD7790 2GB DDR5 不OC,價錢(RM500左右)也是我的極限了,再高不能~
另外,簡體版補丁今天才總算發佈,其實昨晚繁體版就公佈了……應該是中國國慶假日的關係吧,總之各位請按自己的版本去下載更新。
《轩辕剑6》1.06版优化更新补丁公告
原處:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9a75d97c0101blc1.html
尊敬的玩家您好:
《轩辕剑6》客户端1.06版更新补丁于今日发布,请您及时下载并进行更新。本次更新补丁主要内容为:含有新增支线任务与可获得道具小型dlc内容,对游戏中出现的显示与读档问题进行修正、并辅助增添了全新游戏人物步伐等特殊音效。
1.06版本补丁详细内容如下:
===========1.06============
1. 新增蠶叢傳說、舊時信物兩個支線任務
2. 新增"破霧玦"法寶(隨著目前中地圖上寶箱開啟的比例增加傷害力)
3. 新增行走沙塵、草、葉、水面等特效
4. 新增防止物品數量異常,造成遊戲無法進行的保護
5. 增加石頭、木板、沙礫、水中等狀況的腳步聲
6. 修正界面上內息為0時顯示錯誤問題
7. 修正角色能力讀取存檔後顯示錯誤問題
8.修正鬼眼寶箱讀取存檔後顯示錯誤問題
9. 修正劇情文字錯誤
10.修正彩蛋獲得"飾品製圖卷乙"異常問題
11.修正戰鬥界面顯示錯誤問題
12.修正劇情結束後劇情暫停功能仍然留存的錯誤
本帖最后由 李卫 于 3-10-2013 07:08 PM 编辑
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发表于 8-10-2013 11:31 PM
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后悔玩了古剑奇谭2才来玩这个.... 画面差太多太多了...
难怪中国玩家全部在鸟这个游戏的 Graphic 差...
Unity 3D 果然还不成气候...  |
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发表于 10-10-2013 12:28 AM
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silves 发表于 4-9-2013 10:36 AM 
感觉中国人要求好像有点太高了, 就算是古剑2也得到骂声一片咯
这你就不懂了,除了顶级豪车豪宅,几乎所有要花钱买的东西在中国都是骂声一片的,不论买没买的人都在骂
本帖最后由 lh2006827 于 10-10-2013 12:32 AM 编辑
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发表于 13-10-2013 01:37 AM
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发表于 16-10-2013 06:20 PM
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发表于 18-10-2013 01:16 PM
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发表于 20-10-2013 12:12 AM
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总觉得只从轩辕剑换成3D版本后,故事情节,节奏和音乐气氛感觉总是少了点,
不像轩辕剑3和天之痕那样 |
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