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楼主: 李卫

【角色扮演】軒轅劍陸 — 鳳凌長空千載雲(DLC成試玩版~)

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发表于 4-9-2013 12:02 AM | 显示全部楼层
出血了。。。一来到就看到有两个游戏买~~
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发表于 4-9-2013 10:36 AM | 显示全部楼层
感觉中国人要求好像有点太高了, 就算是古剑2也得到骂声一片咯
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 楼主| 发表于 4-9-2013 02:45 PM | 显示全部楼层
洞察法器现身 《轩辕剑6》更新本周五发布
原处:http://x6.changyou.com/x6/news/20130904/62231.shtml

国产单机革新之作《轩辕剑6》已于8月9日两岸同步时上市,本周五,游戏即将迎来第三次更新,此次更新包含新的支线剧情和新的道具内容,DOMO工作室也增加了新的传送场景除此之外还有优化改进。所有购买《轩辕剑6》的玩家都可以免费下载更新内容。

新法宝登场

法宝是《轩辕剑》系列中出场率非常高的系统,到了《轩辕剑6》中,法宝有了“法器”和“仙兵”两种分类,并且更易于操作——装备法宝之后只需要和“攻击”、“奇术”、“收妖”等排列在一起,方便玩家调用。装备在主角身上的法宝还可以随着战斗升级,可以说,一件称手的法宝有陪伴玩家度过整个游戏冒险历程的潜力。


玄珠 能提高洞察之能力发现敌人破绽的全新法宝

充满创意,千奇百怪的功能,是“法宝”让不少玩家眼前一亮的关键。在战斗中,可以使用“借物神爪”盗取敌人身上的装备,或者用“御夫录”,把包裹中的物品化为投掷伤害道具。法宝背后有趣的典故也同样精彩,如堪称“御夫录”姐妹篇的法宝“家计兵法”,据说有让一位温柔婉约的妻子摇身一变成为骂街泼妇之功效,至于这一法宝在游戏中对应的具体功能为何,还需玩家在游戏中自行探究。


法宝借物神爪 借用琥珀之力盗窃对手道具

除了新登场的法宝,此次更新还有新的支线剧情以及新的场景传送点开放。


DOMO工作室有了新的传送场景

需要提醒的是,《轩辕剑6》的剧情分为自动进行和手动进行两种方式,前者可以通过鼠标左键进行加速,空格键进行暂停。后者则是传统的RPG操作体验,在点击鼠标或者空格之后,人物剧情对话才会向前进行。为了更好的体验游戏,我们也建议您选择自己喜欢的方式,来享受游戏过程。


《轩辕剑6》剧情欣赏方式将更加全面
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 楼主| 发表于 5-9-2013 03:51 PM | 显示全部楼层
因為覺得臺灣精裝版跟中國豪華版的內容物差不多,價錢也差不多,同時臺灣版還有攻略本優惠組合,所以就選臺灣精裝版了。

臺灣精裝版


預購加贈書籤和海報。



↖是遊戲本體,↗是手辦背景,↙是精選音樂CD,↘是感謝卡。其中感謝卡的簽名是印刷的。


音樂CD只有10首……考慮到軒轅劍系列的受歡迎度向來還輸給仙劍系列,很懷疑這次是否能另外賣完整OST。話說主題曲的歌詞沒有寫在說明書,反而只有這CD才有附,我想應該是歌詞有些劇透吧?所以也不敢去聽~



結果盒子里又送書籤……雖然跟預購加贈的書籤在造型和材料上都不同,但可以別衝突嗎……



整整120頁的設定集。這本也是我會選臺灣版的原因。中國豪華版也有附,但根據我以往的收藏,書籍向來是臺灣版用的紙質較好的,所以……


預購加贈的海報。

攻略本


忘了拍封面。這個上聯好像很熟悉……?封底折頁還有下聯哦~



還是採用了流程、地圖和支線分開放的方式,所以才書籤送一堆嗎……

總結:難得有一款遊戲的臺灣版在價錢和內容物上完全不輸中國版的,雖然沒有超值的感覺,但還是值得一收的~
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 楼主| 发表于 6-9-2013 11:55 AM | 显示全部楼层
正好我也開始覺得煉妖壺的特效好煩……

【公告】1.05版优化更新补丁公告
原處:http://x6.changyou.com/x6/news/2 ... 0130906/62309.shtml

尊敬的玩家您好:

    《轩辕剑6》客户端1.05版更新补丁于今日发布,请您及时下载并进行更新。本次补丁大小为282.5MB,本次更新补丁主要内容为:含有新增支线任务与可获得道具的DLC,对游戏中出现的显示与战斗等问题进行修正、并辅助增添了全新游戏快捷功能与游戏效果的优化修正补丁。

1.05版本补丁详细内容如下:
1,新增商店物品买卖数量可循环
2,新增剧情回顾功能
3,新增传点传送功能(奄国近郊,东观森林,天台密林,太华翠林)
4,新增小罗二周目传送内容(常山),
5,新增中地图显示矿点
6,新增部分动物音效,
7,新增收妖动画可ESC跳过
8,新增战斗行动值自动开启选单的开关设定,
9,新增支线任务并可获得"玄珠"法宝(受到普通攻击时能增加敌人的破绽值)
10,新增支线任务并可获得"集息囊"法宝(随着宝箱开启的比例增加防御力)
11,调整封印之蛋取得规则
12,调整战斗音乐设定
13,调整战斗光影设定
14,修正接口显示错误
15,修正游标闪烁问题
16,修正继承游戏后无法新开游戏问题
17,修正存盘缩图显示错误
18,修正简体乾坤文字错误
19,修正部分提示文字错误
20,修正宝箱开启数量累积计算问题
21,修正噬结界鬼眼宝箱无法开启问题
22,修正寿山结界宝箱无法开启问题
23,修正战斗触发机率判断错误
24,修正属性数值显示错误

【补充说明】:

    玩家可在安装游戏后通过运行客户端页面点击“更新最新版本”按钮自动更新,也可以访问下载页下载补丁手动进行更新: http://x6.changyou.com/download/index.shtml

    如果在更新游戏时出现无法更新的情况,请确定自己的游戏是否已经更新到适合的版本,并按顺序进行更新即可解决。
                                                                                                                                                                                                               
《轩辕剑六》运营团队
2013-9-6
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发表于 6-9-2013 06:32 PM | 显示全部楼层
这个游戏要买的吗?
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 楼主| 发表于 6-9-2013 07:54 PM | 显示全部楼层
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发表于 6-9-2013 09:06 PM | 显示全部楼层
想玩但又沒錢買. 哪裡可以下載破解版?
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发表于 7-9-2013 01:24 AM | 显示全部楼层
siewchong 发表于 6-9-2013 09:06 PM
想玩但又沒錢買. 哪裡可以下載破解版?

老板~~rm30也没吗???数码版才30块,不会贵啊~~

http://cforum.cari.com.my/forum.php?mod=viewthread&tid=2759663&extra=page%3D1


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发表于 7-9-2013 01:44 AM | 显示全部楼层
BlackCatX8 发表于 7-9-2013 01:24 AM
老板~~rm30也没吗???数码版才30块,不会贵啊~~

http://cforum.cari.com.my/forum.php?mod=view ...

真的沒有啦. 我電腦都是5年前的vista而已.
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发表于 11-9-2013 06:43 PM | 显示全部楼层
我想问这里的朋友,你们有试过从网站下载游戏的文件吗??
我发觉下载的速度很慢,我用着STREMYX 8Mbps, 下载STEAM的游戏最高可以达到10 Mbps。。。
是中国网站的问题还是其他的因素??
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 楼主| 发表于 20-9-2013 09:56 AM | 显示全部楼层
《轩辕剑6》提供免费剧情DLC 蓉霜戏份将增加
原處:http://www.ali213.net/news/html/2013-9/84904_2.html

【游侠导读】在上周日的《轩辕剑6》石家庄签售会上,热情玩家同以蔡明宏先生为首的DOMO团队进行了简短的问答交流。蔡明宏也就大家对《轩辕剑》系列的一些意见和想法做出了非常诚恳的答复。

  关于DLC,蔡明宏表示为了提升《轩辕剑6》的游玩体验,开发团队已经并正在制作几个DLC,其中包括一个内容丰富的剧情DLC,都将免费提供给玩家。

物品DLC只是开始

  而针对问题“《轩辕剑7》是否会影响《轩辕剑6》附带的传统的外传的开发工作时”,蔡明宏称目前正在进行《轩辕剑7》的相关开发工作。关于外传作品,他们会借由这一轮签售会同玩家的交流来收集对《轩辕剑6》及整个系列的反馈意见以更好地展开外传作品的开发工作。

  也就是说,外传目前还在构思中,停留在文本上。因而对于“续作是会继续摸索Unity3D引擎的能力还是会换更换引擎”的问题,蔡明宏表示谈这个还太早,至少《轩辕剑6》的剧情DLC肯定是和本传一致的。

让《轩辕剑》十项全能是不合理的要求

  一个显而易见的事实是《轩辕剑》系列始终要比其他两款国产单机RPG更“严肃”一点,因为它往往会对历史故事进行重新的解构与诠释,因而入门门槛相对要高一点。而《轩辕剑6》不仅设定在了大家相对不熟悉的商周时代,而且还有前作人物穿越,玩家可能需要多做一点功课才能更好地游玩。

  蔡明宏肯定了上述的状况,认为让玩家更容易了解游戏是有必要的。但《轩辕剑》系列从一开始就是立足于历史文化的高度来制作游戏,无论其他机制怎么样题材始终是这样贯穿下来的。如果说因为觉得没有人关心历史的东西就不在《轩辕剑》系列里讲这些东西,那《轩辕剑》也就不是《轩辕剑》了。如果《轩辕剑》能为传播中国传统文化作出一点贡献的话,那也是一件好事。

  在玩家提问环节,有玩家希望《轩辕剑6》后续能够增加蓉霜的戏份,而蔡明宏也大方表示剧情DLC中蜀国的整体戏份会大幅增加;另有玩家希望大宇能够再版《轩辕剑》系列的官方攻略,蔡明宏则认为当年宣称限定的攻略本再版不太合适,但可以考虑另外出版攻略集。

戏份会有增加

  关于《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》会不会合作出游戏的问题,蔡明宏表示这不是说说那么简单。目前两个系列在DLC上互相穿越搞着玩,但要合作出一款正传游戏的话就需要长远考量了,要避免出现只有一方粉丝对合作游戏满意的情况出现。

  在随后的闲聊中,蔡明宏没有回避多人模式的问题,他肯定了关于联网、多人等元素的意义,但也坚持认为DOMO更适合做单机游戏,自己做好本分就可以了。
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 楼主| 发表于 26-9-2013 11:20 AM | 显示全部楼层
毛兽:专心写轩辕剑配乐 新外传剧情交给新人
原处:http://news.17173.com/content/20 ... 155603232_all.shtml

  毛兽,所有“轩辕剑”系列的粉丝应该不会陌生,本名吴欣叡的他,是轩辕剑系列的编剧外加配乐。在最近的《轩辕剑6》中,他同样充当了这两个角色,毫无疑问是DOMO小组的灵魂人物之一,对于轩辕剑系列的剧情以及音乐,毛兽有着什么样的看法和理解?接下来,17173将为各位玩家一一呈现。

谈“轩辕剑”系列的剧情——历史路线是轩辕剑的风格 未来剧情由新人负责

  17173:在轩辕剑中,您同时参与了编剧和配乐两方面的工作,您是怎么分配时间来同时推进这两件事情的?

  毛兽:依过去几部作品DOMO的作业流程,我会先写剧情大纲,让制作团队审查、讨论并调整;等剧情的基本方向都确定后,才开始写完整的「脚本」,完成后再由企划人员根据「脚本」去统计场景、人物、动作、表情……等等的总数量,之后便进入美术的量产期。

  在量产期这几个月内,一般说来我会较有时间,所以都是利用这时候开始构思音乐,不过这阶段一般写的大多只是草稿。根据经验,这阶段所写出的草稿其实半数以上最后都会被大改或淘汰不用──因为等实际场景、游戏画面出来后,我会实际搭搭看,搭起来若不太合就会重写或大改。

  17173:轩辕剑系列的故事与国内像仙剑系列这样的单机游戏不太一样,轩辕剑的故事主打对历史路线,也常常会出现对历史人物的颠覆,为什么会做出这样的选择?而不是把故事放在更安全也更容易被玩家接受的爱情故事上?

  毛兽:我写的故事,向来都比较喜欢从不同角度来切入历史,说起来这应该算是个人特色吧!我自己本身很爱读历史类的书,而我最喜欢的就是那些能够提出不同观点的历史书。

  至于为什么不走情爱故事路线呢?其实《天之痕》应该就算是了。当时有不少玩家反应它是最没有轩辕剑味道的一代,所以之后《轩辕剑四》就又回到比较传统的路线,以作为风格上的区隔。

  之前《轩辕剑五》我们也有试着脱离历史题材,让故事舞台出现在一个完全架空的神话世界中,但由于反应不太理想,因此最后才又走回历史路线。

  17173:《轩辕剑6》已经正式和玩家见面了,您个人心中是不是已经有一些关于轩辕剑接下来的故事的构思了?能不能向玩家稍微透露一下,接下来您想讲一个什么样的故事?

  毛兽:不瞒各位,由于我个人希望能专心写配乐,所以其实早在《轩四》时代,就已向公司表达希望不要再兼任编剧的意愿,只是一直事与愿违。毕竟同时身兼二职还是挺吃力的,可能年纪也大了,最近几年来有点无法像过去那样长时间加班熬夜。

  所以这次《轩辕剑六》在制作阶段陆续引入了好几位优秀的编剧人才,实际在《轩辕剑六》中磨练,表现极为出色,日后剧情重任将会由这一群优秀的新团队所接手,我个人也非常的期待未来的新剧情走向。

  目前我正在整理庞大的音色库,并持续阅读一些相关的专业书籍。如没有意外,等《轩辕剑六外传》脚本出来后,应该就会投入它的配乐制作工作上。

谈《轩辕剑6》中的音乐——加入“雅乐” 有些玩家可能难以共鸣

  17173:故事和音乐是游戏中非常重要的两个部分,您是怎么看游戏中的音乐和故事的?

  毛兽:基本上《轩辕剑》中的音乐,我们都比较偏向定义它们必须先是“配乐”,亦即较重视是否可以“称职地烘托剧情气氛”。由于我同时兼任编剧工作,其实真正能写配乐的时间十分紧迫,经常必须有所取舍,所以我便以此作为音乐制作上的取舍标准。

  我每一代都会花不少力气去亲自组装配乐,替每一个剧情桥段选取合适的音乐。由于剧情大多都是我自己写的,所以我亲自组装音乐的好处,就是会比较清楚哪一首音乐放哪一桥段,可能会有比较好的效果。

  17173:对于《轩辕剑6》的音乐,您个人来说,最希望能够给玩家带来一种什么样的感受?

  毛兽:这次《轩辕剑六》时代是商、周时代,所以我们也适度加入一些“雅乐”风格的配乐。说实话,根据往昔《轩辕剑四》的经验,“雅乐”算是双面刃──因为一方面,它确实很有上古华夏文化特有之典雅庄重与时代氛围,但也不可否认,它确实是比较闷一些,会让一些听惯现在日、美游戏以摇滚风为主的配乐的玩家,难以起共鸣。

  不过毕竟《轩辕剑六》的主题是“文化”和“传承”,我考虑之后,最后还是决定保留相当高比例的「雅乐」风格配乐。

  17173:在制作《轩辕剑6》音乐的过程中,遇到的最大困难是什么?

  毛兽:至于这次写音乐最大的困难,有一个很大的挑战,是这一次是我们首度加入全程语音,所以所有主线对白必须提前确定下来,好让配音员录音,因此花了不少力气在调整和确认对白上,自然多多少少会进一步压缩制作后期原本预定拿来写音乐的时间。不过以实际最后的成果看起来,全程语音的效果确实很不错,所以我认为还是非常值得的。

谈单机游戏和网络游戏中的音乐——“我玩网络游戏时,也常把音乐关掉”

  17173:《轩辕剑7》会以网络游戏的形式和玩家见面,您个人对于网络游戏是什么看法?您个人偏好单机游戏还是网络游戏?为什么?

  毛兽:我个人的话,比较喜欢单机游戏,因为单机游戏比较有完整而明确的剧情展开,制作起来像是在参与一部电影的制作般,很有成就感、投入感。不过,上次去北京出差时,曾在畅游看过《轩辕剑七》,画面令人非常惊艳,远远超出我预期,非常有电影迫力感,可以确实感受到研发团队是非常用心在开发制作。

  17173:在中国,不少网络游戏和单机游戏不同,其实并不在意游戏的故事和音乐,不知道您是否有注意到这个现象?您是怎么看待这种情况的?

  毛兽:老实说,我玩网络游戏时,也常把音乐关掉,打开CD直接播放我自己喜欢的电影配乐,所以我自己也很清楚如此的情形。网络游戏的剧情和配乐重要性一直远不如单机,不过我想这两者毕竟是不同的游戏平台,本来就会有不同的属性,因此以平常心看待即可。
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 楼主| 发表于 3-10-2013 06:29 PM | 显示全部楼层
前兩天也玩完了,簡單來說:
1. 依然覺得仙五最爛,軒六雖不至於最爛,但兩者半斤八兩而已……
2. 主題【文化的力量】並沒明確表現出來,商周兩者的文化差異不明顯,只一股腦地說優美文化。
3. 白王這角色希望不要再出現了,自相矛盾的言行舉止實在讓人生厭。
4. 片尾曲有加分,但要靠片尾曲來加分也太悲哀了吧……
5. 遊戲性是比雲之遙進步,但一堆小問題也不是沒有,爲了鍛造最強裝備而要收不少妖這點就讓玩法失衡了。
6. 攻略本比仙五前傳的攻略本有稍微進步,但還是一堆該有的資料沒給,像是進DOMO要解的支線所需物品到底怎麼拿都沒說,只列出清單有屁用啊?
7. 更新前跟更新後真的差很多。像我電腦差的,更新後真的運行順暢了很多,但比起英文大作的優化還是不夠好。
8. 雲之遙還有蘭茵篇來打救,軒六的評價也就這樣了……

唉……只能寄望古劍2了。但目前先玩其它遊戲,想等古劍2攻略本到手后才玩,預計……12月
也希望在這期間能存夠錢買個稍微好的顯卡,ATI有何好推薦?目前看中的是HD7790 2GB DDR5 不OC,價錢(RM500左右)也是我的極限了,再高不能~

另外,簡體版補丁今天才總算發佈,其實昨晚繁體版就公佈了……應該是中國國慶假日的關係吧,總之各位請按自己的版本去下載更新。

《轩辕剑6》1.06版优化更新补丁公告
原處:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9a75d97c0101blc1.html

尊敬的玩家您好:
《轩辕剑6》客户端1.06版更新补丁于今日发布,请您及时下载并进行更新。本次更新补丁主要内容为:含有新增支线任务与可获得道具小型dlc内容,对游戏中出现的显示与读档问题进行修正、并辅助增添了全新游戏人物步伐等特殊音效。

1.06版本补丁详细内容如下:

===========1.06============

1. 新增蠶叢傳說、舊時信物兩個支線任務
2. 新增"破霧玦"法寶(隨著目前中地圖上寶箱開啟的比例增加傷害力)
3. 新增行走沙塵、草、葉、水面等特效
4. 新增防止物品數量異常,造成遊戲無法進行的保護
5. 增加石頭、木板、沙礫、水中等狀況的腳步聲
6. 修正界面上內息為0時顯示錯誤問題
7. 修正角色能力讀取存檔後顯示錯誤問題
8.修正鬼眼寶箱讀取存檔後顯示錯誤問題
9. 修正劇情文字錯誤
10.修正彩蛋獲得"飾品製圖卷乙"異常問題
11.修正戰鬥界面顯示錯誤問題
12.修正劇情結束後劇情暫停功能仍然留存的錯誤
本帖最后由 李卫 于 3-10-2013 07:08 PM 编辑

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
mzhiying + 5 ATI最新显卡R7及R9会在近期内推出

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发表于 8-10-2013 11:31 PM | 显示全部楼层
后悔玩了古剑奇谭2才来玩这个.... 画面差太多太多了...

难怪中国玩家全部在鸟这个游戏的 Graphic 差...
Unity 3D 果然还不成气候...
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发表于 10-10-2013 12:28 AM | 显示全部楼层
silves 发表于 4-9-2013 10:36 AM
感觉中国人要求好像有点太高了, 就算是古剑2也得到骂声一片咯

这你就不懂了,除了顶级豪车豪宅,几乎所有要花钱买的东西在中国都是骂声一片的,不论买没买的人都在骂
本帖最后由 lh2006827 于 10-10-2013 12:32 AM 编辑

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
mzhiying + 5 免费收费的全都骂

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发表于 13-10-2013 01:37 AM 来自手机 | 显示全部楼层
我有卖正版实体版,rm90
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 楼主| 发表于 16-10-2013 06:20 PM | 显示全部楼层
原处:https://www.facebook.com/photo.php?fbid=650381904994229&set=a.294124863953270.77823.294029283962828&type=1&theater

【軒轅劍六DLC】
看著組員運行新章節開頭示意圖,搭配著新曲歌聲及音樂,操控著新角色,這次DOMO開發成員努力期許能給玩帶來更多樂趣。除了DLC有許多新增之外,本傳也盡量將許多玩家的建議及要求製作進去,希望讓大家再度遊歷軒六時,能體驗到不一樣的感受,這是我們與所有喜愛軒轅劍玩家們的约定。

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 楼主| 发表于 18-10-2013 01:16 PM | 显示全部楼层
黑火之谜揭开 《轩辕剑6》DLC即将登场
原處:http://x6.changyou.com/x6/news/20131018/63457.shtml

国产经典单机《轩辕剑》系列续作《轩辕剑6》,细腻描绘夏、商、周之间因朝代更替而引发的故事,剧情之中更是暗藏玄机,引人深思与遐想。

《轩辕剑6》全新DLC——天外之章将于近期上线,那些令人疑窦丛生的谜团也将一一为你揭开。就让我们屏息以待,一同加入到故事解谜的行列中来吧……


《轩辕剑6》天外之章DLC开始界面

黑火门徒前往中原寻找铜人,背后隐藏的秘密究竟是什么?

蓉霜的师兄弟因此相继葬身异乡,他们的牺牲,到底值不值得呢?

天外之章DLC免费下载

《轩辕剑6》天外之章DLC,将结合v2.0优化更新版同步推出,并将为各位玩家提供免费下载使用,届时玩家只需提升至最新版本即可畅玩天外之章。

天外秘密即将揭晓,奇异之门即将开启,在《轩辕剑6》的世界中,势必又是一场血雨腥风。
全新场景原画首曝

今天抢先曝光的是全新DLC场景──气氛奇异的「三姆遗迹」:这是一个尘封已久,充满神秘传说的遗迹。在墓室残破的壁画中,隐藏着黑火之谜的蛛丝马迹。它遍布机关、迷宫中危机四伏,而强大的远古BOSS也即将苏醒……


《轩辕剑6》DLC「三姆遗迹」场景图,气氛灵异

全新主题曲即将推出

为了使天外之章DLC更加丰满与优质,男主角凤天凌主题曲《凤凌长空》也将随之登场,届时随同发布的还有全新制作的大量商颂歌曲,全新的场景、剧情加上经典音乐风格的延续,力争为广大玩家带来视听新体验!

同时,在《轩辕剑6》v2.0优化更新版中,前卫新潮、风格不同的五位主角时装也将闪亮登场。


《轩辕剑6》蓉霜未上色时装线稿,猜猜她最后穿上哪一件?

3D玄幻史诗巨作《轩辕剑6》,以宏观的史诗视野,将故事剧情贯穿数个朝代中。而玩家扮演的正是在这历史洪流中转世、轮回后的主角,从而用自己不同的视角去看、去诠释这一段因朝代更替而引发的故事,演绎出一段属于自己的“历史”。
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发表于 20-10-2013 12:12 AM | 显示全部楼层
总觉得只从轩辕剑换成3D版本后,故事情节,节奏和音乐气氛感觉总是少了点,

不像轩辕剑3和天之痕那样
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