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【即時戰略】Warhammer40,000Dawn of War II RETRIBUTION要更新3.15了。
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楼主 |
发表于 13-6-2010 11:19 AM
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DOW2 2.2.3 更新档说明
地图
新增了一张1v1地图 (2p) Hive City, 它是玩家的地图设计比赛中的得胜作品
寻找掩护
修改单位寻找掩护的模式,除非遇到交战不然不会自动寻找附近的掩护物
解释如下:
现在单位将只会在被被给予移动命令时才会自动寻找掩体
这包括右键点击和按右键不放的移动命令, 可以选择靠向掩体的方向和位置
而交战中的单位不再会自动寻找掩体,而会站在原地全员射击
另外,大多单位的转身速度反应都大幅提高了, 这对于保持距离射击(kiting) 的射击单位极有帮助
驻军
炼狱火属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从 0.2改为0.3
破片属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为 0.3
电浆属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为0.3
压制属性攻击对建筑物掩护的伤害细数从0.2改为0.3
混沌
巫师
"无尽折磨"不再影响建筑物内的敌人
"征服"的冷却时间增加,从40秒增为80秒
初始士气值降低,从200降为100
单位大小从 中型 改为 小型
" 亚空间裂缝"不再影响撤退中的单位
灭绝者
辛烈治印记雷射炮的缓速效果现在可以影响卡尼菲克以及虫王护卫
疫病武圣
" 纳垢之触"不再影响撤退中的单位
喷胆者将正确伤害建筑物内的单位
喷胆者的"喷洒胆汁"冷却时间增加,从20秒增为30秒
钢牛
"恶魔怒号"不再影响撤退中的单位
浑沌无畏机兵
"血腥狂暴"状态下会正确的将建筑物内部队视为目标
浑沌掠夺者坦克
建造时间降低,从55秒降为45 秒
自动炮伤害降低,从210降为120
纳垢印记花费增加,从153/35增为 150/50
纳垢印记现在增加混沌掠夺者的血量的效果从50%增为75%
疫病战士
疫病飞弹的缓速效果现在能正确的影响虫王护卫
星际战士
指挥官
闪电爪和动力拳套的特殊攻击改成武器击倒并且不再对撤退单位产生效果
突击小队
现在热融炸弹能对虫王护卫使用
战术小队
火焰枪将正确伤害建筑物内的单位
毁灭者小队
雷射炮的缓速效果现在可以影响卡尼菲克以及虫王护卫
终结者
终结者以及终结者突击队的花费增加,600/300增为650/350
冲锋炮伤害降低,从150降为128
冲锋炮花费增加,从70/70增为100/80
重型火焰枪花费增加,从40/40增为80/40
旋风飞弹发射器花费增加,从 60/60增为100/70
"旋风飞弹轰炸"的散射距离减少,从10降为6
"旋风飞弹轰炸"的伤害增加,从 40增为50
" 旋风飞弹轰炸"的冷却时间增加,从20秒增为60秒
"旋风飞弹轰炸"的击倒距离跟射角增加
神灵族
先知
隐蔽结界加速效果不再与网路通到重叠在自身上
神灵术士
初始士气值降低,从200降为100
次元蜘蛛神官
"集体传送"不能再指定至地图外
修正"微光天体"发生错误的问题
初始士气值减少,从200降为100
狂嚎女妖
初始士气值减少,从300降为100
次元蜘蛛
精神波手榴弹现在能对虫王护卫使用
欧克
战争头目
现在撤退指令会中断震地踱的准备动作
手枪小子
手枪小子不能用"快速建造"来建造
火焰枪将正确伤害建筑物内的单位
异型
整体
异型人口维护值30降为26
异型虫王
刀枪不入效果时间被改为12秒
单位大小从 小型 改为 中型
利卡特原体
现在镰形巨爪的第一下攻击将会击倒单位,但不影响撤退状态的单位
特马根
特马根爪子伤害从8降为4
吞噬虫
维护值增加,从0.017增为 0.02125
人口花费增加,从4增为5
毒液虫
花费增加,从300/15增为350 /15
卡尼菲克
芒刺背甲升级花费增加,从100/50增为200/50
卡尼菲克人口花费增加,从15增为20
卡尼菲克维护值增加,从0.0765增为0.0956
强化灵气
现在加速效果仅对虫王护卫有效果,且不能累积
全部灵气范围改为32公尺 |
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发表于 18-6-2010 02:20 PM
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看来又有新patch了阿,我又要花几天的时间了,电脑要卖掉了,好一阵子才能跟上来了 |
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发表于 18-6-2010 10:25 PM
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看来又有新patch了阿,我又要花几天的时间了,电脑要卖掉了,好一阵子才能跟上来了
Inquisitor 发表于 18-6-2010 02:20 PM 
加油,跟上来吧,帝皇的战士~~
这个PATCH 用了我几天 UPLOAD。。。。。 |
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发表于 19-6-2010 12:07 AM
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又有新PATCH 再下了。。。。
方展博1006 发表于 11-6-2010 11:24 PM 
以前医药包,手榴弹都可以收集到9个,现在变成五个了
更加要好好使用战略了 |
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楼主 |
发表于 19-6-2010 11:22 PM
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以前医药包,手榴弹都可以收集到9个,现在变成五个了
更加要好好使用战略了
Hitman47 发表于 19-6-2010 12:07 AM 
对,以前可大用特用,现在要就着来用。。。。 |
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发表于 20-6-2010 01:01 PM
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对,以前可大用特用,现在要就着来用。。。。
方展博1006 发表于 19-6-2010 11:22 PM 
其实5个的话,战略上会有更多的选择....
我其实很少用医疗包.....尤其是FC,有了iron halo之后,很少用医疗包了 |
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楼主 |
发表于 20-6-2010 01:29 PM
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其实5个的话,战略上会有更多的选择....
我其实很少用医疗包.....尤其是FC,有了iron halo之后, ...
Inquisitor 发表于 20-6-2010 01:01 PM 
我不要酱少啦2,我要大爆特爆~~!!!! |
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发表于 21-6-2010 12:20 PM
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我不要酱少啦2,我要大爆特爆~~!!!!
方展博1006 发表于 20-6-2010 01:29 PM 
因为我用cyrus去暗算人的 |
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楼主 |
发表于 21-6-2010 09:55 PM
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因为我用cyrus去暗算人的
Inquisitor 发表于 21-6-2010 12:20 PM 
我也爱用他来帮我队收尸,哈哈~~~~ |
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发表于 21-6-2010 11:23 PM
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我也爱用他来帮我队收尸,哈哈~~~~
方展博1006 发表于 21-6-2010 09:55 PM 
remote detonator 配合面粉包炸弹,很多时候足以让captain难度的walker掉3/4的血 |
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楼主 |
发表于 22-6-2010 11:13 PM
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remote detonator 配合面粉包炸弹,很多时候足以让captain难度的walker掉3/4的血
Inquisitor 发表于 21-6-2010 11:23 PM 
我通常是大队冲过去的。。。。 |
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发表于 25-6-2010 02:05 PM
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发表于 25-6-2010 09:54 PM
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看来是邪神的 WARP风暴 使到这卡拈了。。 |
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发表于 25-6-2010 11:42 PM
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发表于 26-6-2010 12:44 AM
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发表于 27-6-2010 09:41 AM
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detonar我都是拿来炸大型敌人
面粉包+闪光弹最好的组合
我比较喜欢先来个火力压制,然后旁边来个 ...
Hitman47 发表于 25-6-2010 11:42 PM 
DEVASTADER 的火力压制是 打BOSS 的必备。。。。 |
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发表于 28-6-2010 12:41 PM
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DEVASTADER 的火力压制是 打BOSS 的必备。。。。
方展博1006 发表于 27-6-2010 09:41 AM 
Devastator的火力压制其实并没有什么好.....,Boss都不会被suppress的....,而且开动focus fire的时候没有battle lust作后备的话很快就没有MP了.....,如果拿来清理士兵的话就很好用,配合battle lust可以达到近乎无限MP的效果。
如果Tactical Marine拿到master crafted grenade的话,基本上打建筑物里面的杂兵很好用,中等级兵种如果遇到升级了cluster grenade的Tactical Marine机几乎是一击必杀。问题是,这个grenade超难拿到,我也只拿过一次....之后全部用mod召唤出来....
如果Micro够强,Cyrus先利用隐身设置detonator, boss达到后立即引爆,之后利用闪光弹blind 敌人然后扔面粉包,顺便加一个power shot,爆炸后 Tarkus 立即扔cluster grenade,接下来换Force Commander的冲击,冲击前发动Battle Cry,全员攻击力提升,然后发动全体攻击,基本上正常难度的boss(除了那个最后boss)都会被干掉最少8分之一到3的血量(干!boss太强了 ) |
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发表于 28-6-2010 10:18 PM
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Devastator的火力压制其实并没有什么好.....,Boss都不会被suppress的....,而且开动focus fire的 ...
阿貝 发表于 28-6-2010 12:41 PM 
WALAO~~好专业的攻击摸式。。。 |
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发表于 28-6-2010 11:37 PM
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Devastator的火力压制其实并没有什么好.....,Boss都不会被suppress的....,而且开动focus fire的 ...
阿貝 发表于 28-6-2010 12:41 PM 
2.2.3 更新后,部队移动、找掩护,还像之前那么笨吗?
(意思是没有 Company of Heroes 那么聪明的拿位) |
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发表于 28-6-2010 11:58 PM
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WALAO~~好专业的攻击摸式。。。
方展博1006 发表于 28-6-2010 10:18 PM 
那里有专业拉....这样的情况我10次里面最多只能够有2次.....手腕的负担很重....这些全部要一气呵成的....正常难度下可以做到,captain开始就不行了....,如果有rosarious,基本上可以硬抗boss的攻击....可惜不能够用gabriel angelos,不然配合他的war cry, 基本上可以达到10内的无敌时间.....,足够让boss很吃力了...。如果两个人的micro和配合都很好的话,基本上可以对boss造成连环杀局....前提是有人要对librarian的使用达到很高的地步,尤其是ignite soul和那个好像叫作avanger的大范围攻击...。
如果是近战高手,基本上tactical marine, dreadnough, force commander外加thaddeus也可以造成很大的伤害.....不过davian thule的 一定要升级到hellfire barrage外加ancient defender,如果能够升级到emperor's might(用拳头打地上那招)配合ancient defender也可以...不过FC就要配备iron halo了....
2.2.3 更新后,部队移动、找掩护,还像之前那么笨吗?
(意思是没有 Company of Heroes 那么聪明的 ...
江夏 发表于 28-6-2010 11:37 PM 
要说皮硬,SM们的装甲不是盖的....移动的话好了很多,找掩护?除了devastator需要之外....我很少让其他队员找掩护....不然tactical marine吸引敌人注意的技能就不知道要拿来干啥了.... |
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