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【美服】GUILD WARS 2 激戰2 -Path of Fire 資料片 9月22日上線
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发表于 2-1-2013 12:50 PM
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思过 发表于 2-1-2013 10:39 AM
我之前也有从其他网站买过便宜的, 但是玩了3天账号就被锁了。原因是那个序号是用被盗的信用卡买的。
最 ...
aiyo!您为什么从网站买 leh,从网买很危险, buy original 比较安全. 从网买有的是假的。
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发表于 2-1-2013 01:09 PM
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pandaEve 发表于 2-1-2013 12:44 PM
不,之前沒有promotion, 他的是真真original CD. 我認為在那段時間內時, that game not too p ...
哈哈那没办法,RM130祝你好运。我是刚USD59.90官方买下Delux就评价看来值得让他们赚。 没有他们的努力那来的好游戏
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楼主 |
发表于 2-1-2013 04:55 PM
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有可能你朋友是买到欧版
因为之前欧版是很cheap下
现在应该是没有货了 |
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发表于 3-1-2013 09:58 AM
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ECMS 发表于 2-1-2013 01:09 PM
哈哈那没办法,RM130祝你好运。我是刚USD59.90官方买下Delux就评价看来值得让他们赚。 没有他们的努力那来 ...
ok, 我慢慢找.. thx |
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发表于 3-1-2013 10:02 AM
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poisonsoup 发表于 2-1-2013 04:55 PM
有可能你朋友是买到欧版
因为之前欧版是很cheap下
maybe, is ok 我慢慢找.. thx
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发表于 3-1-2013 11:58 PM
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问下你们
你们有没有打算or正在打造一把紫色传奇武器?
因为紫色武器没附加属性
只有很特别的effect
所以想问问你们对紫色武器的看法 |
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楼主 |
发表于 4-1-2013 10:29 AM
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人心邪恶啊 发表于 3-1-2013 11:58 PM
问下你们
你们有没有打算or正在打造一把紫色传奇武器?
因为紫色武器没附加属性
有啊
正在努力中。。。
不过原料很贵
暂时买不起
我个人是抱着顺其自然的态度
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发表于 12-1-2013 02:31 PM
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你好大大。。。。我可以加进你的公会吗?
我的ID是:Kinghill
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楼主 |
发表于 16-1-2013 03:26 PM
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楼主 |
发表于 18-1-2013 05:13 PM
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对于未来的更新:
1/17 官方實況討論
原文出處: http://dulfy.net/2013/01/17/gw2-dev-livestream-jan-17-transcript/實況影片: http://www.twitch.tv/guildwars2/b/357921586
Part 1
對於PvE的長期規劃以及如何讓荒廢的地區再次受到注意
- 新的玩法將融入至每日/每月成就系統
- 新的成就多讓玩家有互助式的機會(比方說: 集中, 復活 ... 等讓玩家更能夠了解這個遊戲的理念
- 讓玩家有動力回去拜訪以前的地圖(像這個月的JP月成就就是一個例子)
- 公會將有新內容 - 4至5個不同類型的內容將於這個世界內出現, 而工會可以出動來解這個事件, 也可以幫助拉人入公會
- 在公會的經濟頁中加入更多的Tier, 也提供更多的獎勵好讓工會會員可以炫燿
- >100 新的成就獎勵可以讓玩家炫燿他們作過的一些成就 (類似/rank)
- 系統架構將於接下幾個月發布
- 新的紅裝道具將會于FOTM外的獎勵/成就系統中出現
副本的哲學
- 有不少對於付本的修正 - 首先 - 自殺式打王法 (利用拖王的方式等待隊友從傳點復活再跑回來) 將會被移除
- 只要隊友在戰鬥模式中將無法使用傳點
- 對於一些比較有挑戰性的區域會下修
- 第二階段 - 重新檢視一些對戰場合 - 必要時將會提升難度
- 新的獎勵 (沒有詳細說明)
找團(LFG)系統
- 我們現在正在研發一個系統可以橫越整個系統, 而不再是只是單純給付本, sPvP, 地圖動態等. 這個可以讓玩家尋找到其他類似的活動. 只是這個是長久的事情
sPvP
- 自訂格鬥場 - 我們正在確定他完全沒有Bug中
- 天梯 - 讓玩家可以看到你與其他玩家的進展
- 增加新玩家對PvP的體驗 - 更加優良的配對系統 - 讓你對上與你等級差不多的玩家 (LoL的Rank機制? XD)
- 研發新的1隊vs1隊系統. 這個會是tPvP (要付Token的) 勝者留下敗者離開. (金額所需會比tPvP低, 但是相較獎勵也比較低) 因為目前的大賽模式必須要先襙滿8組隊伍才能開始... 所以目前要讓大賽可以開始相較之下比較難.
- 這個新的大會比賽模式將會用Temple of Silent Storm地圖(此地圖有不少的大會潛能).
- 增加多一些PvP專屬的防具外觀 - 像一些只有PvE才有PvP沒有的Skin
- 詳情請多注意官方部落格
WvW
- 研究WvW的發展並給玩家某種樣式的獎勵以及成長
- 目的是在於"過程"(下面有解釋)以及獎勵, 好刺激更多玩家來打國戰
- 研究Culling - 研發並測試各種各樣不同的調整以及實驗 - 進展不錯
- WvW工程師在官方論壇上面已經說了不少相關事情
- 增加多一些WvW專屬的防具外觀 - 像一些只有PvE才有WvW沒有的Skin
AoE 技能平衡
- 一個在WvW以及sPvP中常常提的問題就是AoE技能. 我們覺得他們目前太過於強勢而導致很多在WvW中的玩家都偏向於範圍技能在玩
- 對於那些不知道的人 - 工程武器最大目標傷害是50, 而AoE技能最大只有5
- 降低AoE技能效能以併齊於單體技能的效益
- 所有範圍技能將會受到大幅度更新 - 好讓單體技能職業可以凸顯一些
- 同樣在副本 - 現在有很多對戰狀況只要無腦丟AoE就可以過了, 而這不是他們要的
為什麼沒有更新的日期訂案?
- 有的時候程式碼互動會有點奇怪, 而我們也不想要給你們一個會出錯的系統而延誤. 我們會在最終測試階段時告知日期.
- 同樣於Bug相關的問題 - 有的時候他們就是會鑽出漏洞來
武器/特性 & 職業平衡的哲學
- 我們想要讓每個職業都可以感覺像他們有許多方式可以去處裡各種狀況, 這並不代表每個職業都必須有同樣的選擇
- 我們想要每個職業都在面對事件時都有獨特的處理方式. 比方說像是幻術和盜賊有隱身可以在某些狀況中使用. 而雖然並非所有職業都有隱身技能, 但是每個職業都有個防禦機制可以在沒有隱身的狀況下可以使用.
- 我們想要提升所有比較弱的武器技能/特性已讓他們好相抗於目前的主流點法(別忘了還有上述的範圍技能效益調整)
- 很多職業都只有1-2種蓋法, 而其他職業有5-6種, 我們想要讓每個職業都要有5-6種可行而且不錯的點法
Part 2 - Q&A (非常大概, 還需要細修)
Q: 你們認為每個職業多接近你們的職業哲學?- 我們使用一組平衡數據來衡量WvW, PvE, 還有sPvP. 我們之所以用這個是因為玩家會喜愛自己的腳色, 而我們希望在各個場合下大家都可以用自己喜愛的腳色而並非需要用別的
- 有些職業有完成他們的目標, 而有些沒有
- 我們在想辦法使比較弱的點法讓他們能夠與主流點法抗衡
- 所以說, 是, 他們有符合我們的哲學, 只是我們還有更多的地方需要加強
Q: 請解釋你在WvW中說的"過程"
- 我們要鼓勵玩家去防守, 去參予事件, 以讓玩家脫離無腦的暴民火車
- 獎勵每個參予的玩家而不是單純的靠伺服器點數來回饋獎勵
Q: 什麼時候會有WvW, sPvP, 或 PvE 的Culling修正?
- 這一切看測驗的狀況 – 目前的WvW的實驗結果很糟, 而 PvP 不是個問題 (畢竟地圖也就只有最多20個物體), PvE 在地圖大型事件中會有影響 (像世界王動態)
- 我們正在測試在WvW的系統, 然後我們希望他們能夠引響所有的區域
Q: FOTM
- 新增重新連線至Fractal的功能, 並對於等級限制給予一個有效的解決方法 - 這些會在下次更新中實行
- 能夠依照隊伍最高等級的人的等級開始 - 同時可以提升所有人的等級一等
- 你只會依照你個人的FOTM等級獲得該等級的獎勵 (所以不會因為你一個Lv5的去加入一個Lv30的團可以拿到紅戒等)
Q: 世界的動態事件 - 會如何演變 - 讓他更能夠被理解以及更多獎勵
- 月底會對歐爾改變 - 新增一些新的效果, 環境效果, 獎勵等 (所以應該每個神殿都會有自己的Debuff了, 我猜)
- 持續的新增Guild Wars的故事 - 新增事件, 公會事件等
Q: 關於在WvW中看的見對手的名子的看法
- 複雜的感覺 - 我們想要把整個伺服器當成一個對手, 而不是針對單獨的玩家去酸
- 但是同時也並非完全反對這個主意 - 因為就可以看到一些人的炫耀, 刺激對戰性
- 不確定要如何設計環繞這個問題
- 需要讓玩家自願顯示, 以避免不必要的騷擾因素 (換句話說除非有人願意跳出來說我是XXX, 否則其他人的名子都一樣)
- WvW是一個針對大規模的戰爭, 而玩家個體的重要性相較之下比較低 (內心OS: ... 這樣說好嗎?)
Q: WvW 的聲望/成長
- 我們想要讓所有東西維持一致 - 如同很多遊戲內部的東西. 無法多談
Q: 研發商對於研發時間的優先度 - 新內容還是舊內容中的Bug修正?
- 我們想要先修正Bug後才加入新內容
- 我們看了所有副本王以及FOTM王, 而我們發現大家對於FOTM王比較有興趣. 我們希望對於所有原本有的王也能夠帶與玩家同樣的期待
- 專案小組針對各個不同區域以確保沒有漏掉的區域
Q: 你們認為各個職業在未來將會有更多的武器組合? (比方說像是元素配巨劍)
- 好問題, 你們可能在未來會看到 - 不能給予更多資訊
Q: 請舉例如何讓王更有趣
- 當王在不同的HP時有不同機制, 像些FOTM的王一樣
- 我們現在有比較好的工具來撰寫王的指令
Q: WvW 和紅裝?
- 這是之前就有提過的議題 - 應該會用戰場幣機制 ... 大概
- 我還蠻相信應該會
Q: 自訂競技場 - 新的遊戲模式? 需要花錢來開?
- 是的, 需要花錢來開, 因為等同於你們像我們租伺服器
- 你們不能完全開啟一個全新的模式, 但是你可以開啟/關閉一些功能
- 我知道你們想要新的遊戲模式像CTF (Capture the Flag, 搶旗)
Q: GvG – 公會戰
- 在公會大廳中對戰 – 你有旗點, 一個Guild Lord NPC, 等, 有如GW1一樣
- 我們可能會在更多5v5的自訂競技場中可以看到類似的東西
Q: 新的遊戲模式?
- 我們想要利用征服模式為底, 然後以這個為中心來設計. 我們同時還有再討論有關於死鬥(Deathmatch) 搶旗(CTF) 是否能夠符合且能夠融入於我們的遊戲
- 我們可許可能從別的遊戲模式中取出他們的元素並加入
- 為什麼我們一直要用征服模式(Conquest)? 如果你想要他去成長到可以做ESport, 他必須是一個大家都可以很輕鬆就上手的模式
Q: GW2 可以變身為 ESPORT?
- 是的, 我們目前還在為GW2設計為ESPORT而在加強許多區域 - 自訂競技場, 觀戰模式, 更加的實況支援
- 預計今年末會推出
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发表于 23-1-2013 01:43 AM
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发表于 28-1-2013 01:11 PM
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erm 请问收费方式是怎样呢?小弟我看了有兴趣想玩 |
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楼主 |
发表于 28-1-2013 01:35 PM
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楼主 |
发表于 19-2-2013 01:45 PM
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发表于 14-3-2013 02:10 PM
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新人报道 |
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楼主 |
发表于 14-3-2013 02:24 PM
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kuanto2 发表于 14-3-2013 02:10 PM
新人报道
ign拿来
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发表于 14-3-2013 03:50 PM
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poisonsoup 发表于 14-3-2013 02:24 PM
ign拿来
什么来的?
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发表于 15-3-2013 09:36 AM
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kuanto2 发表于 14-3-2013 03:50 PM
什么来的?
ign = in game name
contoh: NamaSaya.1234
中文
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发表于 15-3-2013 01:34 PM
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楼主 |
发表于 22-3-2013 12:17 PM
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2013年3月26日 一支混合型軍隊突然沖出希瓦山脈的烈焰之門。橫亙在河溝和火焰國度之間的熔岩聯盟,擁有了足夠強大的力量來摧毀任何阻擋在他們道路上的人類。只要一場戰爭,他們就會摧毀所有幸存著,摧毀行動已經開始。 在冰與火:毀滅中,你會看到Braham和夏爾人Rox,他們是堅定的信賴自己所做是正確之事的英雄,不管遇到什麼艱難險阻。加入Braham和Rox吧,和他們一起在這場絕望的戰爭之中,從這四部曲的第三部:毀滅之中,保衛他們的家園。
Braham的鬥爭
城市中紛紛湧入大批的難民,一個叫做Braham的年輕的勇士,為那些包圍在他的家園周圍的難民們尋求幫助。和Braham一起為那些留在希瓦山脈腳下的熱門尋求援助——這是一場會讓你直面熔岩聯盟的凶險的戰役。
Rox的任務
在混亂中,(蘿克絲)Rox——一個的夏爾遊擊兵——被Rytlock Brimstone親自派往這一場沒有前途的任務,招募兵團。和這個年輕的夏爾人一起前往危險中土戰爭區域來證明自己的價值吧。
We’ve Been Infiltrated!(我們已經被滲透) 對岸的熔岩聯盟已經在Diessa Plateau和Wayfarer的山腳下建立了一系列的監控設施,為了能夠隨時觀察他們的新據點的情況。通過摧毀這些監控設備來給這場對抗熔岩聯盟的戰爭出一份力吧!
新版WvW進程和技能
現在就是玩WvW的最好時機!我們增加了一個全新的WvW進程系統——這個系統包括全新的世界XP和全新的WvW點。你可以使用你的WvW點來購買全新的WvW專有名號和技能。我們會幫助你追尋並且安排你的進程;你可以在你的成就榜上關注你的進程詳情。
改善WvW的性能
我們改善了WvW的很多方面,包括刪除篩選進程。篩選進程曾經會導致部分敵人隱形。在3月26號開始,你就可以在WvW的界面上看到更多的敵人了,甚至是在最大型的戰役中也可以。
新的公會賞金狩獵目標
更多的逃犯出現了,提爾政府方面需要你來將他們都帶回監獄。准備好參與一場挑戰吧,因為這些全新額逃犯會更加難以捉摸,而且也更加險惡。賞金獵人訓練行動對於那些新的或者小的想要升級到更大的挑戰中的指導來說,是最好的機會。
新排行榜介紹
我們非常高興的宣布,隨著3月26號的冰與火:毀滅的發布,我們會一並激活GW2的排行榜平台。不過在我們能夠確保信息的穩定性之前,排行榜平台的網站都不會開放。大約會在這次新版發布的一周後開放。排行榜平台會展現新版WvW的排位點數,PvP玩家的排位點數,還有總成就點數。
新指引
每個首都的使者們都會帶領你去更新最新的LivingStory的內容。在Diessa Plateau和Wayfarer的山腳下尋找最新的斥候吧,他們會指引你前往最近的活動點出。
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