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楼主: artcreator

水桶v6

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发表于 17-4-2009 11:35 AM | 显示全部楼层

回复 200# aksin 的帖子

不是老板啦。。。非盈利的。。。收费很大众化。。。
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发表于 17-4-2009 11:38 AM | 显示全部楼层
是不是卡的弟弟﹐ 卡門來了﹖
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发表于 17-4-2009 11:38 AM | 显示全部楼层
是不是卡貼的弟弟﹐ 卡門來了﹖
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发表于 17-4-2009 11:48 AM | 显示全部楼层
貼啊~什麼時候要通啊﹗
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发表于 18-4-2009 09:33 AM | 显示全部楼层
卡帖了。。。我看不到
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发表于 18-4-2009 12:43 PM | 显示全部楼层
那个cglah.com的
申请的条件是什么...?
5月我不能上网(家里没有网络)
我得等7月开学了才能上网....
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发表于 18-4-2009 04:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 img3nius 于 18-4-2009 12:43 PM 发表
那个cglah.com的
申请的条件是什么...?
5月我不能上网(家里没有网络)
我得等7月开学了才能上网....


詳情請按 http://cforum3.cari.com.my/viewthread.php?tid=1378850&extra=page%3D1
在第4樓。
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发表于 18-4-2009 11:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 18-4-2009 04:17 PM 发表


詳情請按 http://cforum3.cari.com.my/viewthread.php?tid=1378850&extra=page%3D1
在第4樓。

那里只有关于要聘请的教师条件

我没注意到有关学生的录取条件?
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发表于 19-4-2009 12:43 AM | 显示全部楼层
原帖由 img3nius 于 18-4-2009 11:51 PM 发表

那里只有关于要聘请的教师条件

我没注意到有关学生的录取条件?


哦。。。原來要當學生。。。
我有詢問過,老師說到時會在這裡通知。
注意5月5日左右。

(PS: 不知這麽幫CGlah宣傳會不會有宣傳費
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发表于 19-4-2009 10:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 19-4-2009 12:43 AM 发表


哦。。。原來要當學生。。。
我有詢問過,老師說到時會在這裡通知。
注意5月5日左右。

(PS: 不知這麽幫CGlah宣傳會不會有宣傳費


哦...那我到时再上线看看好了
谢谢
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发表于 19-4-2009 05:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 19-4-2009 12:43 AM 发表


哦。。。原來要當學生。。。
我有詢問過,老師說到時會在這裡通知。
注意5月5日左右。

(PS: 不知這麽幫CGlah宣傳會不會有宣傳費

哈哈。。。到时候再说
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发表于 22-4-2009 11:38 PM | 显示全部楼层


悶悶地。。。反正學PS, 玩玩......

[ 本帖最后由 沉睡者 于 22-4-2009 11:40 PM 编辑 ]
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发表于 23-4-2009 03:19 PM | 显示全部楼层
建一个物体,以3灯照明方式渲染,其实需要注意什么?
我以前认为,反正是虚构的,就随便渲染,能看到物体就行了,而且在现实中灯源哪边来都能控制。
但有许多人能渲染出很有美观的图,是不是这种渲染也得注意什么?灯源的强弱与位置是不是必须依照什么定律?物体本身(在detail方面,不是物体的大小)会影响大家对灯源的设置吗?
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发表于 23-4-2009 10:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 23-4-2009 03:19 PM 发表
建一个物体,以3灯照明方式渲染,其实需要注意什么?
我以前认为,反正是虚构的,就随便渲染,能看到物体就行了,而且在现实中灯源哪边来都能控制。
但有许多人能渲染出很有美观的图,是不是这种渲染也得注意什么 ...


在三维[来讲,基本上应该是用光源把模型轮廓画出来,然后把材质表现出来。酱高光和影子就很重要了。发展下去,就可以出现很多,比如soft light hard light,soft shadow hard shadow。。。blablabla。
从简说就是打灯给object层次感,将就不会flat flat look了。
讲错表骂我,纯粹是个人看法。。。:P

[ 本帖最后由 Nightreelf 于 23-4-2009 10:52 PM 编辑 ]
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发表于 24-4-2009 10:59 AM | 显示全部楼层
那你的看法应该跟我一样,总之尽量让图美观就行了。

我在想,许多元素会影响我们的打灯方式,那么打灯就等于不须依照什么定律来打。换句话说,有经验的人打灯也未必两三下打出满意的灯光,因为每个场景、物体都不同。

我这么问,是因为我很好奇摄影师和设计师对灯光的执着。拍出来的照片拿给我这个门外汉看,感觉都大同小异,但他们会说这张的影子比较soft,那张的气氛比较好等等。尤其气氛这个那么抽象的东西,他们一边讲一边自我陶醉。甚至在PS偷偷合理地在某个地方改变光暗,他们都能注意到。光源跟气氛,好高的学问啊~
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发表于 24-4-2009 10:32 PM | 显示全部楼层
三维的灯光要求就跟现实中的摄影灯光一模一样。
如果CG artist有灯光基础,三维的灯光也会比较好。
如果懂化妆的学问,那么你的人物贴图一定也很好看。。。哈哈
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发表于 30-4-2009 03:44 PM | 显示全部楼层
你們有FACEBOOK嗎~
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发表于 1-5-2009 10:19 AM | 显示全部楼层
劳动节,爽...........
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发表于 3-5-2009 05:59 PM | 显示全部楼层
恭喜CGLAH開張﹗
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发表于 3-5-2009 08:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 tamamatamatama 于 3-5-2009 05:59 PM 发表
恭喜CGLAH開張﹗


哎喲。。。哪有那麽快。我天天都上去按按,網站都還沒完全做好。而且是5月5號開張,你緊張什麽嘛。快去室内的課程當老師啦!!
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