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发表于 11-3-2011 11:09 PM
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哎....可惜三国志12没再出了  |
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发表于 11-3-2011 11:56 PM
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玩盗版的却来喊游戏没落,这是嘲讽,奚落,羞辱,讽刺,凌虐,蹂躏,还是自大?
不如你来开一间游戏开发 ...
geekman 发表于 11/3/2011 12:32 PM 
哇...很详细的讲解...
好 |
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发表于 11-3-2011 11:57 PM
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奶茶妹都不是艺人
piskin 发表于 11-3-2011 10:33 PM 
我要找 凤姐 来支持了。
"信凤姐 得自信!" 听过吗? |
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楼主 |
发表于 12-3-2011 12:05 AM
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我要找 凤姐 来支持了。
"信凤姐 得自信!" 听过吗?
江夏 发表于 11-3-2011 11:57 PM 
好熟的对白,很想在那里看过? |
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发表于 12-3-2011 12:09 AM
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发表于 12-3-2011 12:12 AM
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隔行如隔山。
對於所討論的東西並不是十分了解,才會造成大家的觀點出現很大的差距,變成很多東西都好像在吵。
Kitkat大也好,句子也好,Kira也好,其實,各自都只是比較了解某些部分的情況。
Kitkat所較為了解的部分很明顯,就是遊戲製作的困難以及製作成本(包括時間)的繁複,這點在他第一个假設性的例子(一個人製作遊戲的假想)就可以看出。但是,在以雞飯……等其他產品的比喻回應句子時,就顯示出他對於那些成本的不了解,當然也許是所處地區不同,才會這樣子。引致Nights也針對那個比喻,提出自己的見解。
句子的情況就是不了解遊戲製作的一些細節。
光是以【生產時間】來說就好了,如果現在換成寫作文的情況,不知道會不會比較好想像呢?老師丟給你一個題目要你寫,不是你要快就能快的,除非你是天才或者不打算寫個好的文出來,就隨便寫寫交出去。若那個是遊戲劇情的話,那樣的東西能見人吗?
我不知道句子身處哪一個工作領域,太多人把成本直接想像成【金錢】了。
盜版之所以可以有那麼廉價的主因是:他們不需要負擔、承擔生產的成本。(尤其是開發成本)
面對同樣的商品,一個沒有成本的銷售商可以提供的價錢,絕對是沒有任何銷售商可以提供的。
如果這樣子說還不明白,那麼給個實際例子:
假設貨的成本是RM 10塊:
A是正當買貨來賣
B是偷竊/打搶貨來賣
假設,A和B的目標是最少需要有 1塊的盈利
那麼,A最最最便宜也要賣RM 11,對吧?
但是,在B的立場,他可以賣 1 塊。
而顧客本身不知道貨的生產來源,所以單看價錢,自然會買B的貨,就是這樣而已。
所以,句子口口聲聲要正版價 = 翻版價 ,是很不合理的。
還是那句話:隔行如隔山。
這個問題沒有先挑出來講明白,繼續討論下去根本就多餘。
至於有沒有支持正版的steam的遊戲甚麼的,不是printscreen甚麼就算的,那個也可以crack,看你會不會而已。
它的CS等對戰遊戲Cheat還是可以用,而可以賺錢的Crack就更不用說了,他的遊戲(尤其是CS)我從支持正版到乾脆玩翻版就是這個原因:他擺明不處理遊戲作弊者,不做事我幹嘛付錢支持你?
Starcraft 2 這種策略也是被逼出來的,但是,也只是暫時有效而已。如果不嚴格監管,等有人開出私服以後,情況也是一樣的。任何1家網咖可以架到支援對戰的私服的話,就可以跳過登入不需要買正版了,現實就是如此。
這種法律沒管很嚴的東西,只能靠使用者自己的心意了。說起來,就跟隨地吐痰、丟垃圾的情況很接近。
你能有你的堅持,卻沒有要他人全照做的權利。 |
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发表于 12-3-2011 12:25 AM
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发表于 12-3-2011 12:35 AM
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隔行如隔山。
對於所討論的東西並不是十分了解,才會造成大家的觀點出現很大的差距,變成很多東西都好像 ...
niat 发表于 12-3-2011 12:12 AM 
Steam里游戏,我是真的用钱来买的哦 , 你不要乱乱说 |
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发表于 12-3-2011 12:43 AM
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别吵啦,中文单机游戏的确是真的没落了,可悲啊...
本人拥有的正版古董:
最感人的汉唐 - 天地劫系列 (本人永不能忘的最爱)
最棋子的宇俊 - 超时空英雄传 (本人第一次接触的电脑游戏)
最搞笑的宇俊 - 绝代双骄系列 (林志颖所拍的电视剧造型就是100%由这里来的)
最离题的宇俊 - 幻想三国 (绝代的代替品)
最仿西的弘煜 - 风色幻想 (棋子游戏“超时空”上瘾后的代替品)
还有别的厂家 - 堕落天使等等 (被它们华丽的画面骗了... )
其它的不记得了,奇怪的是本人竟然没有轩辕剑,仙剑的正版...
看到这个帖,让我回想当初的快日。有些厂家早已经不在了,有些则需要和拼才能存活。。。
我的古董们全在家乡,寂静的睡着。不知它们还能不能读取,可能身上开始长了霉子,慢慢的在跟我说再见...  |
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发表于 12-3-2011 12:46 AM
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看到上面某回复另我想起些"陳年往事"
以前這裡-cari不是有人要做遊戲的嗎?
還招收劇本的,我記得後來成 ...
ck3528 发表于 11-3-2011 10:42 PM 
哈哈,我正是当年制作游戏的那群人之一
我知道游戏制作的辛苦,
所以 niat 对我的评言是错误。
此外,那次经验也让我知道,
只要配合系统的团队合作和管理艺术,游戏制作是能更有效率地进行。 |
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发表于 12-3-2011 12:50 AM
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发表于 12-3-2011 12:51 AM
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回复 186# niat
其实,是可以到廉价,可是问题是,我们所玩的游戏,都是在国外生产,而不是本地生产。汇率+入口税,就把原本的50变成200了。
我本人,除了在外国求学的时候,有买过正版,其他的一律是反版。我买过Command and conquer, warcraft 1, warcraft 2, Simcity 2000。可惜这些游戏在我回国都送给我的好友。这些游戏都不会贵,可是,如果你算成马币,你就会像哭。Command and conquer记得我买的是后市NZ$89,War 1也是一样,war 2 NZ$99,simcity是NZ$69。这些价码,如果在当地,基本上都不算什么,我一天在那里花费吃喝,交通都差不多这些钱了。当时在那里一片翻版是NZ$30,而且很难找,都是旧游戏,旧游戏在那里,才卖nz$19.90-39.90,我不如买正版算了。
当回国后,这里所赚的,都不能过活,还要父母“津贴”,为了玩游戏,当然还是选择翻版。当时的价钱差不多是RM20一片,而且,这里根本就没有的卖正版。后来开始接触知道有的卖正版,就看了价钱,所得的结果,还是玩翻版算了。不过有点生气的是,当时我为什么不买Diablo2正版,当时的科技,要连线是很难的事情。不过算了,旧事就别提了。
现在这个年龄,你叫我买?别想了,玩都没有时间了,还要买,下载了一大堆,结果只是在那里霸占HDD的位子。玩?有啦,玩不到几分钟就放在那里了。结果玩什么最多?还不是Facebook的游戏。。真他XX的。
所以我不会买正版的,自己时间不够用了,哪里这么多时间玩游戏,只是时不时来这里update一下自己的knowlegde,毕竟有跟网咖有生意来往。
你们要说我找借口也好,什么也好!我有我自己的生活,就请各位少说一句好了! |
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发表于 12-3-2011 01:01 AM
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女儿上学了吧? |
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楼主 |
发表于 12-3-2011 01:04 AM
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回复 niat
其实,是可以到廉价,可是问题是,我们所玩的游戏,都是在国外生产,而不是本地生产。汇率 ...
Nights 发表于 12-3-2011 12:51 AM 
没有时间玩下载来干嘛? |
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发表于 12-3-2011 01:04 AM
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这贴子是不是应该换题目了 |
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发表于 12-3-2011 01:05 AM
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没有时间玩下载来干嘛?
piskin 发表于 12-3-2011 01:04 AM 
我的动画,也是下载一大堆,可是没有时间看,那么我下载做什么?就当我放美好了。 |
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楼主 |
发表于 12-3-2011 01:06 AM
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这贴子是不是应该换题目了
mzhiying 发表于 12-3-2011 01:04 AM 
换成什么? |
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发表于 12-3-2011 01:06 AM
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女儿上学了吧?
~藤原拓海~ 发表于 12-3-2011 01:01 AM 
哈哈~上学了,你还记得 |
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发表于 12-3-2011 01:08 AM
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换去你的豆花妹好不好 |
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发表于 12-3-2011 01:08 AM
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此外,niat,你有接触过光碟烧录机吗?
论单个游戏光碟的生产成本,两者是平等。
差别的只是开发商投入的开发经费,也就是所谓的固定成本。
所以若正版价=翻版价,毛利还是有的,可以说是和盗版商平等。
只是,正版商的回本时间会较慢,因为需要更多销量才能 break even。
这做法的好处,便是盗版商将绝对无法与正版竞争,逐渐退出市场。
长期来说,得利的将会是正版商。
当然,如果是佳作,正版商回本会更快;
劣作的话,自然就无话可说,无论是否盗版,将难以回本。
如果你有读过商业,便会明白我在说什么。 |
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