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如何在lightwave 里build一 层层的云
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如何在lightwave 里build一 层层的云(云层)?

[ 本帖最后由 liam_lain 于 23-6-2007 03:39 PM 编辑 ] |
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发表于 23-6-2007 09:24 PM
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楼主,看不到你的图....一层层的云...是要怎么表现的?在里面蹿?还是绕?还是只是看到罢了? |
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发表于 24-6-2007 03:19 AM
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这种的,这是我用别的软件render 的,但它是用volumatric 来render的,这张用了大约30分钟的时间
lightwave 可以做成这种云吗?
[ 本帖最后由 liam_lain 于 24-6-2007 03:24 AM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 24-6-2007 03:24 AM
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这种的,这是我用别的软件render 的,但它是用volumatric 来render的,这张用了大约30分钟的时间
lightwave 可以做成这种云吗? |
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楼主 |
发表于 24-6-2007 08:13 PM
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发表于 25-6-2007 06:04 PM
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都看不到你说的例子........ |
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发表于 25-6-2007 07:56 PM
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发表于 26-6-2007 03:21 AM
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lightwave也可以,也是用particle volumatric...不过说真的,如果有飞船的话,云就不用什么动了...用照片吧... |
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楼主 |
发表于 26-6-2007 05:21 PM
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发表于 26-6-2007 06:40 PM
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回复 #9 liam_lain 的帖子
polygon做云倒也可以。在object上使用displacement map就可以animate了。
那么要看你要怎么表现你的云咯.
如果是我,我会选择render几种不同云朵、云层,然后用after effect和photoshop通过layer来做出各种不同的scene。这样比较节省时间,反正调整后的云是千变万化的,没有人会认得出你在重复使用。 |
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楼主 |
发表于 26-6-2007 11:46 PM
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