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[DotA 6.35b]DotA AllStars的研究心得
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分享我的研究心得以及我的知识。。。
一些不为人知的秘密,和一些小技巧和事项。。。
希望抛砖引玉,懂得人也分享。。。
好让newbie学习学习
要转载的人,请麻烦通知我。。。谢谢。。。(毕竟这些都是我的心血啊~)
我会不断的更新。。。
from:gamer
目录:
#2=========英雄特色==========
#3=========数据的计算========
#4=========技能的特色========
#5=========无解的Bug=========
#6=========小技巧的使用======
#7--
#8--
#9--
#10--
#11=========DotA ·语录==========
[ 本帖最后由 teylance 于 23-8-2006 12:15 AM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:03 PM
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#2==========英雄特色==========
destroyer->买个preserver,然后double click,会分割成ring and void stone.所以配合第三招,会有回mana的效果。。。tips:silencer's Curse of the Silent(1st skill)也是可以用坼preserver来取消。。
nerubin assasin{NA}->买3个blade mail,配合第三招变100%demage ruturn,所以melee hero hard to normal att him...PS:攻击反弹无视armor...so if enermy one hit on NA is 100demage, enermy take 100demage,and NA will take the demage after his own armor...(that call imba)^^Dmg return 是magic type,Blademail,NA 3rd skill无法return给魔法免疫单位(naix ulti,BKB^^),还有买aegis/cloak可以减少dmg.
center warcheif(CW)->还记得它第3招吗,不论melee or range hero att him also will been return demage.配合lich king 的第2招加armor..so when enermy hit him will 冰冻敌人(免费skadi) ^^
zeus ulti unwork on 隐形中的hero。。。加一点点资料,可以看到隐形hero 3秒.....
还有对方全部目标hero的视野3秒。。。
Morphling的第2招,当它的str比agi还大的话,会有stun 的效果(2.6秒的晕眩并击退)
bone 的火箭, drow ranger冰箭,destoyer's 1st skill,silencer's (w)等等,当用手动(如bone click'R')时是魔法攻击(电脑默认),当auto cast(按右键给它自动自己射)是普通攻击(电脑默认),分别是魔法攻击,对方的tower and creep 不会认定你为第1个攻击目标,但普通攻击会让对方的tower and creep打你。。。
当对方ormik knight 开gadian(ulti),or sven ulti or........
这时naga silen 开ulti all sleep.....
当他们醒时 ulti 就不见了并在sleep 的前一秒就取消了
Juggernaut's ulti and spirit bearker(SB)...用的人千万不要对用portal回家的人出ulti,因为你会随目标变去,所以你很有可能在对方的家泡温泉。。。v6.28++,juggernaut ulti每一刀omni的dmg(不包括自己在omni的攻击)就有0.01s stun了,会停止tele,关键在还没砍倒第1刀,对方就回家了
当panda分身时,他会在土元素变回真身,所以只要追土元素(土色的那个)就可以干掉他了
如果你不想被队友chen的Test of Faith传回家,你可以打输入-disablehelp来阻止, 输入 -enablehelp 来启动
balanar's ulti Darkness 最终技能能够打乱时间循环.这意味着你能够使用这个技能扩展黑夜的时间.不论何时只要它就位你就应该使用它.我相信你能够每个昼夜使用它3次左右(三级黑暗时间).这就意味着240秒的黑夜扩展
naix可以佩orb effect 的东西,包括satanic or mask.这样他的吸血高达65%。。。
Soul Keeper's Sunder可以用在avatar敌人上,并回血,但对方不会少血(你的少血巴仙)
Death Prophet,经过测试,Death Prophet's ulti ,每个小spirit输出的是物理攻击,并1个spirit=Death Prophet本身的demage's 20~35%左右,也就是说电脑默认为小spirit为分身伤害(illusion),所以Death Prophet本身攻击力越高,spirit越高,但有limit,具体我说不上。。。那位高人可以指点。。。
Tidehunter's Kraken Shell减少每次所受普通攻击伤害20点,随机移除负面的魔法效果,也就说任何持续有害魔法效果 连doom的末日,都可以随机移除。
Bane Elemental's Nightmare,当队友受到持续有害魔法效果,用在他身上,可以移除。因为在sleep的瞬间有无敌的状态。但不可以移除doom的末日。
Nerubian Weaver's Geminate Attack可以和skadi的冰冻使用。只是第2下没有ice effect.
Axe's Counter Helix,配合blood seeker's Bloodrage,即使axe不被攻击,Counter Helix也是有几率发动。。。
Blood Seeker's Strygwyr's Thirst,对隐形中的贫血hero有效,关键在画面看不到,但你点强A在小地图,Blood Seeker会攻击他,但还有个条件是现场只有你或你队友和他
Lord of Avernus's Aphotic Shield and Borrowed Time,这两个魔法启动时会取消身上持续魔法效果
《恐龙的传人的分享》
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Butcher在咬spectre开rot是不是一直被spectre dispersion skill停掉?
原因是Rot是25dmg/0.25秒,就是说一秒deal了4次dmg.....16%+16%+16%+16%+16%(ulti的dmg)不少哦.....所以咬spectre时关掉rot会让大招持续比较久...^^
Skel king的复活大招让newbie很头痛吧(silence和doom都不能停止他复活),在此教两招来对付他:
a)善用mana burn hero(NA,AM),用hero买diffusal blade/manta/necromoticon
b)这招也许不多人知道,rikimaru(SA)的cloud可以让skel king不能启动大招哦~你要捉准时间,在skel king在雾的有效地区和时间死亡....那么它就不能复活了
viper attack range = 575,2nd skill有600施法距离
Doom可以停掉全部active spell,几乎所有passive spell和item使用/作用
troll在melee mode时有+20ms,base dmg+一点点,armor+一点点
sven god str后才BKB会取消god str,所以BKB了才God Str
同样的,omni ulti才repel会取消guardian angel,repel了才guardian angel就没有事情.....
purge 被hex的队友和敌人会让他们恢复hero状态
range hero买basher/MKB不会bash魔法免疫单位.
melee hero买MKB/basher打hero很痛,应为MKB/basher的bonus dmg属于magic type dmg,range hero的MKB/basher的bonus dmg会随着攻击的目标盔甲降低.
enchantress的impetus计算是impetus到目标时,enchantress和目标的距离 * 16%
silencer glaive of wisdom,enchantress impetus,obsidian destroyer arcane orb的dmg不会被任何魔法抵抗和盔甲减少
bane elemental的2nd skill brain sap对hero造成300dmg(不会被任何魔法抵抗减少)
holy knight的2nd skill test of faith对hero随机造成不会被任何魔法抵抗减少的200-400dmg
spirit beaker:如果SB在panda要ulti之前用nether strike(sb ulti),panda就算分了三个也会被打回原型
Butcher的lvl 4 meat hook就算拖到魔法免疫单位,也会对他造成400dmg(不会被任何魔法抵抗减少)
魔法免疫单位会被树人的大招绑住,如果树人大招后才启动魔法免疫,则会松绑
v6.28++chaos type dmg和hero type dmg是完全一样的
如果bane elemental/pugna/soulkeeper中+dmg taken skill时,然后bane/pugna/soul用吸血技能时,他们会吸更多血和对对方造成更大伤害
[ 本帖最后由 teylance 于 21-8-2006 10:05 PM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:04 PM
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#3==========数据的计算==========
关于魔法抵御的item, 复活屯和那件15%magic resist 的衣服,viper, butcher,antimage他们的第3招魔抗,不可以和item垫加,所以antimage 40% magic resist will change to 35%magic resist after carry 复活屯。(电脑默认取最小的魔抗)如果你买了件cloack 15%resist or 复活屯35%,然后再up hero's passive magic resist skill,那效果就会垫加。但不是那拿最新得到的magic resistance,如 up 了hero's 1st magic resist skill,再买cloack,然后再up resist skill,是没垫加的,and 你的resist only 15% 直到买了复活屯才有35%
sven,magus or (buy battlefuly) hero,cleaving 的demage 无视armor,也就是说,当你用magus时第3招50%cleaving att+你买2个battlefuly70%=120%的cleaving,这时有三个同样5armor的hero站一起,你A的那个会拿100demage -5armor=70demage+/-吧,但旁边的两个就够力了,100demage take 120demage(coz 120%cleaving and no reduced by armor)
闪避效果不能垫加,so if panda(Battlemastery24%),Bounty Hunter(Jinada20%),Phantom Assassin(Blur28%),Phantom Lancer(Phantom Edge15%),so 当他们买闪耀剑8%(radian) and betterfly25%时,效果只取最高的闪避率。。。
by the way,Faceless Void(Backtrack25%)and Spectre(Dispersion16%)可以垫加。所以faceless will miss 50%after carry betterly=="
对目标的miss rate(攻击失误率)与本身的evasion(闪避率)可累加
像TW的Blink 可以垫加,但算法是另回事,
比如TW's blink 40%miss+bettlefly25%miss= 40% + (1-40%)*25% = 55%
本来还想再写的,但这里已有人(西门兄)转载他人的计算贴了。我放个连接:
http://chinese.cari.com.my/myfor ... &extra=page%3D1
看了,原来才知道是那位大陆朋友koozila写的(他人间消失了很久了)。
不论如何,koozila真的是一位不错的玩家,newbie多多看他辛苦整理的贴。。。
[ 本帖最后由 teylance 于 22-8-2006 08:10 PM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:05 PM
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#4===========技能的特色==========
medusa's ulti(purge)or purge item可以取消sven's ulti god streght,Omniknight(repel),Slayer(Ultimate).....总之是取消对方的身上魔法效果 .medusa能purge omni(repel)/BKB,diffusal blade不能purge omni(repel)/BKB
什么技能对建筑有伤害效果?
ans: Dwarven Sniper->Scattershot(1st skill),tiny(toss),Goblin Techies(Land Mines),Tormented Soul(Diabolic Edict),Oblivion(Nether Blast) ,Death Prophet(Exorcism)
-----------------------------
每个英雄的技能施放距离,有效范围,冷却时间。放个连接。。。
http://chinese.cari.com.my/myfor ... &extra=page%3D1
看到错的人,请指出...谢啦!
[ 本帖最后由 teylance 于 23-8-2006 02:01 AM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:05 PM
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#5==========无解的Bug==========
fatar error问题。。。
6.35b dragon knight 强A Gem,会造成fatar error(hope ppl dun use this idea)(very lousy when u use it to gg)
tide hunter 在对方有人被变羊的情况下 放ulti....
fatal error 立即发生....
可能是羊不会被刺起来吧.....
[ 本帖最后由 teylance 于 21-8-2006 10:15 PM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:07 PM
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#6==========小技巧的使用==========
by the way...sangking's ulti also可以用dagger 来释放。方法是开ulti,等1秒左右,然后blink 进人群,ulti 不会取消。。。(在比赛中,这招是不被批准的)
有个小技巧,就是关于windwalk and blink(or buy dagger) or 分身的hero,当对方出nuke(exp:stun,poison or 有施放影象过程的nuke)在你身上时你可以避开。关键是当nuke离你身上一个小指头时,赶快windwalk ,分身or blink。。。
rune每两分钟更新一次,empty bottle(空瓶)可以存rune(河里的神付)(但只可以存2分钟),如何可以让两个rune一起使用?,比如现在你看见河里有DD rune了,你别拿先。看name list的时间表,等2分钟过之前,拿它,然后时间过后,rune又会更新了,可能是haste吧?!这时haste+DD,呵呵^^ 不用empty bottle也可以两个rune一起用 但用empty bottle可以控制使用时间并且不会有误差(DD的效果时间短).....比如3.50有haste rune,你拿了haste(一定要3:52之前拿),等过了3。52看有没有在同样地方出现,没有的话就是在另一边咯....但常常不能够知道第1个rune是几时出现(改天有空我会去验证rune的出现真实时间)所以计算第2个rune的时间会有误差。。。
[ 本帖最后由 teylance 于 21-8-2006 10:20 PM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:08 PM
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发表于 21-8-2006 09:11 PM
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发表于 21-8-2006 09:12 PM
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发表于 21-8-2006 09:12 PM
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发表于 21-8-2006 09:13 PM
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#11========DotA ·语录=========
1)dota里最可怕的敌人不是pro也不是30-0的强队,而是。。。。
永不放弃的newbie
2) 炸弹人:我不害怕失去生命,因为我知道,后面还有千千万万个我。。。
3)公略是死,脑是活的,攻略等于理论,但理论不等于实践。(所以玩家看攻略就当知识吧!比较有水准的玩家都是不太看攻略,因为情况常变,而人要随机应变)
[ 本帖最后由 teylance 于 22-8-2006 12:59 AM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 09:19 PM
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好了,以上为保留贴位。。。
现在欢迎指教,回贴,并发问。。。
谢谢。。。
灌水者,你们还是别来好了。。。
这里欢迎讨论有技术并有意义的话题。。。
谢谢。。。
欢迎newbie发问,有问必答,没问怎样答。。。
别怕你发问的问题让人笑,反正这里又没人认识真人。。。
祝:dota玩的愉快,人生也快乐。。。 |
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发表于 21-8-2006 09:36 PM
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嗯嗯~~ 大部分都知道了
就只是不知道原来perservance可以分开...
fatal error有太多的原因了~
还有几个呢~ 不愿分享 =X
Dk在6.35b里面有点imba..
imbalance..
based armor很高! |
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发表于 21-8-2006 10:52 PM
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"如果bane elemental/pugna/soulkeeper中+dmg taken skill时,然后bane/pugna/soul用吸血技能时,他们会吸更多血和对对方造成更大伤害"
+dmg taken skill是什么意思?
被DOOM时不能buy item,sell就不知道
[ 本帖最后由 Valmanway 于 21-8-2006 10:55 PM 编辑 ] |
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发表于 21-8-2006 11:04 PM
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原帖由 Valmanway 于 21-8-2006 22:52 发表
"如果bane elemental/pugna/soulkeeper中+dmg taken skill时,然后bane/pugna/soul用吸血技能时,他们会吸更多血和对对方造成更大伤害"
+dmg taken skill是什么意思?
被DOOM时不能buy item,sell就不 ...
++dmg taken% spell 就如chen的1st penitence,pugna的2nd skill decrepify(只限增加spell dmg的)....你在那个时候用吸血会补比较多血,同样的,敌人也会中到更多伤害......
doom的时候,你完全不能用item,sell item,买item
原贴由 Nights 于 21-8-2006 21:40 发表
还有sven的god streng不能和dd rune stack。
goblin的25个mines可以去掉roshan一半的hp左右。在加remote30个以上,差不多可以solo roshan了。
Mines的dmg比remote的还来的固定,你可以拿creep来试就知道了。
还有remotemines可以拿来做ward用。
goblin有十五个地雷限制,land mine是physical dmg和会被盔甲数值减少,suicide同样,remote mine就magic dmg和被魔法抵抗减掉dmg
creep armor低,所以高dmg
roshan怕魔法,heavy armor,land mine对roshan的伤害很低(roshan拥有30 heavy type armor)反而remote mine中roshan 很痛
分享:1.所有英雄拥有25%魔法免疫,所以算spell dmg要减25%
2.pugna 2nd skill可以让suicide,land mine对你无效
3.purge可以用来消灭也树人的眼睛,也可以purge掉pugna的nether ward
4.omniknight的heal可以一次过爆完rhasta的ward(omni的purification对魔法免疫单位有效,打neutral
creep的 golem时用heal就懂了....
5.浮着的hero model(obsidian destroyer,necrolic,netherdrake etc..)不会启动land mine.
6.maelstorm用户请注意,你攻击没有按到unit的话(attack move,hold position),maelstorm是不会启动的
7.undead unit的ghoul有攻击树的作用,可以用来打掉树人放在树上的眼睛
8.ring of basilius给的是0.65mana/sec aura,CM的aura 0.5/1/1.5/2.0 mana/sec
*9.hand of midas需要丢至少10次才可以回本(丢centaur khan,furbolg最多钱)
*10.rhasta的ulti在买aghanim scepter后除了加四支ward,还增加50 ward attack range.
*11.butcher的hook无法hook到在shadow path的spectre
*12.enigma black hole ulti可以让你看到隐形的东西,ward也可以吸过来
*13.syllabear主人在bear死的时候会损失4%经验值
*新加与25/8 6:58am
恭喜楼主得到精华!
[ 本帖最后由 恐龙的传人 于 25-8-2006 06:59 AM 编辑 ] |
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发表于 22-8-2006 12:47 AM
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回复 #15 恐龙的传人 的帖子
thank ur sharing and i will post later.^^
and my network unstable now...
very lagging on cari... |
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发表于 22-8-2006 01:19 AM
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-奇怪,我用goblin单挑roshan时放了超过15个都没事的?
-5.84有一个bug,当juggernaut用omnislash时开winwalk(还是先winwalk再omnisla
sh),omnislash后juggernaut会变成invisible又invurnerable的超级无敌hero
-medusa的pudge也可以停止syllabear的变大变快(忘记名字),会blink or blin
k strike的hero在pudge期间用不到blink or blink strike
-vol'jin的3rd skill一定要在curse了人家后,第一时间扣人家最多血(因为接下
来会加倍的扣,不过有limit的,算法我忘了)所以买dagon最好用,如果有加
倍、魔法伤害的hero帮手就更痛
-omniknight和骑骨头羊,砍人有skadi效果的那个人走在一起是蛮不错的组合
-omniknight把repel magic出在身上会用不到魔法式的回血
-因该是说,NS的ulti在晚上时尽量用,在白天时有救用
-medusa开了分叉箭时,中间那只箭和旁边两只的攻击力是一样的,很多人误以为
中间那只箭是原本dmg,其实不是,不过skadi,basher,maim,critical只有中间
那只箭会中
-6.33b ai v1.90有一个bug,只要player(蓝色)-ap or -ar挑中netherdrake就会
jump out to windows(还不肯定)
-NS在3dr skill全满,YnS,晚上的情况下是522(应该很多人懂)
-只要在sniper开了ulti后跑超过2500就没事
-mophling在全部点数转去agi时攻击速度大概会和25lvl开了1st skill的bone fl
etcher一样快
-bloodmother和enemycreeps同时在自己的窝里时不要按h(hold position)因为按了他很
快又会动手打人
我有疑问:enchantress(名字对吧?)的1st skill算魔法吗?如果是那么他遇到pugna就死定了
[ 本帖最后由 staf_ferry 于 22-8-2006 01:26 AM 编辑 ] |
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发表于 22-8-2006 01:34 AM
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我是讲land mine,ulti没有限制
sniper不是aim了一定中的么?(除非ww/blink timing好)
NS 买SnY,BOT 522,Sny tread 应该是514
medusa分箭在不同的情况会变回一支箭(maim,bash,deso,maelstorm,critical发动)
enchantress first skill用mana,ward可以电她...
purge可以停人家blink,blink strike吗?
maledict算法是每100dmg +加多40 dmg(跳出来的数目需要考虑魔法抵抗,BKB看到效果,没有damage)
morphling pump完agi有170++ base agi |
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发表于 22-8-2006 02:11 AM
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回复 #17 staf_ferry 的帖子
我有疑问:enchantress(名字对吧?)的1st skill算魔法吗?如果是那么他遇到pugna就死定了
只要是用mana的skill就伤。。。 |
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发表于 22-8-2006 02:40 AM
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