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【即時戰略】中世紀2: 全面戰爭 Medieval 2 :Total War #(正式推出)

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发表于 20-4-2006 03:25 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


中文名称:中世紀2:全面戰爭
英文名称:Medieval2 : Total War
发行时间:2006年第四季度
制作发行:开发:Creative Assembly
     发行:Sega
地区:全球
语言:英语
平台:PC
类型:即时战略
网址: -
遊戲介紹:
世嘉公司日前宣布这款《中世纪2:全面战争》(Medieval 2: Total War)新作。“全面战争”系列是古代背景RTS游戏中的精品,至今已有《幕府:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《罗马:全面战争 蛮族入侵》等作品,受到全世界玩家的好评,并且获得国外权威媒体多项大奖。“全面战争”全系列至今已经销售了350万套。《中世纪2:全面战争》作为“全面战争”系列的第四代,将把RTS游戏提升到一个全新的高度,为玩家带来史诗一般的3D战斗场面。

《中世纪2:全面战争》由世嘉公司2005年收购的Creative Assembly开发,游戏无论从画面还是操作来看都有很大的进步,游戏在任何时间都支持10000人的宏伟战斗场面,为此,Creative Assembly重新设计了游戏的多人模式,游戏可以顺利进行多战斗的战役,将中世纪的战场的残酷场面充分展现出来。

《中世纪2:全面战争》的游戏背景设定在野蛮血腥的中世纪欧洲,在游戏中玩家可以依靠武力横扫欧洲大陆,还可以同阿拉伯人和野蛮的阿芝台克人厮杀。《中世纪2:全面战争》改进了地图模式,使得地形和人文建筑都更加逼真,另外各个文明的外貌和特色都更加明显。《中世纪2:全面战争》中的战斗单位超过200种,同时加入了许多新武器。游戏的物理效果更为出色,尤其是建筑的毁坏效果等。

(轉載自爱奇游戏网)

系統需求:
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

- English version of Microsoft® Windows® 2000/XP
- Celeron 1.5GHz Pentium 4® (1500MHz) or equivalent AMD® processor. The processor must support SSE2 http://en.wikipedia.org/wiki/SSE2
- 512MB RAM
- 8x Speed CD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and latest drivers
- 700MB of uncompressed free hard disk space
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card and latest drivers
- 100% Windows® 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers
- DirectX® 9.0c
- 128MB Hardware Accelerated video card with Shader 1 support and the latest drivers. Must be 100% DirectX® 9.0c compatible*. Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 or ATI Radeon® 9800 are the recommended minimum hardware.
- Monitor must be able to display 1024x768 resolution or above.

* Important Note: Some cards with the chipsets listed here may not be compatible with the 3D acceleration features utilised by Medieval II: Total War. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX® 9.0c compatibility.


遊戲截圖:








[ 本帖最后由 ethanyap 于 18-11-2006 11:01 AM 编辑 ]
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发表于 20-4-2006 05:11 PM | 显示全部楼层
hehehe....
老早就等着了。自从玩了它的前作:罗马全军破敌,就喜欢上它了。
那种千军万马,气势磅礴真是令人热血沸腾。

值得一提的是,这次的士兵的盾牌,脸以及衣服等都有几个不同的组合,所以不再是每一个士兵都是一样的脸了。

还有,地形及天气也做了不少改进等。。。。

真是非常令人期待。
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发表于 20-4-2006 05:37 PM | 显示全部楼层
hehe
最喜欢中世纪的东西了
也是群雄频出的时代
希望系统应付得来
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 楼主| 发表于 20-4-2006 05:43 PM | 显示全部楼层
可是還有很久下才出。。。要冬季才推出。。。
期待啊!!!我也喜歡中世紀的。。。
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发表于 20-4-2006 05:43 PM | 显示全部楼层
哇!太期待了!第四季度是几时呢?
为何total war不开发三国题材呢?一定很受落!
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发表于 20-4-2006 05:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 犬王 于 20-4-2006 05:43 PM 发表
哇!太期待了!第四季度是几时呢?
为何total war不开发三国题材呢?一定很受落!

hehe
不错的构思
你email给他们看看
所不定就此开创了一个新三国游戏的局面
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发表于 20-4-2006 06:34 PM | 显示全部楼层
我也是很喜欢中古世纪的,看了后,超期待这个游戏!!
但是我的“老爷”电脑肯定是承受不住这个游戏的!!
看了我要破费Update我的电脑来应付这个游戏哦!
原帖由 犬王 于 20-4-2006 05:43 PM 发表
哇!太期待了!第四季度是几时呢?
为何total war不开发三国题材呢?一定很受落!

满不错的Idea!!
但是那些三国志的英雄要怎样设计呢?


[ 本帖最后由 Hitman47 于 20-4-2006 06:37 PM 编辑 ]
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发表于 20-4-2006 06:51 PM | 显示全部楼层
三国志是百万人开战....
除非你电脑很好,不然我看很难可以承受到...
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 楼主| 发表于 20-4-2006 06:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hitman47 于 20-4-2006 06:34 PM 发表
我也是很喜欢中古世纪的,看了后,超期待这个游戏!!
但是我的“老爷”电脑肯定是承受不住这个游戏的!!
看了我要破费Update我的电脑来应付这个游戏哦!

满不错的Idea!!
但是那些三国志的英雄要怎样设计 ...

你頭像裏的遊戲也要出了喔。。。
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发表于 20-4-2006 08:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 ethanyap 于 20-4-2006 06:58 PM 发表
你頭像裏的遊戲也要出了喔。。。

嘻嘻嘻!!他也是我的电玩偶像之一哦!!
要推出的新作叫Hitman:Blood Money!!超期待!!
什么新Game推出,我的电脑跑不动,没有关系...
但是这个新作我肯定不会错过!!
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发表于 24-5-2006 09:18 AM | 显示全部楼层

官方简谈

去年世嘉收购了Creative Assembly公司,随后就公布了家用机平台的《斯巴达 全面战士》。这不禁让人担心这家从PC即时战略游戏起家的制作室是否会放弃老本行,转投家用机市场。不过如今看来这样的担忧是没有意义的。近日Creative Assembly宣布将会推出《中世纪2:全面战争》(Medieval 2: Total War),本作将会延续全面战争系列的传统,带给玩家恢弘壮阔的即时战略游戏感觉。本作采用了《罗马:全面战争》的改良版引擎,同屏最多可以出现1万名士兵。并且每个士兵的精细度都会大大提高。更为重要的是,每个军队中各个单位看起来都会有所不同。有些人戴着头盔,有些人戴着皮帽,有些人有长着大胡子。这些都使得本作更加真实。显然本作在细节和战斗动作方面都得到了极大的强化。最近本作的项目指导Bob Smith接受了记者的采访,对本作的画面、中世纪的技术和文明进行了说明。



问:中世纪时期非常宽泛,你们选择的具体是那段时期?这段时期内最重要的势力有哪些,为什么你们选择重新采用中世纪而不是朝向新的历史时代呢?

Bob Smith:大战役覆盖的时间段有4个半世纪,从1080年一直到1530年。它从骑士和十字军的黄金时代开始,横跨蒙古入侵时期以及火药的发明,最后到用枪的专业军队的出现以及美洲大陆的发现为止。

重新使用这一时代出于很多原因考虑。首先,中世纪时期对于《全面战争》是一个完美的题材,它有着丰富的单位种类、技术发展、不停的战役、背叛、阴谋与文明的冲突。更为重要的是,与原作相隔4年,我们觉得现在有足够的技术以足够庞大的规模反映该时期的风貌与壮丽。当玩家看着阳光照耀着凹凸贴图做成的盔甲,骑士们举着绘有样式各异的纹章的盾牌,他们就会明白为什么我们要重新使用这个时期。



问:你们选择的这个时期出现了一些非常重要的进步,例如火药等。玩家在开放的战场上,在进攻时需要考虑到哪些技术因素呢?

BS:整个中世纪时期就是一场巨大的军备竞赛。一开始,大家都只有简单的弓箭、穿着普通的盔甲。随着时间的发展,就会出现长弓、弩箭、铁弩以及越来越重型的盔甲,使用的斧头、戟等近战武器也越来越重。后来在这个时期的末期,随着火枪的出现,装备开始轻量化,大大增强了机动性。

在攻城战中,随着游戏的进行,攻击者将会开发出小型投石机,渐渐的就出现了越来越大的大炮。防御者可以通过开发更大的堡垒和两三重的围墙进行防守。经过良好训练的火炮手可以在外墙上轰开一个洞,不过如果攻城的代价太高,他们可能就无法突破第二和第三道防线。防御者也可以使用火炮。不管是射击敌炮的大炮还是小型多管对人炮都可以起到极强的防御作用。



问:在原作中宗教的作用不是很大,在本作中的作用又是如何的呢?会在战役中起重要作用吗,就像十字军一样?

BS:我们现在还没有公开十字军的细节,不过我们可以告诉你他们在本作中将会有很多相关事件。十字军是教皇定名的,所有天主教徒都可以加入。第一个占领目标的势力显然会获得名誉、声望以及教皇的宠爱。

宗教在中世纪时期显然扮演着重要角色,因此本作的宗教系统也会比之前的全面战争系列更具深度。这里的其中一个方面就是你可以在战役地图中控制的牧师角色。牧师可以用来将你的宗教传播到周围地区。不过他们也有可能变为异教徒,落入AI的控制并传播异教的教义,破坏了已有的宗教基础。如果你的土地中出现了异教问题,教皇就会派出检察官调查情况。除了阻止异教传播,这些人可能还会公开职责周围的人,对其进行审讯乃至执行死刑。高级天主教牧师可以成为红衣主教,提高玩家的影响力,他们甚至可能成为教皇的候选人。



问:《中世纪2》将会使用《罗马》的引擎,你们进行了什么样的改变,使其感觉更为逼真?我们会看到更多更多样化的模型吗?战争中会有更复杂的动作吗?

BS:《中世纪2》用到的引擎是《罗马》无法企及的。我们将其完全解构并改头换面,进行了很多大调整。本作的战场渲染系统进行了完全的升级,城市的建造和渲染都采用了新的方法,战斗的动作系统也都经过了深度调整。一个重要的变化当然是军队中各种步兵单位的不同。本作不再是之前的系列作品那样出现一大堆的克隆士兵,每个单位都是不一样的,他们的头部、身体和手足都是不一样的,本作的引擎将这些部位结合在一起使得每个人都显得不一样。并且在此之上还有很多种盾牌和武器。我们对于战斗系统的大进化尤其自豪。我们捕捉了1000多个动作捕捉的动作,除了普通动作,还有各种连续攻击动作。



问:会有哪些文明?这些文明都有哪些能力和单位?会有哪些有关这些文明的历史性战役吗?

BS:会有21个可以选择的势力,包括英格兰、法国、苏格兰、圣罗马帝国、丹麦、西班牙、葡萄牙、米兰、威尼斯、西西里、波兰、俄罗斯、匈牙利、拜占庭、土耳其、埃及、蒙古、阿兹苔克等。我们加入了一些原作没有的新势力,例如苏格兰、威尼斯和葡萄牙。最后会有哪些可以选择的势力还没有确定,不过肯定会很多,他们都有各自的单位和能力。例如苏格兰一开始只能在英国人面前低声下气,同时寻找盟友。苏格兰的军队由低地长枪兵和高地人构成。他们开始要在外交上小心翼翼,以免被英国入侵,不过当他们成了不列颠的主导势力,他们就有了基地可以开始扩张。我们还没有确定有哪些历史事件,不过肯定会让人满意的。

[ 本帖最后由 句子Sentence 于 24-5-2006 09:23 AM 编辑 ]
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发表于 24-5-2006 09:27 AM | 显示全部楼层






这三张最赞
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发表于 24-5-2006 07:58 PM | 显示全部楼层
看了那3张图片后,真的很赞哦!!
但是我的“老爷电脑”.....负荷不到啊!!
看来我要等很久才可以享受这个游戏哦!
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发表于 24-5-2006 08:08 PM | 显示全部楼层
我喜欢在沙漠战争....

成吉思汗有出现吗???
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发表于 25-5-2006 12:52 AM | 显示全部楼层
看了以上截图,果然有够震撼力!
一定买来玩。
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发表于 25-5-2006 01:21 PM | 显示全部楼层
那么要等到什么时候才会有得玩呢 ?

很期待呀!

还有,我要攻城~ 攻城~ 烧屋~ 烧屋~ 一堆尸体整整齐齐被燃烧的掏石器敲个正的倒在地~ 一堆尸体整整齐齐被燃烧的掏石器敲个正的倒在地~

有没有人要玩 多人模式?
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 楼主| 发表于 25-5-2006 01:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 koren 于 25-5-2006 01:21 PM 发表
那么要等到什么时候才会有得玩呢 ?

很期待呀!

还有,我要攻城~ 攻城~ 烧屋~ 烧屋~ 一堆尸体整整齐齐被燃烧的掏石器敲个正的倒在地~ 一堆尸体整整齐齐被燃烧的掏石器敲个正的倒在地~

有没有人要玩 多人模 ...

你很暴力下。。。。
難道你喜歡暴政???















[size=-1]口是我也洗番。。。。


[ 本帖最后由 ethanyap 于 25-5-2006 02:01 PM 编辑 ]
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发表于 25-5-2006 08:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 koren 于 25-5-2006 01:21 PM 发表
那么要等到什么时候才会有得玩呢 ?

很期待呀!

还有,我要攻城~ 攻城~ 烧屋~ 烧屋~ 一堆尸体整整齐齐被燃烧的掏石器敲个正的倒在地~ 一堆尸体整整齐齐被燃烧的掏石器敲个正的倒在地~

有没有人要玩 多人模 ...



呵呵,在下比較偏好以下的行爲:

屠城~ 屠城~
殺光光~ 殺光光~
以寡敵眾~ 以寡敵眾~
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发表于 25-5-2006 08:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~藤原拓海~ 于 24-5-2006 08:08 PM 发表
我喜欢在沙漠战争....

成吉思汗有出现吗???


21個可選擇勢力有包括蒙古,所以這大人物應該會出現。

比起魔獸或魔戒,全面戰爭比較真實,
將軍就是將軍,沒有特殊能力,而是不同將軍統軍會對軍隊造成不同影響。
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发表于 25-5-2006 08:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 句子Sentence 于 25-5-2006 08:23 PM 发表


21個可選擇勢力有包括蒙古,所以這大人物應該會出現。

比起魔獸或魔戒,全面戰爭比較真實,
將軍就是將軍,沒有特殊能力,而是不同將軍統軍會對軍隊造成不同影響。

称霸欧洲......

幻想着蒙古铁骑在沙漠奔驰的样子...

[ 本帖最后由 ~藤原拓海~ 于 25-5-2006 08:26 PM 编辑 ]
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