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个人Android 游戏制作集合-4

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发表于 8-6-2014 12:48 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
最近我更新了我的Android游戏,我打算再制作第4个Android游戏。。
同时,宣传宣传一下我的游戏给大家.....作为一个贫穷的开发者,我不想把钱花在打广告上....
所以我希望通过大家力量来分享给你的朋友..。。。。


游戏一:Bunny Rescue




游戏二:Escapor

Escapor 这个名字灵感是来自 “Escape” 本来想制作一个逃跑的游戏,结果。。。。。。杯具了。。。




游戏三 : Duck Hunting War


学了一些新的skills,所以就做了个简单和容易的小游戏




游戏四 :zombie FPS Game












本帖最后由 johnng86 于 7-8-2014 09:57 PM 编辑

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发表于 25-6-2014 09:51 AM | 显示全部楼层
很开心看到一个本地 libgdx developer,我也是使用 libgdx 开发游戏。支持,支持。
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 楼主| 发表于 25-6-2014 11:28 PM | 显示全部楼层
dennislum 发表于 25-6-2014 09:51 AM
很开心看到一个本地 libgdx developer,我也是使用 libgdx 开发游戏。支持,支持。

不瞒你。。。。这是一个很大的“杯具”。。。。。。。libgdx 太young 了。。。。很多高级一点的东西都combine不起来。。。。
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发表于 26-6-2014 01:41 AM | 显示全部楼层
johnng86 发表于 25-6-2014 11:28 PM
不瞒你。。。。这是一个很大的“杯具”。。。。。。。libgdx 太young 了。。。。很多高级 ...

什么意思 ? 看不明白 。。
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发表于 27-6-2014 07:15 AM | 显示全部楼层
johnng86 发表于 25-6-2014 11:28 PM
不瞒你。。。。这是一个很大的“杯具”。。。。。。。libgdx 太young 了。。。。很多高级 ...

高级??不明白。可能libgdx没有如construct2,unity的高级界面,不过我比较喜欢coding。当然,要开发大型游戏unity会比较适合。
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 楼主| 发表于 28-6-2014 09:30 AM | 显示全部楼层
dennislum 发表于 27-6-2014 07:15 AM
高级??不明白。可能libgdx没有如construct2,unity的高级界面,不过我比较喜欢coding。当然,要开发大型 ...

可能是我的skills还没练到家吧。。。这里说的高级一点如scene2D,box2D,tiles-map 这几个。。。这几个分开来用就很好用,scene2D 到后期maintenence 就很麻烦了(其中开发scene2D 那个人跑去用unity3d 做他的game   =,= 他说他的game到后期就很复杂,所以就弃用)。如果把scene2D 和box2D 加起来用就更加复杂,box2D 的 1unit = 1 meter = 1pixel ( reality world calculation) 算法就更难了(有人说可以用1:32pixels 就可以了-,- 一俩个还可以。。。)。那些sprite Builder加animation 是要钱的,反而cocos2D-x 的animation builder是free 的


本帖最后由 johnng86 于 28-6-2014 09:35 AM 编辑

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发表于 29-6-2014 10:07 AM | 显示全部楼层
Box2D,Scene2D 目前没用过,我的游戏都很简单。有机会一定要学 box2d 和 scene2d。Spine 真的很贵,我找到一个免费的 ,Spriter,看起来还不错。你可以试一试,然后告诉我好不好用

你的Duck hunting不错,animation是用Spine制作?如果鸭子,子弹能多样化会更好,比如大范围的子弹power up,会隐形的鸭子等等。
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发表于 29-6-2014 09:07 PM | 显示全部楼层
Cocos2D vs Sprite Kit vs Unity 2D 的比较 。。
好让大家先明白自己想要的是什么 ,才去选哪个 game engine

本帖最后由 k2levin 于 29-6-2014 09:08 PM 编辑

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 楼主| 发表于 1-8-2014 10:11 PM | 显示全部楼层
dennislum 发表于 29-6-2014 10:07 AM
Box2D,Scene2D 目前没用过,我的游戏都很简单。有机会一定要学 box2d 和 scene2d。Spine 真的很贵,我找到一 ...

最近比较忙。。。。所以很少来这里发觉还蛮多人用libgdx。。。。
那个鸭子的animation是用photoshop 修改的,只有俩张图,就翅膀一上一下。spine 和spriter 都没有认真用过,不敢给评语,不过网上有很多评语。
我在烦着要不要跳去cocos2dx(coco2dx开始support 3D 了看到我心痒了) 或 unity3D.
还是继续用libgdx 没什么时间学


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 楼主| 发表于 1-8-2014 10:15 PM | 显示全部楼层
k2levin 发表于 29-6-2014 09:07 PM
Cocos2D vs Sprite Kit vs Unity 2D 的比较 。。
好让大家先明白自己想要的是什么 ,才去选哪个 game engi ...

谢谢kelvin大哥分享的youtube,还蛮不错的
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发表于 1-8-2014 10:45 PM | 显示全部楼层
johnng86 发表于 1-8-2014 10:11 PM
最近比较忙。。。。所以很少来这里发觉还蛮多人用libgdx。。。。
那个鸭子的animation是 ...

cocos2d-x 是 support 3D sprite ,但场景还是 2D

所以还没完全是 3D 。。

http://www.cocos2d-x.org/news/305




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发表于 9-8-2014 03:33 PM | 显示全部楼层
johnng86 发表于 1-8-2014 10:11 PM
最近比较忙。。。。所以很少来这里发觉还蛮多人用libgdx。。。。
那个鸭子的animation是 ...

cocos2d-x我是想学,可是看到c++就。我还是呆在java比较好。libgdx support 3D,可以看blog.xoppa.com。

你的Zombie FPS Game是unity??

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 楼主| 发表于 9-8-2014 08:20 PM | 显示全部楼层
dennislum 发表于 9-8-2014 03:33 PM
cocos2d-x我是想学,可是看到c++就。我还是呆在java比较好。libgdx support 3D,可以看blog.xoppa. ...

我也是想学cocos2dx, 可是时间是大问题,虽然C++也不差,可是很多libgdx 的code已经写好了,比如google IAP, ads, data encoding, swarm 和Google leader board 等等。一想到跳去C++ 可能要重新convert和testing

烦烦烦。。。cocos2dx 的 cocostudio 太好了

那个zombie fps game 是用libgdx 写的,有些图片是unity 哪里做出来的,比如那些僵尸
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发表于 9-8-2014 11:37 PM | 显示全部楼层
johnng86 发表于 9-8-2014 08:20 PM
我也是想学cocos2dx, 可是时间是大问题,虽然C++也不差,可是很多libgdx 的code已经写好了,比如google I ...

实在是太神了,第一个libgdx 3D game。你是如何用unity + libgdx??

最近有一个libgdx的ui editor,overlap2d.com。暂时还不知道是不是免费的。



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 楼主| 发表于 10-8-2014 10:26 AM | 显示全部楼层
dennislum 发表于 9-8-2014 11:37 PM
实在是太神了,第一个libgdx 3D game。你是如何用unity + libgdx??

最近有一个libgdx的ui editor,o ...

也不是什么unity + libgdx,只是把unity那边的assets拿来用用,那边有很多免费和便宜的哦:https://www.assetstore.unity3d.com/en/
我绝对没你们强。。。。
哇!这个overlap2D是好东西喔。。。要好好的研究研究。。。太感谢你了



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