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【心得】教你計算應該打什麼難度才能花最少的時間打最多傳奇
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我應該打什麼難度才能花最少的時間打最多傳奇?
首先你必須先以打得動T1為前提,收集10場(越多越準)T1祕境開始結束的時間,然後計算其平均值。
然後你必須往高一點的難度(比如說T3),一樣收集10場(越多越準)祕境開始結束的時間, 然後計算其平均值。
透過計算所花時間的倍數找出你所選的難度比起T1的掉光倍率了。
注意:打寶效益因角色+裝備+技能組合而異 因為此數值已包括了你打祕境的效率了。
公式,
TN等於你要打的難度
掉光效益提升 = ( TN掉寶率提升 / ( (TN掉寶率提升 / TN平均時間 ) * T1平均時間 ) ) - 1
難度 | 掉寶率提升 | T1 | 1.00 | T2 | 1.15 | T3 | 1.32 | T4 | 1.52 | T5 | 1.75 | T6 | 2.01 |
以上的列表是根據藍貼確認的掉光率公式計算得出, 源:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12413271220?page=13#241。
範例1:
比如說你想要打T3,
T1平均時間為 6分鐘
T3平均時間為 7分鐘
掉光效益提升 = ( TN掉寶率提升 / ( (TN掉寶率提升 / TN平均時間 ) * T1平均時間 ) ) - 1
= ( 1.32 / ( ( 1.32 / 7 ) * 6 ) ) - 1
~= 0.1667
~= +16.67%
也就是說你在T1打100道光,在T3多打16~17道光。
範例2:
比如說你想要打T2,
T1平均時間為 10分鐘
T2平均時間為 15分鐘
掉光效益提升 = ( TN掉寶率提升 / ( (TN掉寶率提升 / TN平均時間 ) * T1平均時間 ) ) - 1
= ( 1.15 / ( ( 1.15 / 15 ) * 10 ) ) - 1
~= -0.2333
~= -23.33%
也就是說你在T1打100道光,在T2少打23道光。
Inspired by @mic81
Cross posted @巴哈 本帖最后由 megablue 于 6-5-2014 12:39 AM 编辑
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发表于 5-5-2014 04:56 PM
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发表于 5-5-2014 04:56 PM
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
楼主 |
发表于 5-5-2014 05:10 PM
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jxxs1114 发表于 5-5-2014 04:56 PM 
不一定的,有些的地图又大又超级少怪
所以才叫你計算平均值啊.
先理解再反駁好嗎?
本帖最后由 megablue 于 5-5-2014 05:15 PM 编辑
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
楼主 |
发表于 5-5-2014 05:13 PM
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OscarVeryLazy 发表于 5-5-2014 04:56 PM 
不是很明白,可以再白一点?
已經說得很白了 = =
基本上就是比較打怪時間跟掉寶率。
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发表于 5-5-2014 05:52 PM
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我的方法很简单,elite平均8-10秒得做掉,做不到就降难度。 |
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发表于 5-5-2014 07:35 PM
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为什么不用
X*R*A/T
X Torment Percentage (T1 = 115, T2=132)
R Rift=2, other=1
A TeamMate (solo=1, 2M =1.1, 3M=1.2, 4M=1.3_
T= Average Time
最高值就是最值得farm。
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发表于 5-5-2014 07:46 PM
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ifrit2020 发表于 5-5-2014 05:52 PM 
我的方法很简单,elite平均8-10秒得做掉,做不到就降难度。
酱算不准的啦
各人的elite bonus不一样
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
楼主 |
发表于 5-5-2014 08:56 PM
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mic81 发表于 5-5-2014 07:35 PM 
为什么不用
X*R*A/T
因為我不懂 |
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发表于 5-5-2014 09:35 PM
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megablue 发表于 5-5-2014 08:56 PM 
因為我不懂
T3 solo rift average time 15 分钟
T1 solo rift average time 10分钟
T3 Rift Effiecent farm per min = 152*2*1/15=20
T1 Rift Effiecent farm per min = 115*2*1/10=23
T1的farm比较有效率
(23-20)/20 = 0.15 = 15% higher legend farm rate.
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发表于 5-5-2014 10:07 PM
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这种公式适合那些比较长时间玩,而且想要玩到专的那种。
像我这种散玩,先玩expert,玩到觉得很smooth,零死,毕业就跳T1,一样玩到装备差不多,smooth,零死,毕业又跳 T2,如此循循渐进。
我不是觉得你们如此计算公式不好,只是觉得游戏嘛,本来就是参杂着那种未知感,才有那种向前努力的冲动不是吗?
我现在基本可以 solo T2,T3 还有一点距离,不注意的话会死,不过我觉得这样照着自己的速度慢慢前进真的很有成就感。 |
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发表于 5-5-2014 10:37 PM
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宣晓宇 发表于 5-5-2014 10:07 PM 
这种公式适合那些比较长时间玩,而且想要玩到专的那种。
像我这种散玩,先玩expert,玩到觉得很smooth, ...
他的主题是Farm Legend最有效率的方法。不是叫大家一定要跟。
只是一个参考。
我知道自己Farm T6的效率不高,但是有时候还是组团去躺地的。
但是如果你想要让你的Char进步,应该长时间在最高效率的T。这是为了省你的时间。
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
楼主 |
发表于 5-5-2014 11:14 PM
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mic81 发表于 5-5-2014 09:35 PM 
T3 solo rift average time 15 分钟
T1 solo rift average time 10分钟
呵呵,我好像把問題複雜化了。
我的算法應該也是錯了。
Edit:
根據你的算法修改了但我沒把團刷的掉寶率算進去 本帖最后由 megablue 于 6-5-2014 12:41 AM 编辑
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发表于 6-5-2014 12:29 AM
来自手机
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
楼主 |
发表于 6-5-2014 01:02 AM
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OscarVeryLazy 发表于 6-5-2014 12:29 AM 
一切看脸
如果能10分钟 完成一场rift 为佳
=.= 有數據不看,去看臉。
你要鑽牛角尖我也沒辦法。
什麼叫做10分鐘為佳?以什麼為準?
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发表于 6-5-2014 01:28 AM
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其实我没有算什么 formula 吧。。。但很常跟全部玩 str 玩家一起 rap rift 的话在 t1 继续玩 3 场曾经拿了 2-7 个 leg 而且有一种感觉每次跟自己 main state 玩 rift 掉的东西比较多
我不见得玩 rift 和时间可以让宝掉块,因为我 crusader t6 跟其他 3 一起玩一场 rift 用了 1-2 个钟打。。。我捡了 1-3 个 leg 
还有假如前 5-6 场打不倒 leg 那么决定一定要打下去,后面的 leg 拼命掉。。。我有一个朋友他掉的 leg 特别少。。。有一次在周日他决定连续打 10-15 个钟,两天摆了全身美美 == 本帖最后由 cupid25 于 6-5-2014 01:32 AM 编辑
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发表于 6-5-2014 08:22 AM
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megablue 发表于 6-5-2014 01:02 AM 
=.= 有數據不看,去看臉。
你要鑽牛角尖我也沒辦法。
没啦,我只是打个比喻罢了,这数据打什么torment 最有效率,对没有错
倒霉上来,不掉东西真的不掉哦
我意思一场rift 能在10分钟内完成,最为佳咯~
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发表于 6-5-2014 09:11 AM
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mic81 发表于 5-5-2014 10:37 PM 
他的主题是Farm Legend最有效率的方法。不是叫大家一定要跟。
只是一个参考。
我知道自己Farm T6的效率 ...
我并没有反对这样的玩法,毕竟周围也有一群像这样玩的朋友。
只是觉得玩游戏最重要要开心。
而我也同意你说的,T 确实是最有价值刷,所以当然都是尽可能快点可以玩到 T
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发表于 6-5-2014 09:54 AM
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1) 生存率(不死就拼命打)
2) rift 效率(用最快最短的时间打完)
3) elite (oasis有一起4对elite最费时间)
4) rift 所需时间(aim elite,skip mobs)
5) 队友的秒杀效率(一个afk in town,会影响rift的效率)
6) 秒杀skill (no CD/ low CD + low skill cost)
写formula出来,不代表全部人都明白。
白话一点
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发表于 6-5-2014 12:13 PM
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哇,你们不要酱,打game罢了......
看得懂数据要跟就跟咯...... 看不懂就算了咯....
打 game 罢了, 朋友叫到,normal - T6 趴趴走...... 插旗罢了嘛.... |
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