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网络游戏只追求PK?

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发表于 27-12-2012 06:03 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏只追求PK?


       
        曾经单机游戏风靡全球,历经了超过10年的光辉岁月,不管是角色扮演,策略游戏,养成扮演都吸引了不同喜好的玩家,但不管什么种类的游戏,都会在游戏当中加入了不同的剧情,以丰富的故事剧情,让玩家更容易将自己带入游戏中,这样玩起游戏投入感更加的深,故事剧情已成为很重要的一环。        


         
荡气回肠        凄美爱情赚人热泪

        说起单机游戏,就不得不提大宇资讯的《仙剑奇侠传》这款角色扮演的游戏,玩过这款游戏的玩家,应该都不会忘记,月如如何牺牲自己来救逍遥和灵儿,灵儿如何牺牲自己为救全族的人,最后只剩下逍遥一个人抱着忆如,站在雪中落寞的背影,《仙剑奇侠传》的成功,很大程度在于那荡气回肠凄美的故事剧情,也赚取了不少玩家热泪。至后《仙剑奇侠传》在20年间一共出了7个系列,每一个系列在故事剧情上都非常注重,成为单机游戏的一款经典。



策略游戏      故事剧情的点缀

        也许打怪升级的角色扮演不是你的菜,那喜欢玩策略游戏的你,光荣的《大航海时代》系列,你一定有听说过,虽然是策略游戏,但在你扬帆起航征服大海的同时,那些惊心动魄的剧情发展,让你更能体会到征服海洋的困难,当你游戏通关后,回味起游戏整个航海过程,一定让你津津乐道。

忽略剧情      网络游戏只为PK

    环看以往的单机游戏,再看看现今的网络游戏,很明显发现,网络游戏在故事剧情上已不再那么重视,就简简单单的故事背景,和一些粗糙的故事任务就可以呈现在玩家面前。也许时代变迁,现在的玩家玩网络游戏都只为了在游戏中战胜对手,称霸游戏满足自己的好胜心,所以故事剧情可有可无。但对于从单机游戏一直玩到网络游戏的玩家,已很难在网络游戏中寻找回当初的感动。  

  

寻找当初追求刺激    PK剧情两不误 

        时代不断进步,玩家追寻刺激的感官享受无可厚非,但依然可以做到两者兼顾的局面,《图腾王》拥有宏大的是世界观,徘徊在各大族类当中,为了利益互相争夺,制造出一幕幕令人惋惜的局面,让你在享受紧张刺激的战斗中,还能一同享受到游戏带给你的感触与感动,寻回单机游戏带给你的最初感动。       
         
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