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本帖最后由 隆隆隆 于 8-2-2014 02:22 PM 编辑
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发表于 21-5-2012 09:27 PM
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我倒觉得是背景音乐,之前的很动感,很好听,很紧张的.gif)
gameplay增加了不少,很多shortcut |
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楼主 |
发表于 21-5-2012 10:14 PM
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我倒觉得是背景音乐,之前的很动感,很好听,很紧张的
gameplay增加了不少,很多shortcut
melvin_tee 发表于 21-5-2012 09:27 PM 
现在呢? |
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发表于 22-5-2012 02:06 AM
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开什么玩笑?没落?
IPL , MLG , GSL...你看下那些Fans.... |
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楼主 |
发表于 22-5-2012 10:45 AM
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开什么玩笑?没落?
IPL , MLG , GSL...你看下那些Fans....
jk_shoo 发表于 22-5-2012 02:06 AM 
难道它有第一代的辉煌吗? |
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发表于 22-5-2012 06:48 PM
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等等吧,warcraft III 也花了好几年才有多核心处理器的优化  |
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发表于 22-5-2012 09:27 PM
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难道它有第一代的辉煌吗?
隆隆隆 发表于 22-5-2012 10:45 AM 
可能第一代满街都是翻版,所以错觉很辉煌叻..第二代外国也不是一样红 |
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发表于 22-5-2012 11:14 PM
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等等吧,warcraft III 也花了好几年才有多核心处理器的优化
megablue 发表于 22-5-2012 06:48 PM 
warcraft III这游戏需要多核心优化吗?怎么不对星际2优化?星际2兵种场面怎样都比魔兽兵多场面多和大。 |
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发表于 22-5-2012 11:17 PM
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本帖最后由 隆隆隆 于 22-5-2012 11:18 PM 编辑
可能第一代满街都是翻版,所以错觉很辉煌叻..第二代外国也不是一样红
hou_321k 发表于 22-5-2012 09:27 PM 
呵呵,想起1998年,当时我还是用翻版上战网,想起来当时第一次上战网对战,真的超刺激。
那个时候我才22岁,老了,唉。。。 |
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发表于 25-5-2012 04:39 PM
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确实无多核心优化让我暴兵时打起来挺吃力的 但为啥以前的war3不会酱的问题
sc2感觉在东南亚不行...但国外还是红得不像话,MLG,GSL.... |
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楼主 |
发表于 25-5-2012 10:36 PM
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确实无多核心优化让我暴兵时打起来挺吃力的但为啥以前的war3不会酱的问题
sc2感觉在东南亚不行... ...
wenjin03 发表于 25-5-2012 04:39 PM 
我是觉得奇怪,既然是兵种超多的rts游戏,怎么却不支持多核心?? |
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