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[Dota:6.6x]Io - Guardian Wisp 讨论区

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发表于 31-7-2010 11:20 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AndroidRaymond 于 11-1-2011 03:11 PM 编辑


英雄职阶:精灵守卫
英雄名称:埃欧

埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静的生活在森林里。随着大战的打响,森林中的生物们被迫拿起武器守卫他们的家园。最初,埃欧并不知道他的使命何在,而当它发现它可以通过生命之力将自己和盟友连接,强化他们的力量或者帮助他们躲避来自敌人的伤害时,它便担负起了它应承担的责任。精灵族人们发誓为它而战,因此埃欧可以在战场上随时随刻呼唤他们来帮助自己。埃欧是为了保卫族人而战,而不是为了近卫与天灾之间永无止境的仇恨。
初始属性:初始射程:525  | 初始攻击间隔:1.7  | 初始防御:0     | 初始攻击力:33-42
初始智力值:23 | 初始敏捷值:14     | 初始力量值:17    | 初始移动速度:295
基本属性:力量 | 力量增长系数:1.9  | 敏捷增长系数:1.6 | 智力正常系数:1.7


闪电之链:
===============
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。

移动速度加成:20/25/30/35%
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒

施法距离:1800
持续时间:12秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:40

如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。
闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。

注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。


幽光之魂:
===============
精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。



精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。

每个精灵的伤害:25/50/75/100
移动速度降低:30%

冷却时间:14
魔法消耗:120/130/140/150


过载:
===============
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。

这是一个可以随时开关的技能。

攻速加成:60/80/100/120


降临:
===============
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。

这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。

施法延迟:2.5/2.25/2.0秒
施法距离:全地图
冷却时间:80/60/40秒
魔法消耗:100

注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。
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发表于 1-8-2010 05:17 AM | 显示全部楼层
用它來配合ursa的話,西北可怕。。。

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发表于 1-8-2010 06:24 PM | 显示全部楼层
回复 2# wind_heavenly


    怎样可怕法呢?可以说明1下吗?
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发表于 2-8-2010 10:01 AM | 显示全部楼层
回复 2# wind_heavenly


是不是因为UTI?
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发表于 2-8-2010 11:59 AM | 显示全部楼层
522 speed....
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发表于 2-8-2010 01:22 PM | 显示全部楼层
ulti+522spd+4sec stun
牛都死...
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发表于 2-8-2010 01:47 PM | 显示全部楼层
4 sec stun? 哪来的? wisp 最多也是2 sec stun而已~
个人觉得wisp好玩的地方在于support,wisp本身比较难杀人,不过他如果配合ganker的话,应该会很好杀。
wisp的ulti 可以救人,也可以追杀人。gb的时候,可以把队友send回base,12sec,够补血然后又回去gb了。
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发表于 2-8-2010 02:30 PM | 显示全部楼层
Wisp 注定要成为support hero。只是如果平时在gg打,因为队友通常都是不认识的,默契不够,加上很多noob,所以变成很难用。
第一招,你被人追杀的时候,附近有队友的话,你可以cast他,直接飞过去(1800 的range没没什么人可以追到你的),飞过去后可以选择逃或者反杀。
第二招,没有想象中的好用,30%的减速,每个球100damage,不是很多。而且很多人都不是很会控制。不一定每个球都可以击中对方。不过放大后提供的视野不错。
第三招,自己用就免了,这招主要还是cast完第一招在队友身上后,再开启。你的队友也一样加速。比如ursa,troll,sven。
ulti最好用,不过没有默契的队友,你会用到吐血。队友被追杀,飞过去,cast第一招,拼命逃,然后等ulti完后,就可以安全逃脱了。
也可以护送队友过去gb,假设你在top与一个队友farm着,这时btm gb,有一个红血了。这时你就可以cast第一招,然后ulti吧top的队友送过去,然后再cast第一招,把红血的队友送去top。
还有就是帮助late game hero farm。在top farm完了,用ulti送他去btm,然后断开第一招,留他在那边,然后btm 完后,又把他送回top,要回base补血,也可以,12 sec很够买装备及补血了,然后又回去farm。
push 也很好,可以飞过去爆tower然后又飞回来。
装备我通常是hood,vanguard,总之就是def item。

不过还是那句,默契~~~不然死得很惨,还要给人骂你noob。我试过cast完第一招在X的身上,我以为他要杀,结果他留在原地farm,我死了,他还要讲noob,they 2  lah, cant kill. zzz 真的是。。。还有飞过去救人,没有跟着我跑,第一招断开了,结果两个一起死。。。。。。
还有很多很多惨不忍睹的case。。。

以上纯属个人意见~
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发表于 2-8-2010 05:21 PM | 显示全部楼层
在GG用过一次就不敢用了
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发表于 2-8-2010 05:54 PM | 显示全部楼层
Wisp 注定要成为support hero。只是如果平时在gg打,因为队友通常都是不认识的,默契不够,加上很多noob,所 ...
kaddish 发表于 2-8-2010 02:30 PM


哪有注定成support hero的?ulti除了用来逃亡太浪费了,等多数人知道他的用处,别人就像kunka那样,在原地等你回来你就完了!他ulti要用得像furion一样,看得有好时机,就飞过去,把握时机杀人。第三招对兵杀伤不大,对英雄还蛮强的,记得他是5个球,被他近身连续打,还有不痛的?而且可以将球笼罩范围开大,把对手打成减速30%,追上把球收小来打,再开第三招加速连续打。只要用得好,还是一个压制型的英雄的。
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发表于 2-8-2010 06:06 PM | 显示全部楼层
Toufu型的STR HERO.
前期不买点def真的容易被秒杀,配vanguard才能挡一点Creep。 如果自方场上没有很强的melee hero. 很难发挥搭档杀人的快感,宁可不用。V盾后就是Assalt骨头衣了。
第二招,前期因为自身豆腐很难跑前去开短距离攻击,长距离会让攻击次数变慢和少。 我建议后期硬点点在开来farming. 蛮赚钱下的。
搭档Combo就kaddish所说的那样好用,我就不用说了。
如果你没有可信赖的同伴也千万别用。
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发表于 2-8-2010 06:48 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kaddish 于 2-8-2010 06:58 PM 编辑
哪有注定成support hero的?ulti除了用来逃亡太浪费了,等多数人知道他的用处,别人就像kunka那样,在原 ...
soongyue 发表于 2-8-2010 05:54 PM

我会讲会成为support hero是因为,wisp一个人很难杀,且他的招式多是配合队友使用的。。。第一招,第三招,ulti都是配合队友比较好用的。。。所以我才讲他是support hero。

   看来你看不明白我写什么~~我没讲ulti是拿来逃的。。。且对方wisp ulti后,如果你没有几个队友在一起,你也休想wisp变回来的时候你可以杀他。。。因为你不知道他会拉谁过来帮忙~还有他的ulti是12 sec,除非对方的队友都是noob,不然应该很足够时间back up了。到时候,谁杀谁还不知道~当然你也可以在那边等~然后gb。 你看wisp看得太简单了,你以为wisp会一个人红血ulti飞走,然后又一个人红血回来吗?这可说不定。如我上面讲的一样,12sec够你回去base补血(来不及?买pot补血咯),然后再出来厮杀了~
忘了讲,他可以像furion一样飞过去,不过一个人很难杀~
第二招是不错,5粒球500 damage(lvl 4),只是wisp很豆腐。你把球开大,击中后然后走过去放小,然后第三招?你是指什么lvl的时候。如果是前期这样玩,很难杀得到对方,除非对方红血,不然就是很noob。随便给你一个stun就可以逃了~何况站着对打,wisp很亏。除非很后期了,你有item了,那比较有可能。
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发表于 2-8-2010 07:02 PM | 显示全部楼层
我会讲会成为support hero是因为,wisp一个人很难杀,且他的招式多是配合队友使用的。。。第一招,第三招 ...
kaddish 发表于 2-8-2010 06:48 PM


唉,看来我真的不明白你要表达什么?一时又说弱的可以,之后又反口变得这么强了,我只知道我用了x次了,一句话,str hero就是逐渐成形的,别想一开始就不断杀人,同样的skill,看你怎么使用而已!!
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发表于 2-8-2010 07:17 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kaddish 于 2-8-2010 07:19 PM 编辑
唉,看来我真的不明白你要表达什么?一时又说弱的可以,之后又反口变得这么强了,我只知道我用了x次了, ...
soongyue 发表于 2-8-2010 07:02 PM



看来我们沟通有问题~~我几时讲wisp弱得可以的?然后我又几时讲变得这么强的?highlight给我看看,我不明白哪个句子让你这么觉得~~support hero不代表他弱~

我只是讲讲我对wisp的玩法而已~

对了,分享分享你的玩法~
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发表于 2-8-2010 08:34 PM | 显示全部楼层
回复 7# kaddish


link持续12秒cd 12秒,连好等cd过了一半再ulti飞出去=4sec stun
skill 2也是一样
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发表于 2-8-2010 08:56 PM | 显示全部楼层
奉劝各位 public game别用lo

用不好别怪路人配合不到 问题也出在自己身上 =)

有人知道第二招能自己掌控距离吗? 按 E 然后扩到要停止的范围按多一次 E就能定着了  ^_^

ulti 的 作用 不一定用来跑路 反杀 救人必备
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发表于 2-8-2010 09:36 PM | 显示全部楼层
这hero 用来杀人可是很可怕的。
我通常都是两个bracer + vanguard
用 dagger  + 第二招来杀人~
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发表于 3-8-2010 01:12 AM | 显示全部楼层
买heart 被connect的hero也有heart的effect。。。。
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发表于 3-8-2010 02:52 PM | 显示全部楼层
Wisp 注定要成为support hero。只是如果平时在gg打,因为队友通常都是不认识的,默契不够,加上很多noob,所 ...
kaddish 发表于 2-8-2010 02:30 PM



    你写的 我超赞同
他是fully assist王

最重要的是默契

可以和一个killer有默契的话
这个hero就是神之助手了



btw

我要问你一下

skill 1 几秒cd呢?
真的来得及tele 过去 在 12秒里面切断link 1  再 link 2 ?
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发表于 3-8-2010 02:53 PM | 显示全部楼层
买heart 被connect的hero也有heart的effect。。。。
AHTATZAI 发表于 3-8-2010 01:12 AM



   难道 被link者  都会有wisp全身的effect ??
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