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3dsmax Scripts/Plugins分享区

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发表于 15-9-2009 12:46 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
在这里和大家分享一下自己为了工作方便所制作的一些简单的script:
下载:http://www.tecsunyeep.com/files/tecsunTools.zip
*安装请阅读zip内的readme.txt

QuickRename - 针对archviz renaming需要所制作的renaming tool


BrigeThem - 发现3dsmax2009过后好像都没有support Bridge set as shortcut(可能我找不到吧),所以就自己弄了个。可以set as shortcut或toolbar,同时support Editable Poly和Edit Poly,不必set两次shortcut。

Center Pivot - 其实就是Affect Pivot > Center Pivot to Object来的。可设置shortcut。

Vertex Align - 跟Align Object一样,不过这个是针对Vertex ONLY(如果3dsmax已build-in请告诉我,
我找不到)。必须要在vertex mode才能够function。使用方式:选第一个vertex(target),按了button过后就可以进行XYZ的align。如果要对齐另一个vertex,只要选取新的vertex,然后Reset target就可以了。目前的缺点是align后不能进行undo。

Planar #X, #Y, #Z - 就是Make Planar咯,因为找不到能够设置shortcut key,所以又自己弄了一个。

是简单了一些,但希望对大家有用。也希望大家能够分享自己使用的script,或提出一些想法看看我们能不能共同研究如何优化彼此的workflow。谢谢~
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 楼主| 发表于 15-9-2009 02:39 PM | 显示全部楼层

Vray Framebuffer History

大家是否知道Vray framebuffer其实是有history的?


要enable很简单,只要到Control Panel > System > Advanced > Environment Variables下加入"VRAY_VFB_HISTORY,1"就可以了。


Enjoy~!  
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 楼主| 发表于 4-10-2009 10:53 PM | 显示全部楼层

RenderFlow by David Holmedal


官网:http://www.davidholmedal.com/renderflow.php
RenderFlow是3dsmax的nodeBase render manager,在管理render pass非常直观、方便。目前还处于Beta阶段,有兴趣的朋友可以联系开发者以获取RenderFlow。开发者是个很nice的人,所以希望大家在测试至于不要忘了提供Bug report和wishlist个开发者,好让他能够继续改良RenderFlow。
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 楼主| 发表于 8-10-2009 12:14 AM | 显示全部楼层

Shaderlight

最近看了几个RTRT(Real time ray tracing),感觉这个比VrayRT更方便,不用改一点点就update整个preview。
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发表于 8-10-2009 09:55 PM | 显示全部楼层
感謝分享。。。rt很強。。
感覺自己老了快被淘汰了。。
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 楼主| 发表于 8-11-2009 10:18 AM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 16-11-2010 06:11 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 tecsun 于 16-11-2010 06:17 PM 编辑

Quick UVW

Download: http://tecsunyeep.com/scripts/QuickUVW.zip
安装:run过后出现在Customize User Interface > Toolbar > TecsunMaps
每次使用box uvw是要自己key-in value都很麻烦,所以制作了这个script来帮忙。
  • "Apply/Change"是用来创建或修改现有的uvw map
  • "+1 more"是增加一个新的uvw到现有的uvw map,方便保留旧的做backup
  • "kill"是用来杀掉所有selected objects的uvw map。无论object上有多少个uvw map都会被清楚干净。

Poly Tiling
Download:
http://tecsunyeep.com/scripts/PolyTile.zip
安装:
run过后出现在Customize User Interface > Toolbar > TecsunTools
简单的floor genarator。会把selected face extrude起来,并assign少许的noise以制作不规矩的效果。使用时必须要在Edit Poly Modifier上,选了想要弄的poly,然后才按它。


CGSource Floor Genarator

Download:
http://www.cg-source.com/floorgenerator.php
转换为Macroscript的版本,方便做成Icon(在Toolbar > CGSource):
http://tecsunyeep.com/scripts/floorGenerator.zip
非常高级好用的Floor Generator,能够在任何形状的spline上创建出floor tile,并具有实时更新显示更改的项目,也可以透过另一个叫做multi-texture的plugins来完成不同material的assign。
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发表于 25-11-2010 01:48 PM | 显示全部楼层
请问,如有3D MAX的CERT 可以从事那一行业?
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