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查看: 1672|回复: 9

人物角色头部简易教程:贴图与灯光篇 by 半片叶子

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发表于 31-10-2008 05:14 PM | 显示全部楼层 |阅读模式





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 楼主| 发表于 31-10-2008 05:21 PM | 显示全部楼层
希望对大家有少少帮助~
看不懂还是我做错还是可以更好的方法请不吝赐教~~
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发表于 31-10-2008 05:54 PM | 显示全部楼层
趕快來看一看大師級的教程先~
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发表于 31-10-2008 06:46 PM | 显示全部楼层
我以为激将法不会成功,谁知。。。太高兴了!我顶!!!

原来Map那边可以support psd file。我每次都是用jpeg的。。。
diffuse一张、bump一张、specular一张。。。
怪不得每次都做那么慢!
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发表于 31-10-2008 09:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 31-10-2008 06:46 PM 发表
我以为激将法不会成功,谁知。。。太高兴了!我顶!!!

原来Map那边可以support psd file。我每次都是用jpeg的。。。
diffuse一张、bump一张、specular一张。。。
怪不得每次都做那么慢! ...


我也是﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗啊﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗﹗我怎麼那麼笨蛋﹗﹗﹗﹗﹗﹗
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发表于 1-11-2008 12:02 AM | 显示全部楼层
RELAX tool 是指??
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发表于 1-11-2008 01:02 AM | 显示全部楼层
不错的简易教程,怎么没有加分的?
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发表于 1-11-2008 09:55 AM | 显示全部楼层

回复 1# 半片叶子 的帖子

挖~psd file,我也是现在才知道。。
3point light对我太有用了。目前都是gi depend的活着的,结果基础很差。
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 楼主| 发表于 3-11-2008 10:27 AM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 1-11-2008 12:02 AM 发表
RELAX tool 是指??

在unwrap里面的空位right click,你会看到relax的工具。


先完成上面提到的步骤(material, checker map etc):

1. 在unwrap里选择需要调整的face。
2.right click > relax tool setting(小格子)
3.start relax。

你会看到电脑自动帮你“放松“那些乱七八糟的wire frame,按了stop之后,你可以发现object 上的checker map变得比较整齐了。
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 楼主| 发表于 3-11-2008 10:33 AM | 显示全部楼层
PSD file 拿来测试的时候很方便。如果完成了贴图的制作,最好还是转回jpg / tga。psd file size不小啊。

如果你要制作有alpha map 效果的opacity,可以在photoshop的时候放空不需要的背景,只留下要的图片。save成png file,那么你只要拿一张png去diffuse和opacity共用就好。opacity要把png当成alpha map来用,只需要点选alpha就可以了,不需要另外做一张黑白map。
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