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Eye Ball 的效果
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在3d max, 这eye ball 要如何做, 才会有几层的灯光效果?
初到这里,谢了。。。
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楼主 |
发表于 29-10-2008 12:15 PM
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。。。 为什么没人理我 。。。。 |
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发表于 29-10-2008 12:35 PM
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同一个位置放两盏spotlight,两个不同的cone angle.一大一小
eyeball effect? halogen light effect吧?看到我一头雾水 |
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发表于 29-10-2008 04:18 PM
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我还以为LZ要做 look at constraint..... |
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发表于 29-10-2008 05:00 PM
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我在学室内图,本想给类似3楼的解答,但以为eye ball effect是灯效的专用名词,所以怕误人子弟而不敢回答。。。 |
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发表于 30-10-2008 12:51 AM
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用photometric light > photometric Web,然后选取适当的IES file就可以了。
我之前没有看到照片,还以为你要做眼球的材质
看来大家对楼主的问题都各有诠释,很有趣下 |
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发表于 30-10-2008 01:23 AM
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楼主 |
发表于 30-10-2008 01:08 PM
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发表于 30-10-2008 01:15 PM
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你是用MAX還是VRAY﹖ VRAY的話就用IES﹐ MAX的DEFAULT SCANLINE就用MAP。 |
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楼主 |
发表于 30-10-2008 05:25 PM
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回复 9# tamamatamatama 的帖子
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tamama 。。。MAX的DEFAULT SCANLINE就用MAP, 这是什么意思ler?? |
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发表于 30-10-2008 05:33 PM
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原帖由 小梦窝 于 30-10-2008 05:25 PM 发表 
tamama 。。。MAX的DEFAULT SCANLINE就用MAP, 这是什么意思ler??
CLICK DOWNLIGHT --> ADVANCED EFFECTS--> PROJECTOR MAP
這個是我用DEFAULT SCANLINE的時候﹐ 要在DOWNLIGHT加EFFECT就是用這個方法。
在VRAY也是用同樣的方法﹐ 只是名稱不一樣﹐ 用的FILE的名字也不一樣。
VRAY用IES﹐ MAX的D/S用MAP(JPEG)。 |
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楼主 |
发表于 30-10-2008 06:38 PM
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哈 。。。学到另一样东西了 。。。 谢啦  |
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发表于 30-10-2008 11:58 PM
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发表于 31-10-2008 12:15 AM
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发表于 31-10-2008 10:20 AM
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发表于 31-10-2008 10:47 AM
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楼主 |
发表于 31-10-2008 03:03 PM
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回复 14# q=.=/p 的帖子
我map一个水的JPEG,那halogen light 就发射出水的的效果。。。
不知道这是不是tamama要表达的呢??  |
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发表于 31-10-2008 03:43 PM
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发表于 31-10-2008 04:51 PM
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发表于 31-10-2008 04:57 PM
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