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3Dmax VS sketch up + (招)做电脑模型,有意者请密
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请问,3D max 的 V-ray 和 sketch up 的 V-ray, 有什么不同呢?
简单点?更detail? 更逼真?需要多点时间?等等(请各位大大指教)^^
另外,我想招个3Dmax/ sketch up 高手做些computer modeling 的project
example 请按以下的link
http://h1.ripway.com/flyguy2021/front 3d copy.jpg
更多的资料+有意者请密我 (with 照片(s) 和 对我以上的照片出价, 如果给你们做,你们会以什么价钱来收呢?)只限KL区
*要的不是照片,而是3Dmax/ sketch up 的ori file ^^
谢谢各位大大的帮忙 =)
[ 本帖最后由 Fly_Guy 于 31-7-2008 01:21 AM 编辑 ] |
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发表于 31-7-2008 09:41 PM
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自己帮自己顶顶 每人有兴趣吗? |
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发表于 31-7-2008 09:56 PM
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分别应该不大,但是由于vray在3dsmax上开发已经很久了,可能会和sketchup的有点差别吧。两者都是同一个公司的,所以要更多的详情你可以跟有研发团队查询。我没有用过sketchup的,所以不能帮到你了。
至于真实不真实,3dsmax当然占优势,但我所指的是3dsmax比sketchup占优势,而不是两者的vray比较。毕竟3dsmax能够将模型做得很细腻,也有很多如particle等等的功能,能够加快某些方面的需求。 |
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发表于 31-7-2008 10:30 PM
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回复 1# Fly_Guy 的帖子
我是MAX v7 ~ v10 + C4D + Blender + Sketchup的使用者。
SKP 本身是 强在
单面角度方面的
Cut & Extrude & CapsHole & Boolean.
Cut Section 也很不错(这方面比MAX/C4D/Blender 都强 )
最重要的是方便。
胡思乱想的都能够在极短时间内草出一个概况模。
但是渲染,就输家有奖。。。。
由于没有物质材质的性能,这个就大大降低了渲染的真实度。
如果用 MAXWELL / VRAY 等 plugins,
运行非常缓慢(我是 BETA版的说)。 |
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楼主 |
发表于 1-8-2008 05:12 PM
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原来如此...谢谢两位大大的宝贵意见
顺便在这一提
小弟在这招 3D max pro 做project, 有意者请密^^
请附上,工作经验 + 代表作品s
只限KL区, 谢谢^^ |
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发表于 3-8-2008 12:26 PM
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楼主 |
发表于 5-8-2008 06:28 PM
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发表于 12-8-2008 10:25 PM
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回复 7# Fly_Guy 的帖子
你是要找人帮你做那个project还是要找人一起喝茶?
我被搞晕了??? |
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