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发表于 7-5-2008 02:48 PM
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简单的说法:去找一本教你如何写3D Game的书来学。
比较没那么简单的说法:去找一本教你如何编程的书(语言C++, Visual Basic, C#, Java甚至Pascal/Delphi都行),一本使用 Direct3D 或 OpenGL 的书,一本如何创作音乐/音效的书,一本如何读取键盘/滑鼠/gamepad和joystic讯号的书(如果你使用DirectX,一本书就应该囊括这些资讯了,如果你憎恨Microsoft而坚持不打算用DirectX, 你就得一样一样慢慢学),还有数本教你如何绘图,如何制作3D模型,如何制作3D动画诸如此类的书,然后慢慢啃这些书。
最正统却最没人想听的说法:先把这些念头放下,好好读书,考上大学,报读电脑工程或软件工程系,如果你所读的大学有电子媒体与设计系,也不妨选为副修科。埋头苦读,十年寒窗,再出来在软件公司工作数年累计经验,就差不多了。
最牛B的说法:努力赚钱,等你成了亿万富翁就可以开设自己的游戏公司,然后请几个哈佛大学毕业生给你打工,让他们给你制作你心目中的游戏。
不过别这么快失望,如果你真的很有决心,有坚强的意志力,强大的吸收力,保证整晚舒爽,决不溢漏。。。呃,抱歉,想起电视广告词了。。。anyway,你可以考虑学习使用XNA Game Studio ,憎恨Microsoft的人就免来了,这是Microsoft产品,免费的,可让你在Windows 和 XBox360上轻松的(<-相对的来说)制作游戏。它使用的电脑语言是C#,和C++ 很接近。 |
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