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关于 Flex 3
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最近埋头于Flex 3, 苦干了好几个月,终于对Flex有些肤浅的了解,在此与大家分享。
1)Flex 其实是一个撰写大型软件的平台,所以其有强大的Framwork(其实就是一大堆的class)。
2)Flex 所使用的是mxml式语言,而AS 3语言则定义在<mx:Script></mx:Script>中。
3)Flex 的IDE是独立于SDK,就如Java 那样,如果不使用IDE,可以使用 command line 来编译(可惜Flash Proffesional 所编译的Flash 不能够这样做)。
4)根据Adobe的说法,有部分的source code 是属于开源码,其所授权的代码是根据MPL方式。但有部分却不受开源码影响,继续成为秘密的代码。
5)Flex 的庞大framework导致编译出来的swf文件,动则200k 以上,如果网速稍微慢些,将会让人不耐烦。
6)Flex 的native class 与 flash proffesional cs3 的class 不完全相同。尤其是一些component,例如:datagrid。
7)根据As 3的写代码方法,只有写在package{}内,且是public 的class 才能够被其他程序呼叫或者被使用。 |
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发表于 7-4-2008 02:36 PM
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Flex 裡面的 Framework 比較完整, 而 Flash 中 3.0 的很多 Class 都沒了, 想要用還得自己來 |
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