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楼主: 1234_4321

MP3技术...

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发表于 18-9-2007 12:03 AM | 显示全部楼层
我媒体制作,WAVE 才是真正的声音。 APE 同样失真!





高清的Desktop Flat Sound Audio 音响,就能够分辨得非常清楚。。。。。

其实WAVE 也有分别, ....

这个point sinc也是浮点处理, 越精细的处理表示出存量增大!

[ 本帖最后由 superDog 于 18-9-2007 12:21 AM 编辑 ]
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发表于 18-9-2007 12:12 AM | 显示全部楼层

音质差·损听觉, 简单解释

简解:
压缩过高(低质量)的声音尤其PEG 编码类的,非常损伤听觉。
这是4khz至22khz之间由于压缩所产生的杂音。

希望各位这里的朋友注意!



[ 本帖最后由 superDog 于 18-9-2007 02:27 AM 编辑 ]
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发表于 18-9-2007 12:16 AM | 显示全部楼层

WAVE64 @ 非一般媒体使用



一般演唱者/音乐独奏 录音一般都是使用MONO. WAVE64 就是很好保留无失真声音。

不过一般software 或 player 没有提供。。。。有点可惜。。。
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发表于 18-9-2007 12:27 AM | 显示全部楼层

关于AAC

关于AAC,简单和大家共享
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发表于 18-9-2007 12:28 AM | 显示全部楼层
walao..16KHZ~20KHZ 有谁会听哦??很吵的LEH~~
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发表于 18-9-2007 12:35 AM | 显示全部楼层

DOLBY DIGITAL 的 压缩softcode

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发表于 18-9-2007 12:37 AM | 显示全部楼层
原帖由 康...开心 于 18-9-2007 12:28 AM 发表
walao..16KHZ~20KHZ 有谁会听哦??很吵的LEH~~


严格上来说:全部都会因为压缩而干扰。。。。

一般1khz 或 4khz 起以上感觉就非常明显。。。。。

如果您使用HIFI来听MP3, 那个就是非常浪费的。。。。。

[ 本帖最后由 superDog 于 18-9-2007 02:28 AM 编辑 ]
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发表于 18-9-2007 01:21 AM | 显示全部楼层
你是所大才小用?还是浪费电流??
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发表于 18-9-2007 02:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 康...开心 于 18-9-2007 01:21 AM 发表
你是所大才小用?还是浪费电流??


哎哟!我的天! 俺是说音质的浪费。。。。请,别胡言乱语

[ 本帖最后由 superDog 于 18-9-2007 02:29 AM 编辑 ]
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发表于 18-9-2007 04:00 AM | 显示全部楼层
觉得是要看那些mp3被压缩后的大小来鉴定的吧。。。
而且也听不出有什么劣质的声音的说。

我通常都是选128kbps的来convert的。。
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 楼主| 发表于 18-9-2007 06:24 AM | 显示全部楼层
原帖由 superDog 于 18-9-2007 12:12 AM 发表
简解:
压缩过高(低质量)的声音尤其PEG 编码类的,非常损伤听觉。
这是4khz至22khz之间由于压缩所产生的杂音。

希望各位这里的朋友注意!

那mp3,wma这些常见的压缩格式会损伤耳朵??
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 楼主| 发表于 18-9-2007 06:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 ric.h.c 于 18-9-2007 04:00 AM 发表
觉得是要看那些mp3被压缩后的大小来鉴定的吧。。。
而且也听不出有什么劣质的声音的说。

我通常都是选128kbps的来convert的。。

你放在好的音响系统就会听得出了...


而且文件越大,不代表音质越好,因为mp3已经是过滤掉了的,不管多少kbps都是一样的....
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发表于 18-9-2007 09:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 1234_4321 于 18-9-2007 06:24 AM 发表

那mp3,wma这些常见的压缩格式会损伤耳朵??


折磨耳朵罢了。
有时会听到noise.
不像original CD 那么好。
你有一套好的影响, 那么你就知道。

这些都是digital recording,
sample rate 和  words size.
原本声音是 continuous input , 然而digital record 就把这些cut cut cut , 变成discrete .

sample  rate 就是把一秒的声音cut 成多少部分。比如44100 , 那么每一秒就有44100 声音被sampled.
然后如果一个 word 是 16bit , 那么2^16= 65536. input 的voltage 会被分 65536 块。
number of bit per second 就是  16x 44100 = 705600, 705kbps.
这些没牵涉到mp3 或什么技术。 最原始的digital recording 算法。
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发表于 18-9-2007 09:31 PM | 显示全部楼层
我想问.....

用player播wave format 的歌.....sound quality 是一样的....

如果 player 播出wave format, WAV, or MP3, sound quality 是否有差别?
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发表于 20-9-2007 09:39 AM | 显示全部楼层
顺便介绍一下这个format

FLAC
free lossless audio codec.

和mp3 比较
mp3 是经过压缩, audio data 有的被丢掉。
flac 也是压缩, 但是 audio data 全部被保留。

FLAC is a lossless codec, meaning no audio quality is lost whilst compressing (unlike lossy codecs such as mp3 which throw audio data away), audio compressed to a lossless codec will be decoded identical to the source, think of it as zip for audio. All lossless codecs compress around 2:1 or 4:1 at best, a 3 minute audio track will be around 18 MB.
Further details: http://flac.sourceforge.net/       http://en.wikipedia.org/wiki/Flac
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发表于 20-9-2007 06:39 PM | 显示全部楼层
只要是耳机就会有损伤到耳膜的了
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发表于 22-9-2007 01:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 chan1314 于 18-9-2007 09:05 AM 发表
折磨耳朵罢了。
有时会听到noise.
不像original CD 那么好。
你有一套好的影响, 那么你就知道。

这些都是digital recording,sample rate 和  words size.原本声音是 continuous input , 然而dig ...


赞同这位仁兄所说的。通常,WAV File都是使用PCM (Pulse Code Modulation)。属于数码式讯号……跟类比讯号还是有点Error。只是,人的耳朵不会厉害到可以分出来。

而这个原始WAV的讯息需要很大的容量。所以需要压缩处理,才可以放进一个Storage Media里面。压缩处理又分为Loseless和Lossy。而Lossy compression可以达到可观的压缩效果。然而,Lossy Compression的坏处就是在解压过后,它跟原始讯息有点出入(但是还是在可接受范围)。而Loseless就不会有这个大问题。

至于将会否听坏耳朵就见仁见智了。人的感官会因为长期的刺激而迟钝/灵敏。
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发表于 23-9-2007 11:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 faiko 于 22-9-2007 01:49 PM 发表


赞同这位仁兄所说的。通常,WAV File都是使用PCM (Pulse Code Modulation)。属于数码式讯号……跟类比讯号还是有点Error。只是,人的耳朵不会厉害到可以分出来。

而这个原始WAV的讯息需要很大的容量。所 ...


越来越专业了, lossy and lossless 都出来了。。。

就好像说, 比如你刚刚搬家, 刚好附近有清真寺。 开始每天都被吵醒。 一个月后, 就不会了, 完全没听到。
可是呢实际上还有, 只是你的脑 filter 了。。

听到属于好还是不好呢?
那么就见仁见智了。

那种每天炸歌的人, 和听音响的人, 一个要求bass kao ,  一个要求清晰。 一个大大声, 只要盖过所有声音, 一个要小小声, 就算连针跌下来都感觉到。 看自己的需要, 看自己的要求。

个人是开电脑就 da la di   , mp3 就 boom bum boom , 音响就 ah~ ahh~~ ahhh~~~.
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发表于 26-9-2007 05:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 1234_4321 于 14-9-2007 09:01 PM 发表
你们听过MP3技术吧??
它是把人耳朵听不到的frequancy全部过滤掉,那file自然就小多了....


那为什么有很多人(不是旁人,而是外国的专家)常说听mp3等于听劣等的歌呢??还有有的人说听mp3等于折磨耳朵呢???

...

除了过滤掉听不到的频率,数码音乐的优劣还得看它的仿真度~
毕竟类比音乐(analogue)是无限的点连接而成的~
数码音乐(digital)则是从类比音乐那里採本(sampling)制作出来的~

有错请指教~
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 楼主| 发表于 27-9-2007 01:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 faiko 于 22-9-2007 01:49 PM 发表


赞同这位仁兄所说的。通常,WAV File都是使用PCM (Pulse Code Modulation)。属于数码式讯号……跟类比讯号还是有点Error。只是,人的耳朵不会厉害到可以分出来。

而这个原始WAV的讯息需要很大的容量。所 ...

什么刺激呢???是听什么都一样的??
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