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查看: 1365|回复: 9

建模挑战 #12 - 泰迪熊 [17/07 - 01/08]

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发表于 17-7-2007 11:17 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本期建模挑战教学:暂无

建模挑战规则

(1) 宗旨:增进网友对modeling的兴趣、促进彼此间的交流及促使三维区活跃起来。
(2) 活动时间:为期两个星期。
(3) 作品如有使用displacement/normal map,时间计算必须包括其制作时间。
(4) 作品数量不限。
(5) 作品格式:
     (a) 必须以淡灰色 + wireframe[smooth前] 渲染。
         渲染方式教学:[教学] 渲染 wireframe
         参赛者也可以渲染已经textured和lighting的作品,唯该渲染将不被列入评审考虑范围内。
     (b) 渲染尺寸必须为800x600 pixel(直向/横向)。
     (c) 请使用任何稳定的Image Hosting,并务必使用 thumbnail 贴图,以确保稳定性。
     (d) 作品须注明:作者的佳礼用户名、使用软件、完成时间。如图示:

(6) 作品必须是于挑战期间制作。且禁止使用以往的作品,或盗用他人作品,若发现将即刻取消该作品的参赛资格。
(7) 软件:无限制。
(8) 本期挑战将选出一个最佳作品,该最佳作品将获得 150 积分及荣登三维区荣誉榜。
(9) 此项挑战必须在超过三个参赛者参与下才会进行评审。
注:版主保留对此规则增/删的权力。如有未尽善之处,敬请原谅并告知。谢谢!

评审团
网友图票和版主内部遴选各占50%决定权。

======================================================================

本期主题 = 泰迪熊
时限 = 3小时 (建议1小时)
截止时间 = 2007年08月01日凌晨12点正。

注:为鼓励大家踊跃参与,每个参赛作品将获得15积分。
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发表于 19-7-2007 08:41 PM | 显示全部楼层


通常都用editable poly来建模的,这次尝试spline,好像有点cacat。各位,不要让我不战而胜哦!

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参与人数 1积分 +15 收起 理由
tecsun + 15 参加建模挑战 #12

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发表于 20-7-2007 02:04 AM | 显示全部楼层
能用z brush 加工吗?
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 楼主| 发表于 20-7-2007 02:30 AM | 显示全部楼层
随你喜欢
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发表于 21-7-2007 03:11 PM | 显示全部楼层

按鸟放大...


随便model....对model teddy没有什么想法,所以model到怪怪的...



[ 本帖最后由 yeah_86 于 21-7-2007 03:13 PM 编辑 ]

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发表于 23-7-2007 09:30 AM | 显示全部楼层
3ds max,1 hour ++,nightreelf。请不要笑偶 。。。

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tecsun + 15 参加建模挑战 #12

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发表于 26-7-2007 12:51 AM | 显示全部楼层
我来咯!可是wireframe弄了很久还是弄不好。这样行吗?有空该天再弄过。

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tecsun + 15 参加建模挑战 #12

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发表于 26-7-2007 01:07 AM | 显示全部楼层

回复 #7 Gemini07 的帖子

不妨学yeah_86用一个mesh object model完整只熊,分object很骗吃哦。
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发表于 26-7-2007 01:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 21-7-2007 03:11 PM 发表
http://s74.photobucket.com/albums/i241/yeah_86/th_finalPOSTteddyBYyeah.jpg
按鸟放大...


随便model....对model teddy没有什么想法,所以model到怪怪的...



眼睛部分的polygon好像有点多余.....
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发表于 31-7-2007 12:34 AM | 显示全部楼层
网络缓慢,就先霸占一个位

不用maya max cinema4d。
就用不规则物的懒惰系统modo



无头的太迪熊

残忍版


发表于CARI 时间
2007-7-31   1234


7+3=10 2+7+1=10   1+2+3+4=10

10+10+10=30


3+0=3




===========================================



[ 本帖最后由 superDog 于 31-7-2007 01:04 AM 编辑 ]

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tecsun + 15 参加建模挑战 #12

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