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查看: 1461|回复: 13

三维 [车] for vray

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nono77 该用户已被删除
发表于 3-6-2007 11:34 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
再次POST上我的车,各位三维高手请多多指点!!
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发表于 5-6-2007 02:27 PM | 显示全部楼层
虽然是用了GI,材质方面还是得加把劲,总感觉像玩具车,特别是轮胎的部分,接着玻璃没反光,看起来很假。建模方面还需要下很多苦功,还有别被GI宠坏了,先学学基本灯光吧。
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nono77 该用户已被删除
 楼主| 发表于 5-6-2007 09:17 PM | 显示全部楼层
谢谢你的回应,其实这几张只是用了GI和HDRI,没有加任何灯光.这些模型不是我做的,的确我的材质不够好,只是拿来TEXT HDRI而已.
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发表于 5-6-2007 11:13 PM | 显示全部楼层
如果是hdri的话那么灯光方面就没什么好给评语的咯。车的模型如果不是自己建模的话应该在第一个帖子就提出来,不然很容易有误会发生的。

材料方面呢轮胎表面可以加上走过的痕迹,然后车身的漆因为你是在室外的,所以不可能会那么干净的。chrome的材质对了,可是其他plastic、皮革等等的就要留意咯。

期待你更多的作品。
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nono77 该用户已被删除
 楼主| 发表于 6-6-2007 08:01 PM | 显示全部楼层
多谢版主的评语,我会尽量post上我的作品。
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发表于 7-6-2007 12:40 AM | 显示全部楼层
材質沒有變化,你在testing罷了嗎?
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nono77 该用户已被删除
 楼主| 发表于 7-6-2007 01:29 AM | 显示全部楼层
是的,这三张除了椅子和平地之外,都没有放材质。全部都是放颜色和提高反射值。
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发表于 7-6-2007 01:37 AM | 显示全部楼层
我的意思是,你只是隨便調了反射,沒有根據不同材質來調整。輪胎都不像輪胎了。
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nono77 该用户已被删除
 楼主| 发表于 7-6-2007 02:05 AM | 显示全部楼层

回复 #8 半片叶子 的帖子

因为只是拿来texting HDRI,所以沒有根據材質來調整,只是做的间单点。
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发表于 7-6-2007 09:26 PM | 显示全部楼层
材质其实很重要,若要配合hdri使用,如果材质处理得很好的话,可以使作品来得更逼真。


加油~
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发表于 7-6-2007 09:42 PM | 显示全部楼层
偶尔........我也含喜欢test用HDRi的.........


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发表于 8-6-2007 03:33 PM | 显示全部楼层

回复 #11 yeah_86 的帖子

這個作品看起來不錯。

花了多少時間來render?
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发表于 8-6-2007 08:48 PM | 显示全部楼层
就render像上面这个size,5分钟。
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发表于 8-6-2007 10:56 PM | 显示全部楼层

回复 #13 yeah_86 的帖子

算快了哦~

lightwave的HDRI我還沒有試過...反而先學模擬GI..因爲要節省時間
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