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三维 [车] for vray
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发表于 5-6-2007 02:27 PM
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虽然是用了GI,材质方面还是得加把劲,总感觉像玩具车,特别是轮胎的部分,接着玻璃没反光,看起来很假。建模方面还需要下很多苦功,还有别被GI宠坏了,先学学基本灯光吧。 |
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楼主 |
发表于 5-6-2007 09:17 PM
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谢谢你的回应,其实这几张只是用了GI和HDRI,没有加任何灯光.这些模型不是我做的,的确我的材质不够好,只是拿来TEXT HDRI而已. |
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发表于 5-6-2007 11:13 PM
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如果是hdri的话那么灯光方面就没什么好给评语的咯。车的模型如果不是自己建模的话应该在第一个帖子就提出来,不然很容易有误会发生的。
材料方面呢轮胎表面可以加上走过的痕迹,然后车身的漆因为你是在室外的,所以不可能会那么干净的。chrome的材质对了,可是其他plastic、皮革等等的就要留意咯。
期待你更多的作品。 |
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楼主 |
发表于 6-6-2007 08:01 PM
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发表于 7-6-2007 12:40 AM
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楼主 |
发表于 7-6-2007 01:29 AM
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是的,这三张除了椅子和平地之外,都没有放材质。全部都是放颜色和提高反射值。 |
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发表于 7-6-2007 01:37 AM
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我的意思是,你只是隨便調了反射,沒有根據不同材質來調整。輪胎都不像輪胎了。 |
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楼主 |
发表于 7-6-2007 02:05 AM
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回复 #8 半片叶子 的帖子
因为只是拿来texting HDRI,所以沒有根據材質來調整,只是做的间单点。 |
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发表于 7-6-2007 09:26 PM
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材质其实很重要,若要配合hdri使用,如果材质处理得很好的话,可以使作品来得更逼真。
加油~ |
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发表于 7-6-2007 09:42 PM
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偶尔........我也含喜欢test用HDRi的.........

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发表于 8-6-2007 03:33 PM
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回复 #11 yeah_86 的帖子
這個作品看起來不錯。
花了多少時間來render? |
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发表于 8-6-2007 08:48 PM
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就render像上面这个size,5分钟。 |
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发表于 8-6-2007 10:56 PM
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回复 #13 yeah_86 的帖子
算快了哦~
lightwave的HDRI我還沒有試過...反而先學模擬GI..因爲要節省時間 |
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