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楼主: Innostream55

Innostream55 Game Art 作品区 (Hig Poly: Matrix Sentinel)

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发表于 6-8-2007 03:37 AM | 显示全部楼层
normal map 可以用在 low poly 的 model 使它看起来好像很 high poly,好像现在的xbox360游戏gears of wars他们都是从3dmax model low poly,然后带去zbrush弄成high poly来sculp出 detail(复杂的雕刻及战后的伤痕),generate 成normal map,并把normal map 放在low poly model,当他们render出来时,会是low poly 可是detail 很多哦!如果掌握得好,不但可以省下model的polygon,而且也可以省下很多rendering时间!
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