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请问制作覆带车(CHAIN WHEEL,战车/神手泥机)的行走ANIMATION.
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各位CG高手.
小弟对立体的认识尚浅.
面对着一些问题.
如题,想制作战车的ANIMATION,可是对于它这奇特的覆带型运输工具的移动,
实在是不懂要怎样做覆带连同轮子的配合移动.
之前很辛苦找到一个TUTORIAL,
可是被DELETE了,又不见了LINK.
找不回..苦恼中..
有谁,哪位高手教教我...?
或者找到类似的TUTORIAL?
小弟的是MAYA 7.
谢谢! |
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楼主 |
发表于 1-2-2007 12:12 AM
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发表于 1-2-2007 03:08 PM
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原帖由 jHELANG 于 30-1-2007 01:31 AM 发表
各位CG高手.
小弟对立体的认识尚浅.
面对着一些问题.
如题,想制作战车的ANIMATION,可是对于它这奇特的覆带型运输工具的移动,
实在是不懂要怎样做覆带连同轮子的配合移动.
之前很辛 ...
好象是用link constraint弄的。。 |
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楼主 |
发表于 1-2-2007 06:09 PM
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好象有点头绪了...
不过LINK CONSTRAIN是怎样的用法咧?
CONSTRAIN里面没有LINK CONSTRAIN,
只有point,aim,orient,scale,parent这5个FAMILIAR的和其他
不大熟悉的...没有LINK.
还是大大提到的LINK CONSTRAIN是一个用法而不是一个TOOLS?
找不回那个TUTORIAL的LINK了.
不过自己研究越来越接近了.
anyway, THANKS tensaix2j兄!!! |
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发表于 1-2-2007 08:45 PM
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发表于 2-2-2007 01:09 PM
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在max里我做过一次是用path constraint的,也就是使object一直follow在特定的path上,但在maya就不知有没有类似的功能 |
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发表于 2-2-2007 10:39 PM
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发表于 7-2-2007 07:18 PM
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试过
Animation : Deform -> Create NonLinear
吗?(Model Chain 或者类似的object很适合)
至于Animate它,attach to motion path应该行得通吧。
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昨晚试过了,不是很理想,因为 Attach Path to Flow path物体会deform,所以最理想的方法是用script来控制,还没找,相信highend3d.com会有。
[ 本帖最后由 3kheng 于 8-2-2007 11:03 AM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 10-2-2007 03:08 AM
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o....
谢谢各位的建议和TECSUN的LINK...
还有意外收获..哈哈!
其实我只是想做CHAIN WHEEL而已.
ATTACH事故TO MOTION PATH是可以的.
可是我要怎样让它LOOP呢?
因为可能要转上好几圈.
MOTION PATH可以把START和ENDJOIN在一起吗?
我试过CURVE..但做不到要的东西.
或者可能是要用CURVE来做成类似MOTION PATH?
SET DRIVEN KEY呢? |
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发表于 10-2-2007 05:39 PM
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原帖由 jHELANG 于 10-2-2007 03:08 AM 发表
o....
谢谢各位的建议和TECSUN的LINK...
还有意外收获..哈哈!
其实我只是想做CHAIN WHEEL而已.
ATTACH事故TO MOTION PATH是可以的.
可是我要怎样让它LOOP呢?
因为可能要转上好几圈.
MOTION PATH可以把 ...
Graph Editor-->Curves-->Post Infinity-->Cycle |
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发表于 10-2-2007 08:53 PM
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我有做过,但不懂maya滴... |
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