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關於(3ds max滑鼠建模的問題)

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发表于 2-11-2006 04:23 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


請問那些點于點之間白色的補助綫要按哪裏才能顯示出來?
我的才有顯示在perspective那裏。

所以拉出來的東西都走型了
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发表于 2-11-2006 08:39 PM | 显示全部楼层
你是指backside edges吧?我想不要显示比显示好,不让他会让你感到更混乱。无论如何我找不到显示backside edge的方式,也许你可以在help里面找找看。
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 楼主| 发表于 2-11-2006 11:30 PM | 显示全部楼层
那你覺得這步驟要怎樣做會比較容易,我看你的教學做只做到這裡就接不下去了。麻煩你指點指點。
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发表于 6-11-2006 02:55 AM | 显示全部楼层
其实接下来的步骤并没有什么特别的方式,纯粹是靠参考图+感觉将形状拉出来。只是必须注意你必须先得到好的大体结构,才进行细节建模。要不然你增加多多细节后,要更改大体的结构时就变成非常麻烦甚至不可能了。
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发表于 9-11-2006 01:44 PM | 显示全部楼层
画那些三维歪来歪去的东西都是一个个慢慢拉的?
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发表于 9-11-2006 05:23 PM | 显示全部楼层
也不一定是慢慢一个点、一条线慢慢拉,要视乎你用很么工具去制作你要的东西。不过拉动终究还是占了大部分的动作。
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发表于 9-11-2006 11:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 9-11-2006 05:23 PM 发表
也不一定是慢慢一个点、一条线慢慢拉,要视乎你用很么工具去制作你要的东西。不过拉动终究还是占了大部分的动作。

酱要画圆圆的东西,比如design手提电话、马桶、车之类麻是拉到很吃力咯?
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