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如何做这类的 Zooming ?

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发表于 24-8-2006 01:45 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好 这个问题我想了很久 始终想不到办法
希望路过的各位高手 可以路见不平 拔刀相助
小弟我 万分感谢 他日有需要帮忙的
而小弟 帮得上的 二不融词的 上刀山下油锅


我要的 zooming effect 不是用 masking 做的
example: http://www.geocities.com/send4wee/nanaca-crash_v106.swf

当男主角被踢上高处时 镜头会拉远
当男主角跌回下来时 镜头会拉近

如果上网找 这类的 zooming effect 的 keyword 是什么呢?
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发表于 24-8-2006 09:55 AM | 显示全部楼层
根據某mc(男主角)距離某坐標(地面)的距離控制場景(背景mc)的_xscale和_yscale比例而已
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 楼主| 发表于 25-8-2006 03:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 super-tomato 于 24-8-2006 09:55 AM 发表
根據某mc(男主角)距離某坐標(地面)的距離控制場景(背景mc)的_xscale和_yscale比例而已


谢谢
我好像明白 又好象不明白 。。。。
唯有一试了

[ 本帖最后由 旌洋-君 于 25-8-2006 03:46 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-8-2006 02:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 super-tomato 于 24-8-2006 09:55 AM 发表
根據某mc(男主角)距離某坐標(地面)的距離控制場景(背景mc)的_xscale和_yscale比例而已


我做了这个 但遇到了问题
当drag 着OBJ(男主角) 时
如何不停的 capture OBJ(男主角) 的 _y


flash & swf file
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发表于 31-8-2006 09:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 旌洋-君 于 28-8-2006 02:46 PM 发表


我做了这个 但遇到了问题
当drag 着OBJ(男主角) 时
如何不停的 capture OBJ(男主角) 的 _y


flash & swf file



看不懂你的fla文件,不過是要startDrag的時候就取得obj的_y的話倒可以這樣做
MovieClip.prototype.events = function() {
        trace(this._y);
}
MovieClip.prototype.drag = function(bool:Boolean) {
        if(bool) {
                startDrag(this);
                if(!this.a)
                        this.a = setInterval(this, "events", 500);
        } else {
                stopDrag();
                clearInterval(this.a);
        }
}
obj.onPress = function() {
        this.drag(1);
}
obj.onRelease = function() {
        this.drag(0);
}
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 楼主| 发表于 5-9-2006 01:09 PM | 显示全部楼层
不好意思 我的coding 太有我个人的style
我还学习着你的style
谢谢 我试试看
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