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楼主: tecsun

建模挑战 #4 [7月1日 - 7月14日] - Speaker

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 楼主| 发表于 13-7-2006 01:16 AM | 显示全部楼层
james -
呵呵。。。。

tensaix2j -
做戏要做全套嘛。。。所以不是也render了他咯。
其实是另有用途。。。

gklai -
你的电话线在maya是怎么弄的啊?能够教教我吗?谢咯~!

yeah_86 -
哈哈。。海星都摆上桌了!你的也是怎样做的啊?能够分享吗?给你一朵
迟点一定要弄个够够力复杂的哦~ 不然不加分给你。


[ 本帖最后由 tecsun 于 13-7-2006 01:19 AM 编辑 ]
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发表于 13-7-2006 06:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 james9666 于 12-7-2006 10:17 PM 发表
大家好,我刚学不久,请多多 ...


哗!你的作品很有创意,希望能向你学习!
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发表于 13-7-2006 08:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 13-7-2006 01:16 AM 发表
gklai -
你的电话线在maya是怎么弄的啊?能够教教我吗?谢咯~!


请看这里:
[GoogleVideo]8330151430673702798[/GoogleVideo]

其实也就是直接生成“现成”的 Polygonal Helix ,然后更改参数。
我可没有这个能力自己慢慢建立一条电话线哦!
至于弯曲,我用 Animation 的工具 Bend 来做,做在几个不同位置上给不同弯曲效果就成了。
然后 Extrude 伸展到要连接的地方。

以上 GoogleVideo 在预览回复帖子时无法出现,必要时麻烦你自己复制网址去看看。
不然就下载 full resolution (766KB) 的片子,因为了解到看“现场”比较容易明白所以自己也作“现场秀”给你:
http://ultrashare.net/hosting/fl/2c0dd8e46f/

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发表于 13-7-2006 08:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 james9666 于 12-7-2006 10:17 PM 发表



大家好,我刚学不久,请多多 ...

你的speaker好有动感feel

像要随声起舞酱~
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 楼主| 发表于 13-7-2006 12:28 PM | 显示全部楼层
gklai -
wow~ 谢谢你!还劳烦你制作video呢,太棒了!不加分怎么可以leh~
你开多一个新的主题,当作发教学那样,我升为精华贴子。

至于我说的“搭起来”就是说好像你的speaker线连接到它的身体时,应该会有一个插座还是,或是接口,或者时好像你speaker身上的圆形小喇叭。。。它和身体接触的交接点可以放一点小小的chamfer。

我的render呢,桌子和其他东西都是照片来的啦。。。如果model整个scene。。。呵呵,不止12小时了。。。

那些螺丝线是model出来的,不是mapping。你可以看看我的wireframe:


材质方面,我把以下这个放在specular map,然后glosiness方面是属于anistropic的,而reflection则50 - 70%。


里面的蓝光是将vrayLightMaterial assign在里面的surface制造的,不是pointlight。不过很多方法都可以,你说得point light也可以制作。

至于那座山,哈哈,没关系,有话直说就可以了。那个材质我打算再做过的,那天晚上因为赶着post上来所以没有再调整了。

p/s:你是做多媒体工作的啊?你的video还做了剪接的功夫。。。佩服!


[ 本帖最后由 tecsun 于 13-7-2006 12:29 PM 编辑 ]
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发表于 14-7-2006 12:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 13-7-2006 12:28 PM 发表
gklai -
wow~ 谢谢你!还劳烦你制作video呢,太棒了!不加分怎么可以leh~
你开多一个新的主题,当作发教学那样,我升为精华贴子。
至于我说的“搭起来”就是说好像你的speaker线连接到它的身体时, ...



wow~ 谢谢你!还劳烦你制作video呢,太棒了!不加分怎么可以leh~
你开多一个新的主题,当作发教学那样,我升为精华贴子。

谢谢! 以短片的方式示范是因为我本身觉得比用文字解释来得方便且直接就可明白,更何况我的表达能力其实也是“有限公司”,所以........

至于我说的“搭起来”就是说好像你的speaker线连接到它的身体时,应该会有一个插座还是,或是接口,或者时好像你speaker身上的圆形小喇叭。。。它和身体接触的交接点可以放一点小小的chamfer。
现在总算明白了,不要每个交接处都 90°那么乏味就是了对吗?


那些螺丝线是model出来的,不是mapping。你可以看看我的wireframe:

按照我的眼睛去追索你的螺丝线,其实它们都是平行的而不是螺旋形(或 Helix),一条线从头拉到尾的对吗?这宽阔的表面可没问题,若在比较瘦小的物体上(比如,一根螺丝)你会怎样解决?其实我也为此思考过,但最终还是不会...


材质方面,我把以下这个放在specular map,然后glosiness方面是属于anistropic的,而reflection则50 - 70%。

我倒未试过用 Specular Map ,这回应该要试一试了。不过我在麻哑内好像没看到 anistropic ,什么来的?可以吃的吗? 但还是谢谢你的指导,我这次又进入另外一个阶段,要尝试 Specular Map 玩法了!


里面的蓝光是将vrayLightMaterial assign在里面的surface制造的,不是pointlight。不过很多方法都可以,你说得point light也可以制作

你是说用 VRay,它还能把材质的表面变成发光的材料吗?这就没听过了!


至于那座山,哈哈,没关系,有话直说就可以了。那个材质我打算再做过的,那天晚上因为赶着post上来所以没有再调整了。

看来很多人也都一样,越做越调越晚了后累了就急着发上来,我也是其中一个。


p/s:你是做多媒体工作的啊?你的video还做了剪接的功夫。。。佩服!
其实多媒体是我的嗜好而已。本身从事工业机械、器具供应的工作,完全跟电脑扯不上关系的,呵呵!我本来是随便玩玩 DV 编辑,后来爱上 After Effects,不过都是半桶水的那种。然后进展到想尝试把 3D 模拟环境融入 DV ,所以才开始积极的学习 3D 。至于电脑画面的剪接,因为鸡手鸭脚动作慢所以才需要剪接,不然就可一气呵成了!

最令我失望的就是 GoogleVideo 把我的短片压到不成人型,连画面上的字都看不到!有没有什么其他服务可以上传短片但又不另加压缩的?本来我想发 Flash 上来,但最可以接受的文件大小是 1.64MB,不过 ImageShack 顶多让我上传 1.5MB 而已哩! 有其他办法吗?

版主,这次你可惨了,我会越来越多问题,你会每天都很忙于回答我的了!有点心理准备吧!
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发表于 14-7-2006 01:39 AM | 显示全部楼层
肚子饿了,
来个茶叶蛋吧!







请多多指教...谢谢!

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参与人数 1积分 +10 收起 理由
tecsun + 10 参与建模挑战!:D

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发表于 15-7-2006 01:19 AM | 显示全部楼层
刚好肚子饿~~ 谢谢 ~~
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发表于 15-7-2006 02:00 AM | 显示全部楼层
想不到什么idea ...弄弄一下就变这样~~



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发表于 17-7-2006 06:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 gklai 于 13-7-2006 06:15 AM 发表


哗!你的作品很有创意,希望能向你学习!

谢谢,我要向你学习才对,我刚学电脑不久,很多东西都不会,要麻繁你教我.这两天忙着般家没空回复,不好意思:
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发表于 17-7-2006 07:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 13-7-2006 08:21 AM 发表

你的speaker好有动感feel~

像要随声起舞酱~

谢谢,突然想到这个设计.
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发表于 20-7-2006 02:52 AM | 显示全部楼层
版主最近很忙馬?????

為何還沒宣布誰是勝利者呢?????(截止日期好像過了差不多有一個星期了)
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 楼主| 发表于 20-7-2006 05:55 PM | 显示全部楼层
非常抱歉,最近的确有点忙。。。遇上CGoverdrive,然后又搬家,还有一些东西要做,所以。。。加上用来进行评审的hosting最近down了,所以遇到很多麻烦。当然评审们都很忙碌,所以会一再延期评审(抱歉忘了通知大家!)。

不过比赛会继续进行,最重要是希望大家能够透过比赛找到modeling的兴趣,精进自我的modeling技巧。

gklai -
目前这个是平行的,非常简单的extrude罢了。细节方面我将要开始model,所以等尝试了过后才能告诉你我的方法。 到时我们再作交流吧~

vray的确有自发光的材质,叫vray light material。你可以到官方的网站查询资讯。
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/

upload file方面可以使用www.savefile.comwww.rapidshare.de。不过这些都是以download的方式,没有movie显示的。不然youtube不懂可以没有。。。

yeezai -
你的茶叶蛋蛮可爱的哦。。。不过中间的沟好像太大了,我觉得不怎么好看。底部的掌握还不是很好,要修改一下。然后侧面看上去好像有个X的黑影,也需要调整一下。加油!
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发表于 20-7-2006 09:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 20-7-2006 17:55 发表
yeezai -
你的茶叶蛋蛮可爱的哦。。。


谢谢指教!
改了之后我会再post一次.
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发表于 21-7-2006 09:51 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 13-7-2006 01:16 AM 发表
james -
呵呵。。。。

tensaix2j -
做戏要做全套嘛。。。所以不是也render了他咯。
其实是另有用途。。。

gklai -
你的电话线在maya是怎么弄的啊?能够教教我吗?谢咯~!

yeah_86 -
哈哈 ...


这是maya7才有的 tools吗?
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 楼主| 发表于 28-7-2006 02:56 AM | 显示全部楼层
siojin -
你的问题是。。。?

终于整理好大家的参赛作品了,评审们可以开始投票咯~ 谢谢大家的参与以及评审的辛劳!

001, artcreator -




002, gdesign85 -




003, gklai -




004, gklai -




005, james -




006, yeah_86 -


007, yeezai -




008, yeah_86 -


分数加给大家了!
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 楼主| 发表于 13-9-2006 03:05 PM | 显示全部楼层
首先向大家说声非常抱歉,最近实在太忙了,没有办法抽空处理比赛的结果。希望大家见谅。

本期的优胜者是:
James9666





评语:
阿筳
@001, artcreator -
Modelling方面有待加强, 不过整体算是不错的作品. 在黑色的部分, 有很多细节都看不到了.

@002, gdesign85 -
整体很好, modelling也没什么问题, 只是若和其他作品相比, 你的外形设计就有点简单.

@003, gklai -
Modelling有点零乱, 所以造成surfacing有问题了?

@004, gklai -
虽然这幅作品的modelling比较整齐, 但有些地方的segments怪怪的, 所以也造成了surface不能连接的问题?

@005, james -
高手出场!? Modelling OK, Details up.. Speaker仔可以平衡得到吗? 我以为会倾斜一边. Surfacing +1 Lightning +1

@006, yeah_86 -
6*3.. 18way channel? 哈哈.. 基本上你的modelling都没什么大问题, 比我好.. 只不过这幅作品给我的感觉像装饰品, 而且Final的灯光有点暗.

@007, yeezai -
Modelling没什么问题, 也只是外形设计有点简单. Surfacing有待加强. 先不要用Radiosity, 其实Distant & Area Light也可以很美的. (对不起如果不是Radiosity, 我只是猜而已)

@008, yeah_86 -
有点像.. ? OK, 也算是不错的作品, 这个可以做音乐机器人. 要挑的是Main Objects的圆形体不够Smooth, 和一些细节的部分 & Surfacing.


恭喜James9666,也希望大家再接再厉!
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发表于 15-9-2006 12:26 PM | 显示全部楼层
谢谢各为高手给的宝贵意见,
我会改进我的问题!谢谢各位!
我会努力!

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参与人数 1积分 +150 收起 理由
tecsun + 150 建模挑战#4 优胜

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