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楼主: tecsun

建模挑战 #2 [5月1日 - 5月14日] - 滑鼠 [成绩揭晓!]

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发表于 9-6-2006 02:09 AM | 显示全部楼层
哗!!很厉害耶...

小弟还是很刚开始的阶段...
看到各位大大,都用3D MAX来MODELING...

请问是不是这SOFTWARE比其他的更PRO呢? 因为小弟现在的COURSE只有在学MAYA 6.5-7...
它比MAYA更适合MODELING吗? 更方便吗? 还有其他好用的3D SOFTWARE介绍吗?


因为我还是很初的阶段...现在学MAYA刚到了一些简单的ANIMATION...其实我的MODELING还没完全掌握好...尤其LIGHTING还搞得不大好....所以想知道其他的SOFTWARE的情况...
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 楼主| 发表于 9-6-2006 02:39 AM | 显示全部楼层
哈咯,又看见你了。pai seh啦,上次说要给你看photoshop的东西却迟迟没有完成。。。不过现在终于掌握一点点brush的用法了,迟点会post到那边去。你好像也没到那个贴子了哦,是吗?

你这个问题可以在这里得到答案:
http://chinese.cari.com.my/myfor ... &extra=page%3D1

记得,software不是重点,artist本身才是关键因素。

加油!共勉之~
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发表于 9-6-2006 03:01 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 9-6-2006 02:39 AM 发表
哈咯,又看见你了。pai seh啦,上次说要给你看photoshop的东西却迟迟没有完成。。。不过现在终于掌握一点点brush的用法了,迟点会post到那边去。你好像也没到那个贴子了哦,是吗?

你这个问题可以在这里得到 ...


哗!!!快3点了..还有回复啊..感动..还以为想去睡了...忍不住会来看...
ERM...那帖子没人回我....而且到现在PAINTER的软体都还没到手...加上最近看了一些SENIOR在我同期时的作品...我的心都冷了一下.....所以那帖子就暂时没理了..
强啊!! 还有你们的...我...

谢谢你给我的LINK呵...
PHOTOSHOP很多关于BRUSH及EFFECT还没酱熟练..PAINTER就暂时..再拖久一点吧...
因为最近小弟的CONCEPT ART很紧密...忙个半死..又想试电脑彩...PS或PAINTER...

终于又有点时间来上网...现在...又要离开了...哈哈!!
GOOD NIGHT!!
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 楼主| 发表于 9-6-2006 03:14 AM | 显示全部楼层
哈哈,你6点早上post我都可能还在呢。。。。娃哈哈哈~ 最近成了夜猫子!
你的conceptart 都在画写什么呢?可以分享来看看吗?我对conceptart也很喜欢,只不过画画不好,每次一要开始画就有压力,所以都没有完成过一幅。希望接下来能够完成,最起码一幅啦~ 呵呵!晚安!
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发表于 10-6-2006 03:24 AM | 显示全部楼层

难得有时间,做了scroll wheel 还有wire.. 细节有时间再弄了。。
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发表于 11-6-2006 12:23 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 9-6-2006 03:14 AM 发表
哈哈,你6点早上post我都可能还在呢。。。。娃哈哈哈~ 最近成了夜猫子!
你的conceptart 都在画写什么呢?可以分享来看看吗?我对conceptart也很喜欢,只不过画画不好,每次一要开始画就有压力,所以都没有完成 ...


ERM...DEADLINE还没到...IDEA SKETCH完成..但细腻的完成品还没做完...
放上来??献丑啦!!!迟点吧...或者先放ROUGH的吧...迟点因为SCANNED坏了...
不过要放哪里列?...三维研讨区这边适合讨论concept art这主题的吗? 还是之前已经有了? 要不然你开个帖然后放LINK上来吧!!

小弟我也很喜欢这方面的事物...说真的,三维软体的SKILL还不如这课呢...
一开始画就有压力? 什么压力呢?

6点都还在??真努力啊!!!
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 楼主| 发表于 12-6-2006 09:35 PM | 显示全部楼层
嗯。。。concept art都是在设计手艺那边讨论的,不过如果你想要在这边开贴子也可以。因为相信大家也会对concept art有兴趣。况且接触3D的应该都会接触concept art吧?我想的啦~

会感到压力是因为想要画的东西都画不出来,每次脑海想到很好,可是画出来就一团糟。得先学习基本的画画才行了,要不然都没办法把自己的concept实现。

呵呵~ 是努力吗?哈哈!其实我是在打game啦,睡之前一定会上来看一看。
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发表于 13-6-2006 08:22 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 12-6-2006 09:35 PM 发表
嗯。。。concept art都是在设计手艺那边讨论的,不过如果你想要在这边开贴子也可以。因为相信大家也会对concept art有兴趣。况且接触3D的应该都会接触concept art吧?我想的啦~

会感到压力是因为想要画的东西都画不出来,每次脑海想到很好,可是画出来就一团糟。得先学习基本的画画才行了,要不然都没办法把自己的concept实现。

呵呵~ 是努力吗?哈哈!其实我是在打game啦,睡之前一定会上来看一看。

打games???!打什么games???~
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发表于 14-6-2006 12:30 PM | 显示全部楼层
我都只打Dota!,这里有人和我一样吗?
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 楼主| 发表于 14-6-2006 03:57 PM | 显示全部楼层
以前打Dota,不过现在迷上Dawn of War了,是Warhammer Series的。他的trailer也是很出名的哦,是由Blur Studio负责制作的,大家可以在这边看看:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1025

新的Warhammer: Mark of Chaos,这个trailer简直一级棒!没得顶~
http://www.gametrailers.com/player.php?id=11342&type=wmv
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 楼主| 发表于 16-6-2006 10:00 PM | 显示全部楼层
非常感谢大家参与这期的建模挑战,成绩已经揭晓啦~!

优胜作品:

作者:yeah_86


恭喜yeah_86!

评审的评语:
阿筵
@001 - 神浪
首先整体画面有点暗, 加上你的滑鼠大部分是黑色的, 而且也没有附上wireframe图供参考, 所以有很多细节部分未能看得清楚.. 这可以在灯光方面下功夫 (Texture & Lighting 不在评审范围)

基本的modelling还好, 需注意的是细节. 比如说"scroll"的部分, 如果能有"凹洞"的话, 效果会更好.. 建议附图应该大一些, 细节部分才能看得清楚

@002 - jacklkw
整体过于单调, 也需注意细节部分. 多放些时间在制作与构思上

@003 - yeah_86
整体很好, 但按键的部分有点怪.. 注意部分暴光. 建议有perspective view会更好

@004 - aksin
整体不错, 需注意的是圆边的制作与"scroll"的部分
为何按键的地方怪怪的, 是用了不同的shader吗?

@005 - 郁蓝天空
和另一张比较的话, 另一张会看得比较清楚, 这是制作透明objects时需注意的地方. 如果你没有背景或别的objects来带出的话, 加上你的背景是以黑色为主, 会比较难看得见主题的外形.. (Texture & Lighting 不在评审范围)

整体不错, 尤其"scroll"和的按键部分都很好, 但需注意圆边的制作, 这之前tecsun版主已说过了

@006 - cmjohncheng
和之前的铁锤比较, 这次差了很多. Topview, 看的出滑鼠有明显走型(如果那不是特地的话). 需注意细节部分

@007 - aksin
整体和@004没什么分别, 但若论灯光的话, 我觉得这张比较好, 比较立体. 需注意圆边的制作

@008 - jacklkw
你的滑鼠中间是空的.. 不行啊, 虽说3D是假的, 但也不能这样 :/

@009 - yeah_86
算是很advance的作品了(我自言也未必做得到 :-D), 想说的是有部分暴光了..

@010 - yeah_86
整体不错, 需注意圆边的制作. 但这个滑鼠要怎么按?? Sticker的部分不错, 还有bump, 足见心思..



普通的人
01)  神浪
       感覺很low poly﹐可以嘗試highles它。整體不是很美觀﹐Design時先要考慮它的實用性和舒適感。
       最好附上Wireframe圖﹐以方便評審團們容易把你的作品做出好的評審。

02)  jacklkw
       整體感覺很軟﹐如果把 Wireframe修補後應該效果會更理想。Design太平﹐讓人手感不是很理想。

03)  yeah_86
       Wireframe很美﹐篇排到很仔細。不過按鈕那邊有少少跑形﹐它的Grap太大﹐給人有少少水貨的感覺。

04)  aksin
       很保守的一個滑鼠。感覺不夠Highles﹐按鈕那邊太粗﹐可能你的edge控制得不夠好﹐弄更Smooth會更自然。
       手感很好的滑鼠。

05)  郁蓝天空
       燈光太誇張﹐可以把Sub Pacth的Level提高﹐為什麼Wireframe那邊有些特別的線? Photoshop加的嗎?

06)  cmjohncheng
       感覺左右不對稱﹐Wireframe掌握適中﹐可以在upgrade你的Wire拉法。

07)  aksin
       很有mac的感覺。Model很Smooth﹐只是中部位有少少跑形﹐要小心Wireframe和Wireframe之間的距離﹐如果太接近會很容易照成跑形。

08)  jacklkw
       內光太強﹐請把內光調低。中間的線太尖和Model有Low poly的感覺。嘗試把背景的牆壁拿開﹐會破壞整體的感覺。

09)  yeah_86
       很有創作的個滑鼠﹐應該用了不少時間來完成。不過實用性非常底﹐手感肯定很差。
       雖然很有創藝的作品﹐但以後可以design一份作品時想想它的實用性和舒適感吧。

10)  yeah_86
       滿可愛的一個滑鼠﹐滑鼠的中部很硬﹐應該是 Wireframe太多和太接近了。
       Scroll按鈕那邊很美﹐如果把那個Scroll按鈕弄些Texture會更理想。


Animatx
001 - 神浪
要多加留意模型的构造及轮廓, Polygon soften edge 似乎apply 太多了。尖角太多,但创意不错!

002 - jacklkw
滑鼠的电线连接口要建好,模型看起来才会有真实感,下次要注意哦!

003 - yeah_86
整体感觉不错!轮廓及弯角都处理到很好!

004 - aksin
那两格按键好像做得太生硬了, 建议在每个键之间增加垂直的wireframe。

005 - 郁蓝天空
设计不错,电线的wireframe太多了! 在wireframe图中滑鼠底部的四方格线是什么来的?

006 - cmjohncheng
你是要做人类环境改造学的滑鼠吧!好啊!你是唯一没有把滑鼠做成对称的人,酷!但你还是要注意滑鼠的轮廓,弧度不够完美,造成滑鼠看起来软软的。

007 - aksin
整体看起来很不错!下次可往创意方面前进!加油!

008 - jacklkw
咦?怎么空心了。。。

009 - yeah_86
好可爱的滑鼠!创意可嘉!可站可躺,哈哈!Wireframe也没什么大问题!Great job!

010 - yeah_86
Rendering做得蛮吸引的,模型的外型弧度要注意,还不够完美,并且某些部分的Wireframe放得太多了。


ad-max
1)神浪-要注意 "corner"和细节上的结构,因为这些因素令到你的model软绵绵的。下次要pose你的wire上来这里的高手才能在结构上给你指点:)希望你下一个作品。

2)jacklkw-整体显得有点简单,应该参考市面上的一些牌子来作参考。希望你下一个作品:)。

3)yeah_86-嗯其实你在基本功上有一定的实力但如果要再有突破的话就先要克服在support line方面的缺点,希望你下一个model上能够在这方面有进步。

4)aksin-嗯。。你对这个model整体的形状拿捏得很好。。尤其是在上下之间得那条结构线掌握得很好。。但很可惜这些却被你的button给破坏掉了。。多下一点功夫在button上的结构。

5)郁蓝天空-我喜欢你的idea,还有你的 scroll wheel.但颜色上个人觉得可以很调整,还有就是可能是因为poly上的不足令到整体的model显得有点粗。相信适当的调整会令到你的model更出色:)

6)cmjohncheng-发觉你对技巧掌握有一定的程度。尤其是在接口方面。但你没能很好的把特定的support line放在适合的位置..令到你的model走样了。希望你下一个作品:)

7)aksin-你的另外一个作平。。这个model整体上比之前来得好:)。。但也有可能前面的那个model难度比较高。。尽管如此仔细观察下还是会看到不顺常的地方。。可以在尝试调整调整。

8) jacklkw-你的另外一个作平。。从这个model上看得出你在尝试在难度上挑战,可能在基本的技巧上还没能好好的掌握使得你在很多反面有了漏洞,但还是值得鼓励,多练习不同建模技巧来提升你的技术:)加油。

9)yeah_86-你的另外一个作平。。哈哈很可爱的作品:)但如果真的要用的话会很“zo deng”的。。可以在细节上动点脑经让它更”实用“

10)yeah_86-好可爱的mouse,女生都会喜欢吧:)嗯整体都没大问题,希望你下一个作品会挑战更高的难度。

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发表于 16-6-2006 11:12 PM | 显示全部楼层
想不到会是这个作品.....
其实作得最快的就是这个作品... 好象才25分钟就好了...

其实我还是比较期望最后一个作品 ...

好高兴好高兴好高兴好高兴好高兴好高兴好高兴好高兴好高兴~~~

[ 本帖最后由 yeah_86 于 16-6-2006 11:13 PM 编辑 ]

评分

参与人数 1积分 +150 收起 理由
tecsun + 150 建模比赛#2优胜。恭喜咯!:D

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