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三星、AMD 雙強聯手!特製繪圖晶片進駐手機
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三星、AMD 雙強聯手!特製繪圖晶片進駐手機 [size=0.95em]3C科技頻道/綜合報導/ 2019-06-06 09:33
 
(圖片來源/Slash Gear)智慧型手機發展至今,效能號稱已經可以與電腦相比。然而,即便規格強大,實際運行桌面級軟體仍然有一段差距,特別在遊戲領域,難以看到大作能在行動裝置上完美運行。 這個瓶頸可能將由三星(Samsung)率先打破,據外媒《Slash Gear》報導,三星與 AMD 合作,期望在下一代 Exynos 處理器中加入 Radeon 顯示卡技術,讓行動裝置的顯示效能能更上一層樓。 由於硬體限制,讓行動裝置在效能上也有許多限制,難以超越筆記型電腦或是平板電腦,設計師必須將處理器、記憶體、顯示晶片鎖在狹小的空間內。在這樣的情況下,處理器往往就是決定手機效能的重要指標。 三星在處理器的競爭中落後於高通,旗下的 Exynos 晶片難以再跑分上贏過高通的 Snapdragons 處理器,尤其在顯示技術上落敗,促使三星積極與 AMD 合作,希望藉由 AMD Radeon 強大的顯示技術,來增加 Exynos 的競爭力。 AMD Radeon 顯示技術,有低功耗、高效能的優勢,長年提供遊戲主機商如 Sony、任天堂、微軟(Microsoft)客製的顯示晶片,因此成為行動平台最佳選擇。 據三星發布的聲明可得知,AMD 將以新的 RDNA 顯示技術以客製化的模式授權給三星,這代表三星會將部份 Radeon 技術集成在 Exynos 上。RDNA 是上月(5 月)在 Computex 展上公布的新顯示技術,考慮到 AMD 的競爭對手 Intel(英特爾)、Nvidia(輝達)都沒有在行動裝置上推出類似的技術,因此與三星的合作可以視為是 AMD 在行動市場上拓展的一大優勢。
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发表于 9-6-2019 10:33 AM
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須高量計算的繪圖晶片, 其高熱高能耗.......實不利於手機環境!!!!
三爽再怎麼變, 還是有限, 這種新聞看看就好.
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楼主 |
发表于 9-6-2019 12:43 PM
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没有试过你怎么知道? 
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发表于 9-6-2019 01:28 PM
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物理限制吧....很多圖形運算,
因其數學可以平行運算之故,
所以,其運算單元(pixel shaders, vertex, unified shaders,
Texture mapping units, Render output units....),
數量可以很多很多, 因此, 除非隔代,
不然高階與低階的差異,
都表現在其運算單元的數量.
比如amd vega graphic:
看中階的vega 56, 與高階 vega 64, 差別在
於其cores....
以上表所知 :
vega 56 : Unified Shaders = 3584
TMU (texture mapping units) = 224
ROU (Render output units) = 64
Compute Unit = 56.
vega 64 : Unified Shaders = 4096
TMU (texture mapping units) = 256
ROU (Render output units) = 64
Compute Unit = 64.
重點在於, 每個units的能力己速度, 幾乎到頂了,
因此, 剩下的, 就是看誰能在晶片中擠入更多的units.....
結論是, 更多的units, 更快的速度,
耗電量更大, 熱能產生更多.
除非amd與三爽有能力逆天.......
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发表于 10-6-2019 09:58 PM
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SuperKedah 发表于 9-6-2019 01:28 PM
物理限制吧....很多圖形運算,
因其數學可以平行運算之故,
所以,其運算單元(pixel shaders, vertex, unified shaders,
Texture mapping units, Render output units....),
數量可以很多很多, 因此, 除非隔代 ...
AMD 与三星达成图形技术战略合作后者手机的显示性能有望进一步增强。

Sanji Feng2019 年 6 月 4 日, 早上 09:00

刚刚在 Computex 上搏得喝彩的 AMD,现在又为自己找到了一个新的战略合作伙伴 — 三星。就在刚才,韩国巨头正式宣布与 AMD 达成多年战略合作,双方将在超低功耗、图像处理方案等领域一同谋求更大的发展,同时 AMD 会将 Radeon 显卡的相关技术授权给三星的移动产品使用(所以有望出现在 Exynos 芯片上啰?)。
目前在电脑、主机、云端平台上都能找到 AMD 的 Radeon 技术,跟三星的合作会让他们有机会重新站上手机战场。早在 2009 年时,AMD 将自己的 Imageon 图形业务出售给了高通,这笔交易可以说为日后的 Adreno 发展奠定了基础。而 AMD 现有的 Radeon 方案是为 15W 到 65W 功率间的电脑产品而设,要想改造成手机能用,很重要的一点是必须在保持足够高性能的情况下,把功率降低到 5W 以下。
「跟 Samsung 的战略合作会让 AMD 的高性能 Radeon 显示技术进入移动市场,以此来大大扩大 Radeon 的用户群和开发生态圈。」AMD CEO 苏姿丰女士这么说道。如果跟三星联手顺利的话,或许我们未来也会在更多地方看到 AMD 技术的踪影呢。
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楼主 |
发表于 10-6-2019 10:00 PM
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SuperKedah 发表于 9-6-2019 01:28 PM
物理限制吧....很多圖形運算,
因其數學可以平行運算之故,
所以,其運算單元(pixel shaders, vertex, unified shaders,
Texture mapping units, Render output units....),
數量可以很多很多, 因此, 除非隔代 ...
持目以待。
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发表于 10-6-2019 10:05 PM
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要想改造成手机能用,很重要的一点是必须在保持足够高性能的情况下,把功率降低到 5W 以下。 就這一點, 非常難辦到....希望有啥神奇的突破吧.....
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发表于 10-6-2019 10:08 PM
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你是以某国技术来看?
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发表于 10-6-2019 10:27 PM
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都說過了, 有某些物理性的限制存在....無關技術.
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