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求高手指教 game maker 2D 游戏

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发表于 5-10-2014 09:33 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟有一个runner game 要弄的
但是我必须在限时时间内完成 请问哪位大大会写这方面的code呢?
需要你的指教

如果你在槟城的话 也可以出来喝个茶 教一下小弟..
如果不需要game maker去弄的 我也可以接受其他game platform 去programming.

game play 如下









拜托了 求助! 本帖最后由 milktea93 于 5-10-2014 09:38 PM 编辑

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发表于 7-10-2014 10:23 AM | 显示全部楼层
你这样发问,很难会获得答案的。一般上,当你在论坛发问,最好是提出Specific Question,例如放出一段代码,并描述你面对的问题。没有一个明确的问题,你想别人怎么回答你呢?

你的问题,基本上就是描述了你的游戏概念,然后问:我该如何用Game Maker做出这样的游戏?

要回答你的问题,就要编写一个游戏设计概念的教科书,然后再出续篇:如何将你的Idea转换成GM的组件,然后再出续集:如何编写GM程式。

没有人会回答这样的问题的,就算你去GM的官方论坛,GM的工作人员最多也会告诉你:Please read our documentation, then do something and write some codes, then come ask questions when you encounter problems.

我只能根据笼统的游戏设计概念告诉你:
1)研究如何在GM里建设你的游戏世界(Game Room)
2)将背景图片放入你的Game Room
3)设计你的背景为能够无限卷动,或者有足够的长度能够提供整个游戏关卡的卷动。既然你提出Endless Parallax Scrolling, 你应该有足够的能力从Google找到相关的信息。
4)创建你的Player Object,以及Monster Object。
5)为你的游戏创建足够的、必须的Variables用来track你的Game Status,例如Lives,Positions, Distance from Monsters, Scores,Combo等。
6)为你的Player编写Event Listener/Handler,例如按什么按键要有什么反应。
7)编写你的Game Loop Update Logic,例如更新背景,移动Monster,播放Player动画,检测按键是否被按下,根据被按下的按键做出反应,更新各项Visual Elements,检测游戏是否已经终结,以及检测玩家是否暂停游戏等。

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发表于 11-10-2014 08:04 PM | 显示全部楼层
游戏概念很好。是商业的还是学业的?
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 楼主| 发表于 11-10-2014 10:06 PM | 显示全部楼层
martinng 发表于 11-10-2014 08:04 PM
游戏概念很好。是商业的还是学业的?

学业的 可惜好像要改了 时间有限
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