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美國玻璃渣藍帖回應...這是我看過最衝的回答..美國人涵養真正好
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发表于 21-6-2012 05:43 PM
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當你發現命不夠硬,防不勝防,那麼只有IAS和CRI做到,你還要去說nerf文化對。
相比下調整def和life等才是重 ...
金旦面 发表于 21-6-2012 04:17 PM 
问题是IAS太强也会导致游戏AH失衡,之前太多人去买IAS装,而导致游戏都倾向一种Build。
在Stats,Cri Dmg,IAS中平衡才是最好的。
而且IAS导致某几个Job太强大了。(DH是例子) |
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发表于 21-6-2012 05:49 PM
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问题是IAS太强也会导致游戏AH失衡,之前太多人去买IAS装,而导致游戏都倾向一种Build。
在Stats,Cr ...
mic81 发表于 21-6-2012 05:43 PM 
是。
BB 重视STR,HT 重视DEX,WD 重视INT。
之前因为IAS 太强,很多人都不理会什么 STR DEX INT,清一色玩IAS。而且 IAS 高的item 可以跟其他character share。
现在才算是ok。
暴雪有错,但不是错在降半IAS,而是之前把 IAS 设定到太强。 |
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发表于 21-6-2012 06:05 PM
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有人可以用hardcore爆机,就证明是playable的。如果在inferno都打到象切菜那样,有什么挑战和乐趣可言?可玩 ...
ifrit2020 发表于 21-6-2012 03:52 PM 
7百万套售出 ,1 个hardcore爆机 |
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发表于 21-6-2012 06:18 PM
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7百万套售出 ,1 个hardcore爆机
poisonsoup 发表于 21-6-2012 06:05 PM 
别忘了,游戏才出一个月又六天,就有两个Hardcore(Wizard + Barba) 爆机了。
HardCore哦。我本来以为最少要三个月的。 |
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发表于 21-6-2012 06:21 PM
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别忘了,游戏才出一个月又六天,就有两个Hardcore(Wizard + Barba) 爆机了。
HardCore哦。我 ...
mic81 发表于 21-6-2012 06:18 PM 
对咯
(aren't you thankful!? ) |
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发表于 21-6-2012 07:27 PM
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对咯
(aren't you thankful!? )
poisonsoup 发表于 21-6-2012 06:21 PM 
hahahah... 这个倒是很鸟一下。。。。 |
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发表于 21-6-2012 08:03 PM
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说真的,要弱化的话我真的没话说,但是blizzard能不能在还没发行游戏之前,真的先做好准备呢??人家批评并不是说没有道理(除了那些批评到莫名其妙的人)。
一发现有强的东西就nerf,有什么意义。到不如在还没发行之前就不要那么强化先,各各角色都比较弱先,然后patch的时候慢慢的平衡的强化不是比较好么?
如果刚开始你找到很强的玩法,但又被人nerf这nerf那个。。到不如不用那么强先。。
人家给意见却被人说aren't you thankful,无语了。。(史上看过最糟的回复。。。) |
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发表于 21-6-2012 08:11 PM
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发表于 21-6-2012 08:12 PM
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说真的,要弱化的话我真的没话说,但是blizzard能不能在还没发行游戏之前,真的先做好准备呢??人家批评并 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 08:03 PM 
我也是这么觉得,希望暴雪以后做游戏,最好多花几年的时间找一万几千个玩家来测试,等100% 完美绝对平衡毫无漏洞了才推出。游戏推出后就别用patch 修改了。 |
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发表于 21-6-2012 09:16 PM
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发表于 21-6-2012 09:51 PM
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其实diablo3可以有很多地方很很很好发挥的。。故事上和现在的技能系统上。。完全没有用的技能蛮多,强的 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 09:16 PM 
好心算啦,“aren't you thankful” 只是暴雪官方论坛的管理员冲口而出的气话,他即使多么不对,我们骂骂也就算了啦,何必那他来当作暴雪官方立场。。。。 |
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发表于 21-6-2012 10:05 PM
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发表于 21-6-2012 10:08 PM
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好吧好吧,别那么生气了。。。不说不说。。
和谐最重要(没有敷衍之意哦)
nicklowkc 发表于 21-6-2012 10:05 PM 
没生气啦,没有放笑脸而已~~~老衲我已经参透一切~~~顺其自然~~~ |
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发表于 21-6-2012 10:13 PM
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回复 53# kitkatlow
好的好的,明白! 话说这patch有改到zombie bear这个技能么??听他们说好像变弱了但完全感觉不到。 hell的butcher我20秒内杀了,当然是因为有好weapon,用了level reduce 这个magic properties所以lvl54也能秒butcher....但进到inferno就不知道了。。 |
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发表于 21-6-2012 10:18 PM
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回复 kitkatlow
好的好的,明白! 话说这patch有改到zombie bear这个技能么??听他们说好像变弱了 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 10:13 PM 
inferno WD 绝对不能靠近elite,就算平常小怪都得保持距离。
所以zombie bear 在inferno 我少用很多。 |
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发表于 21-6-2012 11:18 PM
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又是bashiok说的? 这条水(听说已经42岁了)每次语不惊人死不休的。之前吐嘲hardcore first kill,道歉了,现在又来?是不是已经丢信要离职了?
实在不爽改我的触手,游戏里继续虐jay wilson。 |
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发表于 22-6-2012 12:19 AM
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本帖最后由 kitkatlow 于 22-6-2012 12:20 AM 编辑
回复 kitkatlow
好的好的,明白! 话说这patch有改到zombie bear这个技能么??听他们说好像变弱了 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 10:13 PM 
为了回答你问题,我特地用hell mode 杀butcher 一次,只用zombie bear。
大概两三秒。(早知道就不开mana rain,根本不需要。)
平地,没有阻拦的关系。加上butcher 大只,可以两三只bear 一起撞它。 |
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发表于 22-6-2012 12:28 AM
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一句说完装备属性有数目限制就是一大败笔,他们不如把高属性装备的机率调低 |
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发表于 22-6-2012 09:23 AM
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回复 57# kitkatlow
在inferno mode你是什么build的呢?
bearbear为什么要改到不能过墙啊,哎。。 |
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发表于 22-6-2012 09:46 AM
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回复 kitkatlow
在inferno mode你是什么build的呢?
bearbear为什么要改到不能过墙啊,哎。。
nicklowkc 发表于 22-6-2012 09:23 AM 
bearbear 本来就不能过墙。。。 |
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