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楼主: wvihor

美國玻璃渣藍帖回應...這是我看過最衝的回答..美國人涵養真正好

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发表于 21-6-2012 05:43 PM | 显示全部楼层
當你發現命不夠硬,防不勝防,那麼只有IAS和CRI做到,你還要去說nerf文化對。
相比下調整def和life等才是重 ...
金旦面 发表于 21-6-2012 04:17 PM


问题是IAS太强也会导致游戏AH失衡,之前太多人去买IAS装,而导致游戏都倾向一种Build。

在Stats,Cri Dmg,IAS中平衡才是最好的。

而且IAS导致某几个Job太强大了。(DH是例子)
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发表于 21-6-2012 05:49 PM | 显示全部楼层
问题是IAS太强也会导致游戏AH失衡,之前太多人去买IAS装,而导致游戏都倾向一种Build。

在Stats,Cr ...
mic81 发表于 21-6-2012 05:43 PM



是。
BB 重视STR,HT 重视DEX,WD 重视INT。

之前因为IAS 太强,很多人都不理会什么 STR DEX INT,清一色玩IAS。而且 IAS 高的item 可以跟其他character share。


现在才算是ok。

暴雪有错,但不是错在降半IAS,而是之前把 IAS 设定到太强。
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发表于 21-6-2012 06:05 PM | 显示全部楼层
有人可以用hardcore爆机,就证明是playable的。如果在inferno都打到象切菜那样,有什么挑战和乐趣可言?可玩 ...
ifrit2020 发表于 21-6-2012 03:52 PM


7百万套售出 ,1 个hardcore爆机
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发表于 21-6-2012 06:18 PM | 显示全部楼层
7百万套售出 ,1 个hardcore爆机
poisonsoup 发表于 21-6-2012 06:05 PM



    别忘了,游戏才出一个月又六天,就有两个Hardcore(Wizard + Barba) 爆机了。

HardCore哦。我本来以为最少要三个月的。
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发表于 21-6-2012 06:21 PM | 显示全部楼层
别忘了,游戏才出一个月又六天,就有两个Hardcore(Wizard + Barba) 爆机了。

HardCore哦。我 ...
mic81 发表于 21-6-2012 06:18 PM



    对咯


(aren't you thankful!? )
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发表于 21-6-2012 07:27 PM | 显示全部楼层
对咯


(aren't you thankful!? )
poisonsoup 发表于 21-6-2012 06:21 PM



   hahahah... 这个倒是很鸟一下。。。。
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发表于 21-6-2012 08:03 PM | 显示全部楼层
说真的,要弱化的话我真的没话说,但是blizzard能不能在还没发行游戏之前,真的先做好准备呢??人家批评并不是说没有道理(除了那些批评到莫名其妙的人)。
一发现有强的东西就nerf,有什么意义。到不如在还没发行之前就不要那么强化先,各各角色都比较弱先,然后patch的时候慢慢的平衡的强化不是比较好么?
如果刚开始你找到很强的玩法,但又被人nerf这nerf那个。。到不如不用那么强先。。
人家给意见却被人说aren't you thankful,无语了。。(史上看过最糟的回复。。。)
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发表于 21-6-2012 08:11 PM | 显示全部楼层
那句Aren't you thankful現在成為熱門主題
我去google結果出現很多results
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5888890349?page=1
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发表于 21-6-2012 08:12 PM | 显示全部楼层
说真的,要弱化的话我真的没话说,但是blizzard能不能在还没发行游戏之前,真的先做好准备呢??人家批评并 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 08:03 PM



我也是这么觉得,希望暴雪以后做游戏,最好多花几年的时间找一万几千个玩家来测试,等100% 完美绝对平衡毫无漏洞了才推出。游戏推出后就别用patch 修改了。
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发表于 21-6-2012 09:16 PM | 显示全部楼层
我也是这么觉得,希望暴雪以后做游戏,最好多花几年的时间找一万几千个玩家来测试,等100% 完美绝对平 ...
kitkatlow 发表于 21-6-2012 08:12 PM


其实diablo3可以有很多地方很很很好发挥的。。故事上和现在的技能系统上。。完全没有用的技能蛮多,强的却超强
不过我最惊喜的就是技能的rune,有这样的设计我觉得很有创意,只是觉得现在的制作组好没完全发挥。。如果技能再设计得好的话,每个char就有很多build。。到时就不会说闷。。 没有100%完全平衡,但至少能好过现在就不错了。blizzard啊,有时候多多听听玩家门的意见吧,大家都是为了游戏好,等了那么多年,不可能想要这游戏亏了吧。应该取长补短,而不是一个(aren't you thankful)这一句来敷衍大家而已。。当然我们也不知道制作者的辛苦但是这次真的看得出blizzard某些东西上出了错误。。
我们就多多为blizzard打气吧
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发表于 21-6-2012 09:51 PM | 显示全部楼层
其实diablo3可以有很多地方很很很好发挥的。。故事上和现在的技能系统上。。完全没有用的技能蛮多,强的 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 09:16 PM



好心算啦,“aren't you thankful” 只是暴雪官方论坛的管理员冲口而出的气话,他即使多么不对,我们骂骂也就算了啦,何必那他来当作暴雪官方立场。。。。
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发表于 21-6-2012 10:05 PM | 显示全部楼层
好心算啦,“aren't you thankful” 只是暴雪官方论坛的管理员冲口而出的气话,他即使多么不对,我们 ...
kitkatlow 发表于 21-6-2012 09:51 PM



   好吧好吧,别那么生气了。。。不说不说。。
和谐最重要(没有敷衍之意哦)
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发表于 21-6-2012 10:08 PM | 显示全部楼层
好吧好吧,别那么生气了。。。不说不说。。
和谐最重要(没有敷衍之意哦)
nicklowkc 发表于 21-6-2012 10:05 PM



没生气啦,没有放笑脸而已~~~老衲我已经参透一切~~~顺其自然~~~
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发表于 21-6-2012 10:13 PM | 显示全部楼层
回复 53# kitkatlow


好的好的,明白!  话说这patch有改到zombie bear这个技能么??听他们说好像变弱了但完全感觉不到。 hell的butcher我20秒内杀了,当然是因为有好weapon,用了level reduce 这个magic properties所以lvl54也能秒butcher....但进到inferno就不知道了。。
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发表于 21-6-2012 10:18 PM | 显示全部楼层
回复  kitkatlow


好的好的,明白!  话说这patch有改到zombie bear这个技能么??听他们说好像变弱了 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 10:13 PM



inferno WD 绝对不能靠近elite,就算平常小怪都得保持距离。
所以zombie bear 在inferno 我少用很多。
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发表于 21-6-2012 11:18 PM | 显示全部楼层
又是bashiok说的? 这条水(听说已经42岁了)每次语不惊人死不休的。之前吐嘲hardcore first kill,道歉了,现在又来?是不是已经丢信要离职了?

实在不爽改我的触手,游戏里继续虐jay wilson。
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发表于 22-6-2012 12:19 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 22-6-2012 12:20 AM 编辑
回复  kitkatlow


好的好的,明白!  话说这patch有改到zombie bear这个技能么??听他们说好像变弱了 ...
nicklowkc 发表于 21-6-2012 10:13 PM


为了回答你问题,我特地用hell mode 杀butcher 一次,只用zombie bear。
大概两三秒。(早知道就不开mana rain,根本不需要。)
平地,没有阻拦的关系。加上butcher 大只,可以两三只bear 一起撞它。
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发表于 22-6-2012 12:28 AM | 显示全部楼层
一句说完装备属性有数目限制就是一大败笔,他们不如把高属性装备的机率调低
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发表于 22-6-2012 09:23 AM | 显示全部楼层
回复 57# kitkatlow


    在inferno mode你是什么build的呢?
bearbear为什么要改到不能过墙啊,哎。。
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发表于 22-6-2012 09:46 AM | 显示全部楼层
回复  kitkatlow


    在inferno mode你是什么build的呢?
bearbear为什么要改到不能过墙啊,哎。。
nicklowkc 发表于 22-6-2012 09:23 AM



bearbear 本来就不能过墙。。。
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