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[PS2]Gladiator -Road To Freedom- 專屬討論區
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发表于 29-3-2005 01:55 PM
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破關有感而發
當初被這游戲的引起注意﹐主要是來自一段映象檔(famitsu capcom特刊)。不久﹐恰巧有個同時代背景的游戲也推出﹐那就是Shadow of Rome了。搞笑的是﹐還錯把它當成是這road to freedom﹐哈﹐玩SOR(Shadow of Rome縮寫)時就覺得奇怪﹐這...這是我那時候見過的劍斗士類型游戲嗎???是包含養成成份在內游戲類型嗎???等到road to freedom真的推出了﹐粗體驗下了﹐才知道和自己鬧了個美麗的笑話^o^! ! !由於[先入為主]的觀念已存在﹐之所以SOR的成功﹐主要來自它給予玩家的爽快感﹐暴力感的極至享受(以最近游戲來講)﹐一冷一靜的新游戲模式(潛入模式和斗士模式兩種)﹔當去體驗自由之路時(road to freedom中文名稱)﹐就感覺有點冷清的感覺。總覺得他的場景﹐劇情﹐暴力感﹐和爽快感是不是有點[寒酸]了...??打擊的感覺﹐操作都感覺是打假的..????人物的跳躍感覺在跳繩...但硬直....?打傷敵人時的表現﹐和SOR相比﹐就是二個字來形容--仁慈...?劇情是不是有點薄弱..好像感覺就沒故事存在的說?音樂是不是有點...那個..那個聽了感覺就是催眠的作用..?。基於種種以上原因﹐錯過了一陣子游戲﹐一度放棄不去攻關。隔離破關SOR已有一段日子﹐有天心血來潮﹐再度去體驗去﹐再度對游戲作了不少的研究﹐總算略有所感﹐這才知道﹐為何游戲被我[誤會]至此...=_=從以下幾點來看﹐主要更正想法應是:
1)劇情:游戲是有劇情存在的﹐但需游戲進行到一定程度才不時會引發一些可能影響結局的劇情選擇肌(如可選是/否)﹐再深入玩了下﹐游戲結局有幾個﹐參與政變還是成為平凡人﹐都是有不同選擇。雖然和SOR比﹐是缺了那什麼的感覺﹐但其實有那種簡單也是不錯的想法
2)打擊感:初期以那個爛能力﹐本來就不是吸引人的重點。但是﹐一旦在訓練所學有所成﹐養成得道﹐那麼﹐就可以很快發覺﹐心裡就會想說:"這怎麼和初期差那麼多????原來打擊感還可以那麼有趣和有感覺的^_^。"越後期﹐就會發覺自己的打擊越有味道﹐養成魅力也發揮出來了。要如何發揮魅力﹐就要看玩家的武器選擇﹐技能的選擇。如雙刀流﹐就要配備雙刀流的技能來用﹐千萬別去配其它的(如走去配拳的技能)﹐不然是不玩出味道的!
3)音樂部份:音樂其實可以做到更好﹐至少也要像SOR那樣﹐宏觀些﹐有大時代的感覺。其實玩久了﹐還是覺得自由之路的音樂並不是想像中那麼糟。它可能是為了忠於那時代的音樂表現﹐所以在這新時代﹐我們難免很難了解那個時代應有的音樂表現。有看spartacus這映畫的﹐就會有點明白了﹐因那個時代的音樂風﹐就是代表了那時代﹐也是那時的文化特色之一。
4)暴力+血腥的美感問題:暴力和血腥的表現﹐在SOR就是爽快﹐噩心和誇張來形容外﹐沒更貼切的了。雖是不錯﹐但看久了也覺得麻木﹐也覺得不舒服﹐雖然玩家可在option自由去調表現的方式。自由之路就有點特別﹐雖然option那邊還可以選擇掩飾暴力和血腥的部份﹐但真正有玩的﹐都知道這游戲就不血腥和暴力。如砍傷了敵人的手﹐最多也只是出現紅紅的一灘血跡的表現﹔換作是SOR﹐老早不是斷手就是...哈哈。不過這也好﹐這樣也覺得舒服多了﹐反正玩久了﹐不那麼在意了。
5)動作部份:動作會生硬﹐初期最明顯。中﹐後期就見得靈活多了﹐主要是養成的成果所帶出來的。但在一些動作部份﹐還是有生硬的﹐如跳躍﹐這跟本不是跳﹐是....動作可能也引起臭蟲的問題﹐如忽然走到某處﹐忽然會走不出來.....卡在那兒﹐只有重開游戲...。
整體來講﹐這游戲在武器選擇方面比SOR來得多元化﹐還可以拿去鍛煉﹐提昇武器能力。而養成部份也很到位﹐要怎樣的出色斗士﹐就要看玩家的養成值的配對﹐有研究的價值。游戲的有名氣的劍鬥士﹐要如何去敗他們﹐取得他們的裝備﹐也是考玩法。游戲裡﹐斗士採用等級去區分﹐有所謂初級﹐中級﹐上級和最上級﹐升級也是樂趣﹐只有不斷的去挑戰﹐才會累積能力﹐威望。能力也會同時提昇。所以與其說SOR走的就是為了討好玩家的路線﹐那麼這自由之路﹐走的是擬真的路線。玩了SOR和這個游戲的感覺﹐雖然兩個的時代背景是古代羅馬帝國﹐但玩法有別﹐得到的樂趣也不同﹐但還是有個感想-----既生SOR﹐為何還要生自由之路﹐呵呵﹐這就是分別玩了兩作後的體驗感覺了^___^
[ Last edited by Osis03 on 29-3-2005 at 02:02 PM ] |
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楼主 |
发表于 29-3-2005 06:06 PM
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Osis03 于 29-3-2005 10:55 说 :
當初被這游戲的引起注意﹐主要是來自一段映象檔(famitsu capcom特刊)。不久﹐恰巧有個同時代背景的游戲也推出﹐那就是Shadow of Rome了。搞笑的是﹐還錯把它當成是這road to freedom﹐哈﹐玩SOR(Shadow of Rome縮 ...
哈,Osis兄在抄周瑜的名句,原文为:
既生瑜﹐何生亮。 |
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发表于 29-3-2005 06:12 PM
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Zeroff 于 29-3-2005 06:06 PM 说 :
哈,Osis兄在抄周瑜的名句,原文为:
既生瑜﹐何生亮。
對也﹐不過改變下思路吧了﹐哈哈。只是有感而發﹐道理很簡單^^﹐如果沒sor﹐我會玩這個玩得很全心投入﹔相對的﹐沒road to freedom﹐我也只一路覺得sor是同類型最讚了。兩者各有所得﹐讓人取捨不得﹐各取一半﹐又誠為可惜﹐所以才有感產生出osis的名言 |
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发表于 10-6-2005 11:12 AM
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好消息.....
哈﹐美版終於推出了﹐兄弟姊妹們啊﹐這游戲絕對沒理由不玩了吧????^_^ |
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发表于 11-6-2005 07:43 PM
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今天才留意到这个帖
又看你们讲到很好玩似的
会去店里找找看^^ |
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发表于 11-6-2005 08:05 PM
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Z@CK 于 11-6-2005 07:43 PM 说 :
今天才留意到这个帖
又看你们讲到很好玩似的
会去店里找找看^^
先給忠告﹐不要太過期望﹐先是以平常心去玩﹐才不會令兄弟失望 因為游戲開頭可能大家不適宜其節奏﹐會冷下來﹐這游戲是慢火熬出熱來的 |
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楼主 |
发表于 11-6-2005 10:06 PM
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Osis03 于 11-6-2005 17:05 说 :
先給忠告﹐不要太過期望﹐先是以平常心去玩﹐才不會令兄弟失望 因為游戲開頭可能大家不適宜其節奏﹐會冷下來﹐這游戲是慢火熬出熱來的
不会啊!一进斗场就要热血沸澎去殴打杀人了 |
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发表于 12-6-2005 01:41 AM
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Zeroff 于 11-6-2005 10:06 PM 说 :
不会啊!一进斗场就要热血沸澎去殴打杀人了
玩日版的﹐看不懂劇情和一路拼命訓練下來幾十日﹐那種苦悶可想而知﹐我正是那個意思﹐哈 |
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