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楼主: poisonsoup

【動作冒險】BASTION 堡壘

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发表于 30-12-2011 12:16 PM | 显示全部楼层
wired的我怕會容易斷,以前我的ps2斷了不少controller...買到怕
kira 发表于 30-12-2011 12:11 PM


我的是Braided Wired,硬到。。。不怕老鼠咬。
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发表于 30-12-2011 12:55 PM | 显示全部楼层
已经玩着了
权少帅 发表于 30-12-2011 11:07 AM


我也有这ONZA TE... 上个月才买的……为了玩某些游戏……
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发表于 30-12-2011 02:00 PM | 显示全部楼层
回复 103# JetJet

我的TE就要送回厂了,L手柄有时候没有反应。
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发表于 17-3-2012 07:30 PM | 显示全部楼层
Bastion Sheet Music



喜欢听Bastion的游戏音乐的万家有福了,
现在可以免费得到Bastion Sheet Music~!

By popular demand, we're pleased to offer the official sheet music for the songs from the Bastion Original Soundtrack... for free! This download contains eight pieces of original sheet music in PDF format, written by Bastion's award-winning composer, Darren Korb. Included in this exclusive package are the following songs:

    "Build That Wall (Zia's Theme)"
    "Mother, I'm Here (Zulf's Theme)"
    "Setting Sail, Coming Home (End Theme)"
    "The Pantheon (Ain't Gonna Catch You)"

The download includes versions for both guitar and piano, complete with lyrics and vocal arrangements -- perfect for Bastion's musically inclined fans. We hope you enjoy this free gift as a way of saying thank-you for the overwhelming support we've received for the game's musical score.


http://store.supergiantgames.com ... riginal-sheet-music
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 楼主| 发表于 17-3-2012 08:22 PM | 显示全部楼层
Bastion Sheet Music



喜欢听Bastion的游戏音乐的万家有福了,
现在可以免费得到Bastion Sheet Musi ...
silversaint 发表于 17-3-2012 07:30 PM



    這個是樂譜
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发表于 17-3-2012 09:23 PM | 显示全部楼层
這個是樂譜
poisonsoup 发表于 17-3-2012 08:22 PM

是的,买了自己弹~!
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发表于 2-12-2012 10:08 PM | 显示全部楼层
一開始是XBL獨家遊戲就覺得可惜,慶幸後來有移植來電腦,於是在它50%折扣時買了下來,但拖了半年以上,期間甚至做過75%折扣後,才總算拿來玩。跟遊戲一樣,這感想也在破關了很久後才想到還沒寫……本來想二周目拿完成就後才寫感想,後來還是懶了,所以成就沒拿完。

很高興被其畫風吸引而玩。單就玩法來看,是我容易手殘所以甚少接觸的動作技巧型,可能就會這麼錯過了一個好遊戲。這也是我首款全程用手把玩的電腦遊戲,因為遊戲對於鍵盤和滑鼠的操作不比手把直覺,像是一些武器只有用手把才會自動鎖定敵人,用鍵盤和滑鼠的話就要你手動將鼠標對著敵人。所以能用鍵盤和滑鼠來破關的人,不止技巧好,也相當有耐心呢。而偏偏因為是XBL移植的遊戲,所以只支援XBOX手把。幸好萬物自有破法,所以我是通過MotionJoy用PS3手把玩的。

我想在同類型遊戲下,Bastion應該不算難。武器選擇多,所以雖然敵人都有對應的弱點,但手殘如我的可以多選用遠程武器,傷害低但至少不用靠近,就只需留意一些只能近身攻擊的敵人。遊戲的關卡也不複雜,陷阱也傷害不大。雖然如此,一些關卡我也死了幾次才能過……但真的說來不難。每種武器都會有個小遊戲,而每個小遊戲的最佳完成時間都會給相關武器的技能,而我全都成功拿到。再說說,大多小遊戲需要快狠準,手把是自動瞄準,而鍵盤和滑鼠的話需要自己瞄準,我很佩服有人真的能用鍵盤和滑鼠來拿到最佳時間。

除了各武器的小遊戲和劇情關卡,還有種會講述角色往事的求生類小遊戲,才真的考驗玩家。固定出現一批敵人,打倒後會再出現更難纏的敵人,而在過程中會補上那個人的往事敘述。困難在於可以自己設定艱辛條件,既有劇情又有挑戰性。只是往往也會因為忙著應付敵人而忽略了旁白在說什麽。

劇情都是經由旁白帶出,是遊戲的亮點之一。配合遊玩的進度,適當的牽引著玩家進入遊戲的故事。如上面提過的,雖然有時會忙著打敵人或閃陷阱而忽略了旁白和字幕,但我其實是很喜歡這做法的。主要還是可以看出製作人有細心去處理,像是旁白有好好配合玩家的行程,如果一條路中有將旁白分段,走過特定路途後才會接下下句,但同時遊戲也有考慮到行走速度和耗時,所以只要不停地走,旁白也就不會有間隔。雖然旁白都像是一個人在口述而沒有跟其他人互動,但也有一些小幽默和精彩之處。

最強大地還是結局,很大程度地靠了音樂的完美搭配。遊戲最後有兩次選擇,其中一次我選擇了當爛好人。當響起歌曲“Mother, I'm Here”時,當眼看著可能要重打時,頓時發現歌詞唱著什麽時,當遙望路途的終點時……這結局絕對不能被爆雷,那份難以形容地感動實在該自行體會。後來在網上看人家的感想時,也大多都不會完整交代究竟這結局之一是什麽,因為真的要親自感受。不過老實說,這首歌若只是單拿來聽,我覺得不是很耐聽,不夠感人而且Chorus怪怪的,但一搭配結局過程,卻能深深地被影響了。另一首“Build That Wall”倒很耐聽,結尾名單中的這兩首混搭曲“Setting Sail, Coming Home”也不錯。

雖然已經買了Steam版,但等到有閑錢的時候,我絕對會再買官網實體版配套,這是我絕對想支持的遊戲之一。整個遊戲瑕不掩瑜,只要別用鍵盤和滑鼠玩,實在無可挑剔。

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