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楼主: piskin

不知不觉我发现单机中文游戏没落了

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发表于 24-3-2011 02:42 PM | 显示全部楼层
吓?!不明白,又不是 final fantasy 的敌人会跟 % 提升的。

[炎]的关卡敌人等级已经是定下来了, ...
江夏 发表于 24-3-2011 02:08 PM



    我也不明白阿,我只知道升级到极限后,每一次过关都好像觉得我在欺负人
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发表于 24-3-2011 03:25 PM | 显示全部楼层
我有预感。。。聊着聊着,龙骑士、鬼畜王、同级生之流也会被拉出来聊。。。
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发表于 24-3-2011 04:51 PM | 显示全部楼层
我有预感。。。聊着聊着,龙骑士、鬼畜王、同级生之流也会被拉出来聊。。。
geekman 发表于 24-3-2011 03:25 PM

已經不在於中文遊戲了。。。。
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发表于 25-3-2011 11:56 AM | 显示全部楼层
已經不在於中文遊戲了。。。。
ck3528 发表于 24-3-2011 04:51 PM



    难道他认为中文化也算是中文游戏?
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发表于 25-3-2011 12:00 PM | 显示全部楼层
问题是,你们都离题了。
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发表于 10-4-2011 05:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 niat 于 10-4-2011 05:05 PM 编辑

To:句子
若有錯我道歉。
但是,你是否是靠那個為主業在養家吃飯?

若不是,我覺得也許我沒有說錯。

另外,那遊戲怎麼樣了?中途停止還是成功開發?沒有完成的話,那也沒有甚麼可說的了。

至於後來你提到的燒錄機。(也就是你在第200樓的文)

我相信你不是說普通個人電腦用的那個吧?
大量燒錄機的話,我知道,不過我覺得那個沒有討論的必要。
在討論知識產權和製作成本時,把燒錄的硬件成本引入有甚麼用?
燒錄來說,翻版正版都幾乎一樣啊?(就算特意使用廉價劣質光碟)
這在我看來跟討論無關,沒有必要提出來或多做計算。
無論有沒有讀過商業,這好像大家都知道才對吧?

再看到你260的回复,我覺得你還是沒有明白知識產權和製作成本那點。
我感覺你還是只看到那些硬件,員工薪水?公司開銷?那些設計成本?都無視?

Kitkailow一開始給的假設性成本計算(第一頁),我這裡大膽說一句:你完全都沒有看明白。

而在#287的回應,更讓人發笑,那算甚麼比較?
到最後,你還是天真的以為,正版價有可能等於翻版價

請你先思考成本,記住!是所有成本(包括時間),再計算盈利,照你的方式經營,把錢直接丟銀行拿利息還比較高(而且你的還可能會虧)~

294的回應,更好笑。都說了,盜版商“不需要”負擔“生產成本”,我和kitkatlow一開始(還是第一頁)就說了。
而從你(在#200)把燒錄機拿來講,我都差不多認定你不是這行業的了。無論是電腦業,還是商業,都沒有人這樣子算的。(你好像把光碟燒錄當作生產成本= =)
你Catch不到我們在討論的,只是在你自己的世界算那以為會賺的錢。

還是我有誤會了甚麼?找個人來告訴我……

To:Nights
負擔人人都有,理由也人人都有,什麼樣的條件,什麼樣的生活。
有人賺千出元可以養家活口,有人單身月入2~3千,卻入不敷出。
個人都有自己的理由,也會把自己的理由正當化,個人自身的看法做法,難免不同。經濟規劃在於自己。
而對於生活,一個正常人玩不玩遊戲,玩多玩少並不影響到生活。(這裡指正常人)
這點跟抽煙不要抽煙蠻類似,都算是奢侈品。(至少在我們這樣的社會條件,正版遊戲算是啦~)
我不會也沒資格反對你的做法,但也不會模仿,只能說我跟你看法和做法不一而已。   

To: megablue
的確很難說服別人,先從自己做起較實在。不是嗎?
題外話,uc-pro還是你在管理嗎?

(久久上一次,暫回到這……)
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