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【FPS新作】神秘外星人入侵 《幽浮(XCOM)》

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发表于 29-6-2010 12:29 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wintercoffee198 于 29-6-2010 01:06 PM 编辑


转自:游民星空
2K谋划已久的FPS新作在今年4月公布了首段视频并公布了游戏的部分特点,本作讲述的是一个叫做威廉·卡特的FBI探员与威胁美国的神秘敌人斗争的故事。这款神秘射击大作——同名经典游戏改编的《幽浮(X-COM)》,该作由曾开发《生化奇兵2》的2K Marin工作室开发。

游戏采用了独特的XCOM视角,玩家将伴随着威廉·卡特的脚步一步步的与来自外星的神秘敌人战斗,在游戏的过程中玩家将最大限度感受到战斗的紧张与刺激。

游戏中还加入了部分策略元素,玩家作为FBI的负责人将决定何时何地应对美国各地的骚乱,以及如何最好地利用你掌握的有限资源。一个正确的决定就有可能拯救人类,而一个错误的决定,也许会让之前所有的努力化为泡影。

战斗并不是这个游戏的全部,由于玩家是与一个未知的外星敌人战斗,科学技术有时将会决定一切,面对未知的敌人,玩家必须组织自己的科学与工程团队,不断分析敌人的弱点,用最有效的方法解决敌人的威胁。

在本作中,一切的故事情节发展将取决于玩家的决定,同时游戏内置的动态系统将会安排不同的敌人与玩家交锋,让玩家在整个游戏过程中感觉不到一丝的重复感。



DEMO详细流程介绍:
FBI探员William Carter将自己的车停在了郊外的小路上。他周围看上去像是1950年时典型的美国住宅区——精心修剪过的草地、排列整齐的白色栅栏。一切都很安静,甚至安静地有些诡异。街道上没有任何活动:没有小孩子在街上玩,没人在街上卖柠檬水,没人在开车。这诡异的情景之下,似乎有什么事情将要发生。

Carter拿出他的地图,核对了一下他的目的地。在那里,他们收到了一个被XCOM(Extraterrestrial Combat Unit外星作战单元)打断的求救电话。就在他们打算继续上路的时候,旁边的一处房屋里传出了求救声。Carter下了车,沿着地上覆盖着的黑色痕迹找到了那座房子。不过,一切都太迟了。房屋的主人已经脸朝下趴在了地上,已经死亡。身体上也覆盖有黑色的粘状物。Carter给他拍了一张照片,随后他将会回到总部,与其他的XCOM研究团队一起对此事展开调查。


收集样品、证据和信息在《幽浮》中将会十分重要。因为,你在游戏中所遇到的敌人并非你所想象的那么简单。它们将是一大批彻头彻尾的外星生物,它们的动作和对于外界的反应都与你在其他的第一人称射击游戏中所见到的那样不同。在游戏中,“先开枪再说”这种战术恐怕就不是个好选择了。
接下来,我们第一次看到了运动中的敌人。我们看到,大群黑色的和大水滴一样的粘状物物穿过了草坪,进入了一间房子。还好,Carter和他的伙计们有能干掉他们的武器。他们此前遇到过这些东西,也知道该怎么解决掉它们。他们带有标准的猎枪、一把特殊的闪电枪和一些“Blobatov”。“Blobatov”是一种很特殊的玻璃手雷,里面有一些黑色的液体,看上去挺像燃烧弹。



就在他们赶到那栋房子时,有一个人跌跌撞撞地从房子里冲了出来,喷出了黑色液体,随后爆炸了。房子里有很多正在移动的黑色黏状物,追赶着屋内一切正在移动的东西。有一个敌人跳到了为Carter的伙计身上,试图用它伸出的根须缠住那位同伴的脖子。就在这时,旁边的猎枪响了,这个黑色粘状物被打飞。


实际上,猎枪对这些东西可以产生相当大的伤害。一些黑色粘状物露出了它们的核心,只要向着核心射击,这些黑色的东西就会立刻死掉。不过,屋子里面敌人实在是太多了,逐个消灭会非常麻烦。于是Carter开始投掷“Blobatov”。这些“Blobatov”让周围的幽浮开始燃烧。燃烧的火焰声与幽浮们的惨叫声不绝于耳。Carter和他的同伴们又向着那些尚未死掉的敌人射击,总算解决掉了这第一波幽浮。可惜,有一名同伴也在这次战斗中牺牲了……可是,更多的幽浮还在向他们冲来。

用Blobatov消灭屋中敌人

到现在,那个干净整洁的50年代风格的房子现在已经满是烧焦的黑色痕迹。是时候上NB家伙了。Carter换成了一把闪电枪。这把枪具有很大的攻击范围,它发出的高压电可以同时将很多只幽浮劈死。强力武器发威使得Carter他们有了机会去营救楼上被困的妇女。
在解救了那名妇女,回到一楼后,突然发生了爆炸。瞬间震碎了窗户玻璃,Carter的耳朵嗡嗡直响,视线也变成了红色。向外面望去,Carter发现一个庞然大物正在天空中盘旋,他迅速给那个不明物体拍摄了一张照片。突然,那个庞然大物突然变成了两个同心圆的样子,就像是天空中一只巨大的眼睛。不知道这个庞然大物究竟是要干什么,当然我们也不知道它能干什么。

似乎它可以咆哮着吸取周围的能量,将其存入它的核心。Carter的一名同伴走出了房子,向着空中的不明物体射击。事实证明这真是个错误——不明物体向地面发射了一个球形物体,将这名探员打了个粉碎。
没办法,只有一个选择——三十六计走为上计。在《幽浮》中,当你想要撤退时,需要跑回自己的车里。Carter一边向自己的车跑去,一边回头射击(虽然回头射击也只是徒劳)。天上的不明物体还在追赶着Carter,它的旁边还有能量产生的漩涡。就在Carter跑到他的车跟前时,不明物体发起了攻击……




玩过酱多FPS都还没试过敌人是一团黏稠稠黑色液体的说。。。
(给我一大盒湿纸巾当武器抹掉它嘛可以咯,干嘛还用枪 )
希望2K Marin继续制作出类似《Bioshock 2》的高水准作品,期待!
PS :有哪位大大玩过1994的《XCOM》系列作品么??
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发表于 29-6-2010 12:49 PM | 显示全部楼层
坐沙发!

可恶啊! XCOM 系列被 2K Marin 弄到不伦不类。。。
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 楼主| 发表于 29-6-2010 01:03 PM | 显示全部楼层
坐沙发!

可恶啊! XCOM 系列被 2K Marin 弄到不伦不类。。。
江夏 发表于 29-6-2010 12:49 PM



不错啊,由策略游戏转去FPS...
另一番样貌风格所以才值得期待啊
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发表于 29-6-2010 01:39 PM | 显示全部楼层
如果配备需求不高,我考虑入手
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发表于 29-6-2010 02:23 PM | 显示全部楼层
不错啊,由策略游戏转去FPS...
另一番样貌风格所以才值得期待啊
wintercoffee198 发表于 29-6-2010 01:03 PM



你这句 "由策略游戏转去FPS..." 说得还真轻松~

你试试将 Warhammer40K 转去 Mario 东菇,肯定这里 W40K 信徒跑去你家丢汽油弹~

好啦,说笑。虽然有点失望不能穿 Personal Armour,但还是基于 XCOM 情意结,考虑支持这游戏。
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发表于 29-6-2010 02:28 PM | 显示全部楼层
你这句 "由策略游戏转去FPS..." 说得还真轻松~

你试试将 Warhammer40K 转去 Mario 东菇,肯定这 ...
江夏 发表于 29-6-2010 02:23 PM



    如果他有本事把warhammer改成metal slug版本,我买!
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发表于 1-7-2010 09:11 AM | 显示全部楼层



wintercoffee198 发表于 29-6-2010 12:29 PM

第一张图片令我很震撼,而且“黑黑”的外星生物看起来不错
坐沙发!

可恶啊! XCOM 系列被 2K Marin 弄到不伦不类。。。
江夏 发表于 29-6-2010 12:49 PM

我没有玩过X-Com,可以说说x-com是玩什么的吗?
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发表于 1-7-2010 10:41 AM | 显示全部楼层
如果他有本事把warhammer改成metal slug版本,我买!
阿貝 发表于 29-6-2010 02:28 PM


如果能 "metal slug 版化",的确是很有趣的体验。

第一张图片令我很震撼,而且“黑黑”的外星生物看起来不错

我没有玩过X-Com,可以说说x-com是玩什么的 ...
Hitman47 发表于 1-7-2010 09:11 AM


那些黑黑 "异形" 对你还有震撼吗?Spiderman 里的 Venom 出现过了,感觉在抄袭。
但是还可以说在 FPS 游戏里,它的 "异形" 是最新颖的,武器却是二战时代的。

XCOM,发售于 1994 年。是游戏界里第一个融合回合制战术、实时空战、基地管理、外交、和战队人员升级制的游戏。

里面最高的乐趣是逐步研究升级地球武器,直到可以击退外星人的入侵。
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发表于 1-7-2010 01:13 PM | 显示全部楼层
看了trailer真的不敢想象做莫那么恶搞
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发表于 1-7-2010 01:39 PM | 显示全部楼层
看了trailer真的不敢想象做莫那么恶搞
庄子 发表于 1-7-2010 01:13 PM


何出此言?莫非阁下也是前 XCOM 指挥官?

我是北洲区的。
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发表于 1-7-2010 02:20 PM | 显示全部楼层
何出此言?莫非阁下也是前 XCOM 指挥官?

我是北洲区的。
江夏 发表于 1-7-2010 13:39



    北洲区是。。。哪里?

我超忙的,到处都有目击外星人的报告,只好管完整粒地球
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发表于 1-7-2010 02:46 PM | 显示全部楼层
北洲区是。。。哪里?

我超忙的,到处都有目击外星人的报告,只好管完整粒地球
庄子 发表于 1-7-2010 02:20 PM


埃及。
原因是 埃及 的 funding 也多,最重要是击落的 幽浮 大多数掉在撒哈拉大沙漠,外星人不多藏身地方,对我的部队有更大胜算。
如果一开始就在 funding 多钱的北美,幽浮掉落或降落在松橡杉树林,又或者南美的亚马逊热带雨林,rookie 仔部队 会有大损折。
等 rookie 仔 有经验后才发展基地到其他区域。
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发表于 1-7-2010 02:53 PM | 显示全部楼层
埃及。
原因是 埃及 的 funding 也多,最重要是击落的 幽浮 大多数掉在撒哈拉大沙漠,外星人不多藏身地 ...
江夏 发表于 1-7-2010 14:46



   佩服佩服,原来还有这个学问
当时我还小,都乱玩的,一直冲就是了
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发表于 1-7-2010 03:42 PM | 显示全部楼层
回复 13# 庄子

在这个 XCOM FPS 你可以冲了。
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发表于 1-7-2010 11:30 PM | 显示全部楼层
如果能 "metal slug 版化",的确是很有趣的体验。



那些黑黑 "异形" 对你还有震撼吗?Spider ...
江夏 发表于 1-7-2010 10:41 AM

原来江夏是x-com指挥官,小弟向你致敬!

至于那位黑黑异性,我觉得很震撼是因为在trailer里,看着它跳起来往FBI的口里钻,
眼白白的看着自己的队友被“吞噬”

不过最震撼的还是看着自己的队友被那粒“球体”吸进去,就如lego积木的一块块被吸进去
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发表于 1-7-2010 11:54 PM | 显示全部楼层
回复 15# Hitman47

我以为会遇到这位 "老朋友" 的。
和黑色那团东西相差很远吧。。。
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