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3d 渲染图

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发表于 13-7-2009 03:26 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大大,我是新手,刚入行1个月,特来分享以及向各位大大讨教,希望各位大大能慷慨解囊,批评指点及指教一下小弟

以下是阳台旁的休闲空间的渲染图
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发表于 13-7-2009 03:35 PM | 显示全部楼层
请问什么是渲染图?
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发表于 13-7-2009 03:42 PM | 显示全部楼层
render得很漂亮。请问lz是用什么software弄得?
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发表于 13-7-2009 04:11 PM | 显示全部楼层
ceiling的设计很奇怪。。。
外面的灯太亮感觉晒到很热。。。
墙壁颜色深一点。。
灯。。??
还有其他小细节没弄。。
我也是刚学
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 楼主| 发表于 13-7-2009 04:31 PM | 显示全部楼层

回复 2# 战神蚩尤 的帖子

渲染图=render image
就是用软件制作的三维效果图

[ 本帖最后由 稀落朋克 于 13-7-2009 04:49 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 13-7-2009 04:32 PM | 显示全部楼层

回复 3# silver_hyena 的帖子

3dsmax + mental ray
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 楼主| 发表于 13-7-2009 04:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 MINI弟弟 于 13-7-2009 04:11 PM 发表
ceiling的设计很奇怪。。。
外面的灯太亮感觉晒到很热。。。
墙壁颜色深一点。。
灯。。??
还有其他小细节没弄。。
我也是刚学



由于ceiling是倾斜的,所以我采用1''X5'' false beam,制作不相等图案,然后想放灯在false beam之间,可惜我不知如何打灯,所以感觉怪怪。
然后,那个太阳灯,我调了很久,可还是如此强烈,不知如何是好,我使用的是MR.SUN。
墙壁的颜色以后我会多注意
其他小细节指的是?收尾吗?
非常感谢MINI大哥的指点,小弟会多加努力
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发表于 13-7-2009 05:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 稀落朋克 于 13-7-2009 04:46 PM 发表



由于ceiling是倾斜的,所以我采用1''X5'' false beam,制作不相等图案,然后想放灯在false beam之间,可惜我不知如何打灯,所以感觉怪怪。
然后,那个太阳灯,我调了很久,可还是如此强烈,不知如何是好,我使 ...

不要用mental ray了。。现在大家都死命的学vray..
小细节就是窗帘没放架,画没靠到墙,地砖太大skirting没跟着跑线,茶几一半压在carpet上。。还有很单调。。我是弟弟不是大哥
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 楼主| 发表于 13-7-2009 05:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 MINI弟弟 于 13-7-2009 05:03 PM 发表

不要用mental ray了。。现在大家都死命的学vray..
小细节就是窗帘没放架,画没靠到墙,地砖太大skirting没跟着跑线,茶几一半压在carpet上。。还有很单调。。我是弟弟不是大哥


不好意思 ,MINI弟弟大大。
原来有这么多小细节要注意,我以后一定多多留意,并且努力改进。
mental ray 其实满方便一下,我之前有用过vray,可是觉得mental ray 比较快,效果相差也不算太大,要求不要这么完美就是了,所以选择用mental ray。
至于单调方面,我一直以来都觉得我自己配色太差,所以努力学习,可是看了很多别人的作品后,发现自己还是那么差,不知MINI弟弟大大有什么建议吗?
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发表于 14-7-2009 12:04 AM | 显示全部楼层
有前途,继续努力,我个人蛮看好mentalray的。我不懂要评什么,你要评的是设计还是3D
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 楼主| 发表于 14-7-2009 12:30 AM | 显示全部楼层

回复 10# rockrock 的帖子

rockrock大大,小弟想得到的是设计方面的指点,因为小弟在设计及配色方面很差,想向各位大大请教请教但又不知如何下手发问,因此发了张3d,希望各位大大能从中指点迷津,让小弟能了解到在设计时应着重的细节/部分/方向,当然同时也希望获得3d方面的指点。

[ 本帖最后由 稀落朋克 于 14-7-2009 12:35 AM 编辑 ]
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发表于 14-7-2009 10:53 AM | 显示全部楼层
原帖由 稀落朋克 于 14-7-2009 12:30 AM 发表
rockrock大大,小弟想得到的是设计方面的指点,因为小弟在设计及配色方面很差,想向各位大大请教请教但又不知如何下手发问,因此发了张3d,希望各位大大能从中指点迷津,让小弟能了解到在设计时应着重的细节/部分/方 ...

个人觉得先注重细节,才能让图有说服力.
不然你画得多漂亮也没用,细节的瑕疵往往会破坏图的美感.

我觉得你那个小角落没什么带出设计,
那唯有依赖家私与灯光来配合默契.椅子可用名人设计的模型.
地毯可弄更夸张的几何图案.用类似的设计调节美感出来.
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 楼主| 发表于 15-7-2009 02:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 轻描淡写 于 14-7-2009 10:53 AM 发表

个人觉得先注重细节,才能让图有说服力.
不然你画得多漂亮也没用,细节的瑕疵往往会破坏图的美感.

我觉得你那个小角落没什么带出设计,
那唯有依赖家私与灯光来配合默契.椅子可用名人设计的模型.
地毯可弄更夸张 ...


多谢前辈指点,小弟以后一定多多注意细节方面。
小弟尚有一丝不明白的地方,所谓的“依赖家私与灯光来配合默契”,要如何办到呢?不好意思,小弟知识尚浅(以前上课时不专心)
是不是指用可制造环境气氛的灯光照在家私上,还是指用和家私颜色可配合的灯光,又或者是用特殊灯光???
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发表于 15-7-2009 10:18 PM | 显示全部楼层

回复 13# 稀落朋克 的帖子

是指用可制造环境气氛的灯光照在家私上,颜色配搭也很重要。要带出环境的气氛。
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