佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: ze6ric

【动作射击】 使命召唤:战争世界 Call of Duty : World at War(更新19/9/2008)

[复制链接]
发表于 17-3-2009 06:18 PM | 显示全部楼层
我要玩
可以download 的吗???
还是???
表骂我
我是初学者
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 18-3-2009 09:53 AM | 显示全部楼层
明天就是了!!!
不过是给XBOX360和PS3,PC版的可能再过几天才有。
回复

使用道具 举报

发表于 18-3-2009 08:33 PM | 显示全部楼层
最新的Nazi Zombie - New Map...
“Verruckt” (疯狂)。



回复

使用道具 举报

发表于 5-4-2009 09:49 PM | 显示全部楼层
install 了,stop working。 是我的电脑太烂了吧?
回复

使用道具 举报

发表于 13-6-2009 03:30 PM | 显示全部楼层
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 153 MB of available texture memory.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 1 on specular maps
Waited 6 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 28 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc

------- sound system initialization -------
Waiting for $init to finish.  There may be assets missing from code_post_gfx.


Error during initialization:
Unhandled exception caught

谁能帮我
win xp*

[ 本帖最后由 X时代的人 于 13-6-2009 03:42 PM 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 16-6-2009 03:10 PM | 显示全部楼层
没人懂吗?
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 17-6-2009 09:38 PM | 显示全部楼层
现在有多一个新MAP,纳粹僵尸“Shi No Numa”,而且这次是日本僵尸!!
回复

使用道具 举报

发表于 15-4-2010 08:11 PM | 显示全部楼层




游戏里面最酷的soundtrack, 而且也是我个人印象最深刻的, 分享下
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 16-4-2010 01:23 AM | 显示全部楼层
游戏里面最酷的soundtrack, 而且也是我个人印象最深刻的, 分享下
h@RT3r 发表于 15-4-2010 08:11 PM



我也是啊!玩到这边特别投入的。。
现在有冲动install来玩添
回复

使用道具 举报

发表于 7-6-2010 12:29 AM | 显示全部楼层
跟朋友在家重玩 nazi zombie 每次到 lvl 11 就狂 lag .... google 也找不到類似問題...在座有人知道或看過類似問題嗎? 有解決方法更好...謝謝
回复

使用道具 举报

发表于 25-1-2012 02:25 PM | 显示全部楼层
在下首次接触二战,对单发步枪感到头痛,请问各路高手有何秘诀?
回复

使用道具 举报

发表于 25-1-2012 05:59 PM | 显示全部楼层
在下首次接触二战,对单发步枪感到头痛,请问各路高手有何秘诀?
韩心 发表于 25-1-2012 02:25 PM

沒法子,以前二戰就是這樣,開一槍,就要自己上彈,然後再開,
不要麻煩,可以,去撿一把半自動步槍,例如m1 garand,G43
回复

使用道具 举报

发表于 27-1-2012 10:08 AM | 显示全部楼层
沒法子,以前二戰就是這樣,開一槍,就要自己上彈,然後再開,
不要麻煩,可以,去撿一把半自動步槍,例 ...
Hitman47 发表于 25-1-2012 05:59 PM



lol 现在的游戏新手玩惯了 gear of war 啊,modern warfare 啊这些子弹不用钱的游戏,要玩以前的COD MoH 二战游戏,还真的有难度。。。
想当年一个COD 的 city of sniper 多么刺激。。。
回复

使用道具 举报

发表于 28-1-2012 09:50 AM | 显示全部楼层
最爱的是合作模式,black ops 有合作模式吗?
回复

使用道具 举报

发表于 8-2-2012 11:42 AM | 显示全部楼层
好怀念这集噢,最讨厌埋伏的日本枪兵,一个不小心就被刺死了= =
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 19-2-2025 11:05 PM , Processed in 0.121578 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表