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发表于 12-2-2009 07:55 PM
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原帖由 千年刹 于 12-4-2008 02:22 AM 发表 
小弟就要到学院读game programming..所以现在趁机会先接触java...上网找了许多中文得教学..看不太懂...感觉上比英文还难明白
而且那些code还错的..youtube有教最简单得HelloWorld..虽然照着做挺容易的...但是缺 ...
你们全部别吓他啦!其实game programming 是不错的科目来的。我有学过一点点是用flash来设计的。
等等我去找回我之前的书,有个网页可以教你哦
那里有很多游戏的哦! |
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发表于 13-2-2009 10:05 PM
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楼主 |
发表于 14-2-2009 06:38 PM
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发表于 14-2-2009 06:41 PM
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我想起来了。。as我会。。
stop();
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发表于 22-2-2009 09:38 PM
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发表于 22-2-2009 09:44 PM
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发表于 4-3-2009 10:53 AM
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回复 3# vicktchong 的帖子
step 1 : basic of c++ 是C++基础?
step 2 : control structure 是什么?
step 3: compund data type 是什么?
step 4: oop 是 JAVA |
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发表于 4-3-2009 01:06 PM
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回复 27# HappyFunLive 的帖子
1)Basic of C++(呃?这不是Java楼吗?)指的是C++的基本概念,例如语言文法(Syntax),关键词(Keywords,被C++ compiler 保留,有特定意义的词汇,如 #include,#define,NULL 等等),OOP(Object Oriented Programming,物件导向编程),程序流程控制,数据架构等等的概念。
2)用来控制程序流程的指令/架构,例如 if...else, for loop, while loop, switch等等。
3)我不懂 compund 是什么意思,字典里没有。。。 data type 是指电脑语言里的各种数据的种类,例如int (integer) 是整数,float 是分数(指包含小数点的数目字),bool (Boolean) 是指只能是正(true) 或者负(false)的数值,诸如此类。
4)OOP 是指任何采用物件导向原理来进行编程的概念,也就是说把程式里的运算功能根据其特性组合成一个自我包含相关功能(self-encapsulated / self-contained),能够根据不同输入环境做出变化(Polymorphism),并能够在基础功能上分化(derived)出能够重复循环使用(re-usable)的不同物件,也就是所谓的遗传性(Inheritable)等概念。C++ 和 Java 都是能够支援这些设计理念的电脑语言。关于更详细的OOP概念你可以爬一下帖,我有在别的帖子里讨论过。 |
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发表于 26-4-2009 05:11 PM
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原帖由 HappyFunLive 于 4-3-2009 10:53 AM 发表 
step 1 : basic of c++ 是C++基础?
step 2 : control structure 是什么?
step 3: compund data type 是什么?
step 4: oop 是 JAVA
step 3 的应该是compound data type 吧..?
写错了? |
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发表于 21-4-2010 11:53 PM
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精神值得鼓励~
如果要学java的话,为何不直接上官方的教学网站呢,很齐全一下。而且很有系统,学起来应该 ...
咕咕叫 发表于 27-4-2008 11:38 PM 
请问这Java Tutorials如何下载吗? |
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发表于 7-5-2010 03:07 PM
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visual c++ 6.0不代表是学着c++?????
=.= 哪什么才算是学c++?
至少我会pointer, loop , function call , #include<stdio.h>,#define
都是visual6.0学来的。。。
拜托人家刚要读这科而已,你们别集体吓他拉~~~~ |
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