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发表于 5-4-2008 11:02 PM
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发表于 5-4-2008 11:53 PM
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前端有啊。。。ps3的1080p的game有些就是1080 60p咯,开个玩笑
无论是faroudja,ATB 还是HQV处理都好。。。最多也只是frame based interpolation吧? |
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楼主 |
发表于 6-4-2008 12:07 AM
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发表于 6-4-2008 12:53 AM
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楼主 |
发表于 6-4-2008 01:09 AM
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今早有去 PANASONIC SHOWROOM 走了一趟﹐ BUT 沒有看到這些新 MODEL 。。。。。 |
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楼主 |
发表于 6-4-2008 01:11 AM
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发表于 6-4-2008 07:52 AM
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发表于 6-4-2008 10:17 PM
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应该也不太容易改良吧。。。就好比high dynamic range拍摄一样,根本技术无法突破,只好用折中方法来达成,效果就不会有明显的进步。。。 |
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发表于 7-4-2008 08:54 PM
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原帖由 astral 于 6-4-2008 10:17 PM 发表
应该也不太容易改良吧。。。就好比high dynamic range拍摄一样,根本技术无法突破,只好用折中方法来达成,效果就不会有明显的进步。。。
那么就可以判断现在用在LCD上的插幅技术跟Faroudja比其实已经是十几年前的技术了 |
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发表于 7-4-2008 10:39 PM
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"无中生有“的技术来来去去就那几个。。。不只是可以提供正常速度下更多的frames,也可以反向使用做slow-mo~ |
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发表于 7-4-2008 10:43 PM
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