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本地有没有专教漫画的学院?

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发表于 30-12-2007 03:48 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
如大家知道的话请告诉我。。如果·我要画漫画,分镜要从左到右画起还是右到左画呢?
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发表于 30-12-2007 04:00 PM | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

若樓主要跟隨本地或美國之類的規格,
是由左至右畫起。
若要跟隨日本或台灣之類等國家的規格,
就是由右至左畫起。

兩者的分別就在於:
左至右規格的台詞是橫寫的,由左讀起來回比較順暢。反只會很困難和麻煩。
右至左規格的台詞是直寫的,自然是由右至左順序排列,通常出現橫寫的台詞都代表著某人物在說著外來語之類的話。

至於剩下的,
就由樓主自行選擇吧!



P/S:距離俺下一幅作品還有31天左右……
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发表于 30-12-2007 11:20 PM | 显示全部楼层
本地應該還沒有專門教漫畫的學院吧
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发表于 30-12-2007 11:54 PM | 显示全部楼层
有啊!
应该是叫The One Academy吧。。。。不太清楚叫什么。。。
www.toa.edu.my(这是他的网址)
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发表于 31-12-2007 07:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 波彬 于 30-12-2007 03:48 PM 发表
如大家知道的话请告诉我。。如果·我要画漫画,分镜要从左到右画起还是右到左画呢?


波大人不要烦恼,罗马不是一天就建成的,请先上网检查漫画的制作方法,慢慢来。

小的假设波大人指的是连环图,那就只有自学,没有窍门。至于工具和技巧,我还是鼓励波大人查下以下部落格:台湾曾建华老师的部落格
里面的内容涵盖了99%你需要开始画漫画所需要的工具类和一些基本常识。
曾老师是个不错的漫画家,你可以直接询问你的问题。

还有一个是本地漫画家刘俊文的个人网站:JUNCOMIC
刘先生是个很忙的人,很久没有搞漫画了,可是他有叙述很多关于工具和技巧的文章,图文并茂,做的非常用心。请仔细阅读他的工具篇,会有很多收获。

至于上学院学漫画那就免了,因为在美术领域没有一个课系是叫“漫画系”的。要学漫画,唯一能做的是画出来,用什么笔什么纸也行。然后贴上来这个论坛,再发问,这里自然会有很多善心人帮忙你的。

请加油!!
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发表于 31-12-2007 09:14 PM | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

the one的确有.....但它是和插图系是一起的,而且他们都和我们所谓的漫画都有点出入.....我个人认为~

实漫画比较不一样的是创意和呈现你所要表现的方式......

所以和楼上的一样~毕竟美术学院的纯美术系学的东西未必漫画全部用的着......
我个人认为,学院的课程毕竟比较显~
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发表于 31-12-2007 11:51 PM | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

学一学也无妨啊。。。。。。。
反正没其他学院有漫画系的。。。。。
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发表于 1-1-2008 12:46 AM | 显示全部楼层
原帖由 SiLveR_WinG 于 31-12-2007 09:14 PM 发表
所以和楼上的一样~毕竟美术学院的纯美术系学的东西 ...


银翼大人乃高人之见,小人佩服之至。

学一学也无妨啊。。。。。。。
反正没其他学院有漫画系的。。。。。


为了不要伤害小小比利那小小的心灵,小的必须承认,小小比利的小小意见是绝对正确的!!
在教育局还没有宣布开办漫画大学前(简称UCM),唯一能够做的是找寻比较靠近的文凭来读,那是比较实际的做法。最最最重要的是,不要让给你钱去学美术的家长知道,原来你去学画画的目的是要去从事漫画。

其实小的楼上的话是故意放的,也让大家拿我做目标大写文章....我有自虐倾向

为了不让初学者混淆,通常就是鼓励直接画,不然会让人觉得画漫画是需要艺术博士文凭才能做到的。

漫画(再说明一次,指的是连环图)无法归类成自己一个领域。因为能够用来作画的媒介全部都能用来画漫画。实际上我最早使用来画漫画的是小楷笔,模仿的是丰子恺的画风。

由于漫画属于应用美术,假如要分类,我大概可以把需要成为漫画家必须具备的专业知识列出:

纯美术:
人物解剖/人物架构的认识 - 不然你无法将他夸大成漫画人物。
物体架构 - 不然你无法画出道具和背景,甚至无法把一棵树完整的画出来。
光线的应用 - 不然你的人物没有立体感。
色彩媒介的应用 - 铅笔,木彩,蜡彩,彩色马克笔,水彩,压克利彩。油彩不用学....因为我不认为有人愿意在帆布上画漫画。

商业美术:
包含以上所有的知识。
线条专用媒介的应用 - 机械工程使用的制作几何形状的各种尺,针笔,鸭嘴笔,喷笔,马克笔。学习实用这些工具划出漫画的外框,人物线条,物体线条。
概念设计 - 使用来概念化漫画人物设定
平面设计 - 漫画封面设计,漫画内页的部分上色也许要应用到这个知识。
电脑补助设计 - 使用软体进行电脑上色,修正,加工。使用3D进行概念设计,动画。

摄影学:
镜头的应用 - 漫画的故事分镜。

戏剧学:
戏剧的原理 - 故事中先后的程序,故事人物的出场,对白的应用,戏剧元素的分配,高潮的应用。连周星驰都要读一读苏联大戏剧家斯坦尼拉夫斯基写的《演员的自我修养》,画漫画不能够偷懒。

文学:
三日不读书则面目可憎,人物对白也言之无味。同时,需要应用想象力把文字和画面连贯在一起。

假如那一家学院有在一张文凭上有教完上述知识的,楼主不用考虑,马上去报读吧!

最后结论:拿起笔来,马上画。

[ 本帖最后由 ccliew 于 1-1-2008 09:53 AM 编辑 ]
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发表于 1-1-2008 11:33 PM | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

乘西西流的话,最实际的方法
先画再说,之后再改进
TRIAL ON ERROR

基本上,有问题就在这里提出吧
大家一起讨论,互相加油

好了,你握好笔了吗?
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发表于 3-1-2008 01:36 PM | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

谢谢你同意我啊。。。。。
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发表于 3-1-2008 02:26 PM | 显示全部楼层
银翼大人乃高人之见,小人佩服之至。

没有啦~~我一点也不高~~~
西西流大人的才厉害~~

你们觉得政府的漫画大学会学到什么漫画的东西咩??

看了西西流大人的帖子,我心里想幸好没选错科~~
能比较涵盖到上述大人提到的必备条件应该就是多媒体设计吧~

它和平面设计一样,而且能学到更多~包括动画,flash游戏设计~
还有影片和摄影等等~和网页设计,可以弄一个属于自己的网站摆放自己的作品~~

算是能涵盖到最多上述必备的专业知识的科系吧??

不过我本人是还没开学啦~所以也不方便说太多~因为我是从其它学院的朋友听来的~

不过我的是光明正大的画,这个也是我老妈选的~因为可能我家都是艺术世家??

不过无论如何小比利加油吧~
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发表于 3-1-2008 09:51 PM | 显示全部楼层
原来多媒体设计是学这些哒。。。。。
看来我也要去学一学了!
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发表于 4-1-2008 12:32 AM | 显示全部楼层

回复 12# 小小的比利 的帖子

据我所知是这些啦~
不过他反而没太精通画画,不过就不会闷~

可是我都还没开学~~等下误导你就不好了~
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发表于 7-1-2008 01:35 AM | 显示全部楼层

回复 13# SiLveR_WinG 的帖子

很意外的是,我发现很多艺术系学生并不会素描和绘画
想问下为什么?
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发表于 7-1-2008 11:13 PM | 显示全部楼层

回复 14# coffee-ping 的帖子

真的有这样的情形哦??
因为小弟见识少所以不能妄下定论啦~~~

不过个人认为现在的艺术系较多是以设计为主的......所以相反素描这些就只需基本的咯~~

另一个可能性就是现在的艺术生都倾向设计为主,所以除了做功课以外都尽量避免画素描咯,就例如我酱~
虽然会画但是我也只在考试才画.....
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发表于 8-1-2008 03:38 AM | 显示全部楼层

回复 15# SiLveR_WinG 的帖子

平时不画是因为你空闲时间都用来制作木剑了!挖哈哈
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发表于 8-1-2008 08:32 PM | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

没有啦~那木剑是给人做的~~
平时都混在这里说金佳龙他们那些所谓很黄很暴力的东西了......

其实我是在休笔中啦~免得下星期开学没东西交~ (只是懒惰的借口)
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