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发表于 29-3-2008 08:42 PM
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哇。。。你们这么厉害可以教教我这个很喜欢这些东西可是什么都不会的!!pls..... |
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发表于 12-4-2008 10:23 AM
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哈哈!本人是学习 C++, 然后 C, 然后 openGL,
然后 Xna...
现在已有办法用 Xna 制作3D 游戏了。。。 |
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楼主 |
发表于 12-4-2008 10:42 AM
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楼主 |
发表于 17-5-2008 04:26 PM
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发表于 29-7-2008 10:52 PM
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我也是java的写者,因为C底不好,最后反而专java了。。。
最近在研究Java的Sprite写法,头昏,太乱水,很多Class。。。
我想请问楼主,抛开设计的程式码等,设计游戏有没有一个完整过程的?
虽然我会部分Animation,sound,KeyEvent等,但没有电脑游戏制作的整体概念,比如游戏模式,游戏界面,等class的分类和设计。。。 |
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楼主 |
发表于 30-7-2008 02:20 PM
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当然 是应该 有的。
不过 , 我 写游戏 是 很随性的。。。。。
我也很久没写了。。 |
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发表于 30-7-2008 05:07 PM
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哦,我很想跟上像wesnoth和类似曹操传的水准,但还在摸索着整个系统的大概。。。 |
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楼主 |
发表于 30-7-2008 05:53 PM
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发表于 1-8-2008 02:00 PM
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卡在Sprite的动作上。
动作一,移动(图片移动而已,没动画),动作二,攻击动画,动作三,移回。
如果是用director MX 或 flash MX 会很容易弄,但java的话,我的code水准就。。哈哈。。 |
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楼主 |
发表于 1-8-2008 03:14 PM
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