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3d如果要render去print在A3 size,要如何调??

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发表于 29-6-2007 05:29 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
3d如果要render去print在A3 size,要如何调??
要多少x多少啊??
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发表于 29-6-2007 05:43 PM | 显示全部楼层

回复 #1 DeclanLim 的帖子

打开你的photoshop就看到了咯。。
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 楼主| 发表于 29-6-2007 06:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 半片叶子 于 29-6-2007 05:43 PM 发表
打开你的photoshop就看到了咯。。

哇!!render到好慢哦~~
用3千多x4千多给300dpi的
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发表于 29-6-2007 06:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 DeclanLim 于 29-6-2007 06:00 PM 发表

哇!!render到好慢哦~~
用3千多x4千多给300dpi的


不用将高的。2500到三千就可以鸟。
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 楼主| 发表于 29-6-2007 06:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 protoeden 于 29-6-2007 06:47 PM 发表


不用将高的。2500到三千就可以鸟。

是这样么?
谢谢啦!!我计算要render一个礼拜才好
刚才突然low of memory
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发表于 29-6-2007 09:14 PM | 显示全部楼层
舍米?!一个礼拜??晕倒....我建议你把object用layering的概念来分开render..然后在photoshop整合,就好像电影动画做compositing那样,这个技巧可以提高速度接近100倍。。。玩3D最怕render forever。。。有一点要记得,不是全部东西在同一个scene里面一次完成就是最有品质的...用点技巧,只要效果好,没有人会管你怎么做,反而节省你的时间。

[ 本帖最后由 半片叶子 于 29-6-2007 09:18 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 29-6-2007 09:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 半片叶子 于 29-6-2007 09:14 PM 发表
舍米?!一个礼拜??晕倒....我建议你把object用layering的概念来分开render..然后在photoshop整合,就好像电影动画做compositing那样,这个技巧可以提高速度接近100倍。。。玩3D最怕render forever。。。有一 ...

很遗憾的是
这次的功课不能用photoshop来调
所以,还好proteton告诉我rendel多少pix,否则真的是估计render一个礼拜
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发表于 29-6-2007 10:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 DeclanLim 于 29-6-2007 09:40 PM 发表

很遗憾的是
这次的功课不能用photoshop来调
所以,还好proteton告诉我rendel多少pix,否则真的是估计render一个礼拜

含好奇你到底model什么需要render到一个礼拜.....
如果是动画还可以接受......只是单单model巴鸟哦.......不可能吧!???
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发表于 29-6-2007 11:04 PM | 显示全部楼层

回复 #7 DeclanLim 的帖子

你可以先render后面的背景,然后save成bg image。object invisible,只保留object对lighting和shadow的表现。你喜欢的话还可以加camera blur来制作DOF。然后就这样一层一层render。所以你是用一个3D软件来完成全部layering,没有用photoshop。。。建议罢了啦。。
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 楼主| 发表于 29-6-2007 11:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 29-6-2007 10:23 PM 发表

含好奇你到底model什么需要render到一个礼拜.....
如果是动画还可以接受......只是单单model巴鸟哦.......不可能吧!???

我render很大!~
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发表于 30-6-2007 06:45 AM | 显示全部楼层
如果你是用scanline render的话要一个星期,肯定是你的scene出了问题。不要理什么image 300dpi(那些right-click > properties显示的dpi,是骗人的)。。。printing quality算的是把你要print的最大尺寸 x XX dpi(这个dpi才有影响),就可以知道需要多少pixel的render了。。
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发表于 30-6-2007 09:56 AM | 显示全部楼层
原帖由 DeclanLim 于 29-6-2007 09:40 PM 发表

很遗憾的是
这次的功课不能用photoshop来调
所以,还好proteton告诉我rendel多少pix,否则真的是估计render一个礼拜


要用一个李白?
你用GI?其实你用点photoshop他们应该不知道瓜
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 楼主| 发表于 30-6-2007 02:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 protoeden 于 30-6-2007 09:56 AM 发表


要用一个李白?
你用GI?其实你用点photoshop他们应该不知道瓜

教3D的老师就是教我们PhotoShop的老师
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发表于 30-6-2007 05:18 PM | 显示全部楼层
3dsMax 里头有个叫print size wizard功能的东西,很简单,不用去算到这么麻烦。
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发表于 30-6-2007 05:29 PM | 显示全部楼层
可以看看你的model吗?为什么会这么够力?你要怎样的东西?
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发表于 30-6-2007 05:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 30-6-2007 05:18 PM 发表
3dsMax 里头有个叫print size wizard功能的东西,很简单,不用去算到这么麻烦。

哈哈,对hor。。我每次还自己算
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发表于 30-6-2007 08:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 30-6-2007 05:57 PM 发表

哈哈,对hor。。我每次还自己算

我也是......
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发表于 30-6-2007 10:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 30-6-2007 08:07 PM 发表

我也是......


sekali 我也是。。。
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发表于 1-7-2007 12:03 PM | 显示全部楼层
我每次RENDER 4800x3600 within 10 minutes 都没问题。。。PRINT A0 都 OK!
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 楼主| 发表于 2-7-2007 09:44 PM | 显示全部楼层
我用很多玻璃效果,透明,raytrace,还有skylight
所以~~~
不过已经okay了
谢谢
render 15小时
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