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兵分两路,行得通吗?(增加启动条件表)
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我看过很多白痴,动不动就叫人分队push两条lane甚至三条lane的,结果给人逐个击破,无言~~~~
push两条lane不是行不通,但是个人觉得是一个蛮高级的战略,必须达成一些条件才可以用。个人认为第一个条件最少大家都是朋友信任对方且实力不欲才可以使用这个战略。第二是在对手是靠一两个late game hero撑场的,第三推进的时间要一致,第四发动的时间不要太长,比如说不要在自己的领域开始发动,这样推倒敌人的总部人家都有很长的时间做准备了。还有一些其他条件才可以发动这个策略。
如果我方整体实力和团队较差的话,是不是应该用回最基本的五人同行?
根据大家的回复所收集的内容,小弟整理出个人认为兵分X路的启动条件。如有不合理的地方请纠正。
基本条件
1)久攻不下或五对五不能赢得情况下
2)主要目标不是敌方hero,而是barrack
2)队中必须至少有两个或以上的队长级高手分别领队进攻。所谓队长级必须会捉timing进攻。并且视对方防守分配决定真攻或诈攻。
3)确保其他三人都肯听从领队的指示。
4)进攻分主队和分队,分队是推进力及移动力强的solo型hero.
进阶条件(有就最好)
1)推进时间一致,最好主分队同时推进对方基地。
2)分队推进地方基地时,带着大量的creep wave推进,然后可以视敌方的防守分配选择跑回主队帮忙或继续进攻。
3)发动时间要快,必须在我方creep wave在对方领域时开始发动,如果对方hero分散在地图各处更好。
4)主队拥有能牵制对方几个hero的能力,如siren,trent protector, faceless void等,劣势下拥有至少两个hero可以全身而退,或拖慢地方调动兵力去防守分队的进攻。
情势条件
1)敌方是AOE型的组合,如Trent Protector,Destroyer等范围性破坏的hero组合,或
2)敌方是靠一个late game hero撑场的情况,或
3)我方hero五个组合一起不是很好,比较适合单对单的情况
暂时想到酱,想到再加。
[ 本帖最后由 TallgeeseIV 于 8-5-2007 09:46 AM 编辑 ] |
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发表于 6-5-2007 10:29 AM
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回复 #1 TallgeeseIV 的帖子
有pl的话会比较好用2lane push |
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发表于 6-5-2007 10:58 AM
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敌人有techie 的话,我都会考虑push 2条lane |
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发表于 6-5-2007 11:18 AM
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回复 #3 Infide1z 的帖子
我会选择开maphack |
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发表于 6-5-2007 02:09 PM
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PUSH两条LAN的情形:
1)己方5个HERO一起PUSH了N次都PUSH不进
2)己方其中一个HERO有TELEPORT/BOT
3)对方的HERO多数都有AOE SKILL(例如:TIDE HUNTER/CM/SAND KING等)
4)对方的HERO清兵超快(例如:KOL/GOBLIN/DP/QOP等)
5)己方胜算低过20%的时候
6)己方有两个或以上的HERO拥有3个或以上的AURA ITEM/SKILL
7)己方其中一个HERO PUSH超快
8)其他特殊情形 |
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发表于 6-5-2007 02:30 PM
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发表于 6-5-2007 04:07 PM
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可以玩骚扰或者声东击西咯
我有时会乘着对手全力抵御其中一路,自己带兵攻另外一路的
不过要自身hero能力很高时才能这样
ps:team过一个很强的玩家,他说
"they all push our mid le, we go top n btm to push they sure no
time back def" |
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发表于 6-5-2007 04:55 PM
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如果timing gap得准的话,效果很明显。。。。。。。。。。。。。 |
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发表于 6-5-2007 06:42 PM
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发表于 6-5-2007 07:52 PM
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回复 #8 aluba 的帖子
如果他们推中间,你们推两旁不太好噢。他们速度会比你们快...距离的关系。 |
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发表于 6-5-2007 08:24 PM
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原帖由 封情断欲剑 于 6-5-2007 07:52 PM 发表
如果他们推中间,你们推两旁不太好噢。他们速度会比你们快...距离的关系。
高手都可以以hero,item,location来判断值不值得和对策
不用高手...比normal player 还好一点的都可以算到吧 |
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发表于 7-5-2007 12:45 AM
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多次使用過2路進攻,效果很好.可是:
1. 可以的話,全部跑一條路最好.
2. 不行才用分2條路.
而且分的話,要:
1. 四個一條,另外一個奇兵一條.
2. 奇兵必須夠強,可是獨自帶隊破塔和兵營.可是是PUSHER或高攻擊高速英雄
3. 其他四個必須會牽制敵人.要是敵人一要去防奇兵,就必須隨機應變,可以改成四個成推的主力,也可以假意推來逼敵人回防.
4. 四人組要會控制距離. 太近敵人主營可能會死光,結果奇兵也要撤退...計劃會失敗.
5. 四人組要不死,死了就計劃泡湯了.
最好是上面一爆,下面就:
1. 撤退, 或
2. 如果可以,奇兵就加入四人組一起再推另一條,別給敵人喘氣的機會.
多年經驗得來的... |
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发表于 7-5-2007 09:57 AM
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发表于 7-5-2007 09:59 AM
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原帖由 魔刀英雄 于 7-5-2007 12:45 AM 发表
多次使用過2路進攻,效果很好.可是:
1. 可以的話,全部跑一條路最好.
2. 不行才用分2條路.
而且分的話,要:
1. 四個一條,另外一個奇兵一條.
2. 奇兵必須夠強,可是獨自帶隊破塔和兵營.可是是PUSHER或高攻擊 ...
最好是配上boots of travel
在我这里,我常扮演那个奇兵的角色 |
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发表于 7-5-2007 05:46 PM
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原帖由 aluba 于 6-5-2007 04:07 PM 发表
可以玩骚扰或者声东击西咯
我有时会乘着对手全力抵御其中一路,自己带兵攻另外一路的
不过要自身hero能力很高时才能这样
ps:team过一个很强的玩家,他说
"they all push our mid le, we go top ...
可是有次我们一群人push mid,敌方就push top和btm,然后我们就直接拆掉frozen throne... |
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发表于 7-5-2007 06:05 PM
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兵法是活的,思想越不受限制,越有突破的可能性。
觉得墨守成规的一路直上太拘泥,而刻意不断分3路袭击的也是牵强附会。
见仁见智的事,也是随一些人怎么吹都可以的话题 |
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发表于 7-5-2007 06:17 PM
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发表于 7-5-2007 06:39 PM
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原帖由 子咏 于 7-5-2007 18:17 发表
你搶人家台詞 雖然我不會故意說到這樣文謅謅
你只要说意见和我相似就省了你5个小时思考写作的功夫,有什么不好? |
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发表于 7-5-2007 07:29 PM
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原帖由 junkai 于 7-5-2007 06:39 PM 发表
你只要说意见和我相似就省了你5个小时思考写作的功夫,有什么不好?
我回貼很少超過10秒的 |
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楼主 |
发表于 7-5-2007 11:35 PM
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