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帮忙完成心愿 (寻找游戏制作的工作)

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发表于 12-2-2007 11:57 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟做programmer已经两年了。。过去都一直做 website, 用的是ASP.Net, MSSql, Javascript, XML, Ajax, Anthem..
今年25岁,华裔男性。 Advance Diploma Holder.

小弟当初进这行的原因是希望将来有一天能参与并制作游戏,这可算是小弟从小一直以来的心愿。
我绝对是一个标准的游戏迷, 可是当初小弟刚毕业时实在是什么都不知道,只知道进了这行再说,然后再等待机会。

小弟只会 ASP。NET 和 javascript.对C++ 有基础的认识,可是并不曾用 C++ 写过任何程式。现时我进来都已不断的自修 C++。

希望有那位大大能介绍小弟进入一间游戏制作的公司。
如并不想做介绍人,只需要给公司资料或 email 已很感激了,小弟自行想想办法
如得帮助,感激不尽
小弟真的绝对不介意薪水有多少,只求能有一个学习机会,甚至任何时候不满意解雇我....我也欣然接受
因为这真的是我的兴趣,我做programmer的原因...

如此贴不符合版规,烦请版主删除。 谢谢

[ 本帖最后由 天降傻猫 于 13-2-2007 11:12 AM 编辑 ]
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发表于 26-2-2007 02:04 AM | 显示全部楼层
电邮我吧,我帮你看看周围的朋友还需不需要人手.
把你的resume 寄给我,再把你的心愿写出来,但请用英文,如果你合适的话,我一定会帮你转寄.
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 楼主| 发表于 26-2-2007 11:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 exiang 于 26-2-2007 02:04 AM 发表
电邮我吧,我帮你看看周围的朋友还需不需要人手.
把你的resume 寄给我,再把你的心愿写出来,但请用英文,如果你合适的话,我一定会帮你转寄.



非常感谢版主的帮忙
让小第整理一下我的resume就会pm给您了。
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发表于 27-2-2007 01:32 AM | 显示全部楼层
冒昧问一下
你现在这份工作月薪多少?
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 楼主| 发表于 27-2-2007 11:38 PM | 显示全部楼层
Rm2000 而已
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 楼主| 发表于 1-3-2007 07:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 exiang 于 26-2-2007 02:04 AM 发表
电邮我吧,我帮你看看周围的朋友还需不需要人手.
把你的resume 寄给我,再把你的心愿写出来,但请用英文,如果你合适的话,我一定会帮你转寄.



抱歉。。想请您pm 您的email给我。。
因为我刚想send你我的resume,
突然发现cari的短信息好象不能attach file。。。。。。
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发表于 26-12-2007 01:42 PM | 显示全部楼层
楼主!!哈哈 你的包负和我一样,但我修的是电子工程,更惨

现在我也是进军WEB PROGRAMMING先,然后了解更多的GAME PROGRAMMING ,然后在打算。。。而且我是在东马美里。。这里好象没机会
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发表于 7-9-2010 03:22 PM | 显示全部楼层
各个都抱负自己的梦想,虽然我写代码半桶水,我依然很想参与团体游戏制作组,学习更多的知识
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发表于 22-10-2010 12:39 PM | 显示全部楼层
我的心願是遊戲劇情編寫員,有門路嗎?
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发表于 23-10-2010 02:10 PM | 显示全部楼层
我也有想过写游戏,技术上应该不是问题,
只是时间问题,还有就是兴趣不能当饭吃。
有些人玩游戏玩上瘾,而且毁掉了对方的前途,
我认为写游戏的人应该附上责任,良心过意不去不写游戏。
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发表于 24-10-2010 11:59 AM | 显示全部楼层
我也有想过写游戏,技术上应该不是问题,
只是时间问题,还有就是兴趣不能当饭吃。
有些人玩游戏玩上瘾, ...
为人民服务 发表于 23-10-2010 02:10 PM



    真的?其實如果可以自制好把時間安排好,遊戲只是娛樂而已
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发表于 25-10-2010 12:39 PM | 显示全部楼层
我也有想过写游戏,技术上应该不是问题,
只是时间问题,还有就是兴趣不能当饭吃。
有些人玩游戏玩上瘾, ...
为人民服务 发表于 23-10-2010 02:10 PM



    那是玩的人自己的缺乏自制力,没理由把责任扣到游戏设计人的头上吧?作为一个尽责的游戏设计人,当然是必须确定自己设计出来的游戏有足够的吸引力,确定自己的商品有应有的素质,总不能要求一个游戏设计人特地设计出一个没有吸引力的劣质游戏吧?就好像有人拿刀子杀人,那么根据你的逻辑,就应该让刀匠们只能打造出连手指皮都割不开的钝刀?????
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发表于 25-10-2010 07:11 PM | 显示全部楼层
那是玩的人自己的缺乏自制力,没理由把责任扣到游戏设计人的头上吧?作为一个尽责的游戏设计人, ...
geekman 发表于 25-10-2010 12:39 PM


这也对,只是不要制造出太暴力的游戏就可以了,
如果能让玩家从游戏中学习东西就最好。
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发表于 1-12-2010 02:46 AM | 显示全部楼层
不要说那些大作,讲一个制作小游戏都要几个人一组,还有游戏设计员除了游戏概念计划还要有领导才能,就如有建筑师压力这么大。看资料通常新手一起做有95%是不完成或做到跟设计员原先想的游戏不同.
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