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這是我的處男作 - 還未完成的廁所模型,請大哥大姐指點,我個人認為燈光方面有點問題.

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发表于 30-1-2007 11:09 AM
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楼主 |
发表于 30-1-2007 03:41 PM
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[ 本帖最后由 jlsim 于 30-1-2007 08:03 PM 编辑 ] |
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发表于 30-1-2007 05:49 PM
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发表于 30-1-2007 07:44 PM
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楼主 |
发表于 30-1-2007 08:10 PM
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謝謝大大,請問我要用那一種燈才正確?
我現在用的是Omni. |
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发表于 30-1-2007 11:36 PM
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原帖由 jlsim 于 30-1-2007 08:10 PM 发表
謝謝大大,請問我要用那一種燈才正確?
我現在用的是Omni.
初学,主光用sportlight. Omni 一般用来制造环境光和反射光。 |
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发表于 30-1-2007 11:39 PM
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原帖由 tecsun 于 30-1-2007 07:44 PM 发表
灯光方面,要让人家一眼看过去就能够分辨你的主要光源从哪里来,决定了主要光源后然后再设定辅助光。为什么要设定辅助光呢?因为你使用的scanline(或称为software render)是没有办法计算主光源照射在物体表面 ...
有办法用scanline 做GI 效果?? |
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发表于 31-1-2007 01:03 AM
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世界上没有纯黑,纯白。。。。
其就是两者之间。。。。
所以东西不要灯光打得太过亮 |
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发表于 31-1-2007 02:46 PM
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楼主 |
发表于 1-2-2007 05:26 PM
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发表于 1-2-2007 07:26 PM
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原帖由 tensaix2j 于 30-1-2007 11:39 PM 发表
有办法用scanline 做GI 效果??
可以模仿GI,不过。。。很困难一下,而且在大的场景上是很辛苦的。另一个选择就是用ambient occlusion来模仿GI的效果。因为ambient occlusion在转角的地方会渲染成预设的occluded color,所以就好像光线到了转角的地方从一个表面被反弹到另一个表面,在photoshop加工过后就能模仿GI了。 |
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发表于 1-2-2007 07:28 PM
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原帖由 jlsim 于 30-1-2007 08:10 PM 发表
謝謝大大,請問我要用那一種燈才正確?
我現在用的是Omni.
除了spotlight之外,你也可以使用如direct light等等来制作光源。你不妨尝试用各种不同的光,只要最后的效果是你想要得,那么就可以了。灵活地运用软件内的工具也是一门学问来的,加油咯~! |
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