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[Dota:6.3x]Demnok Lannik - The Warlock 讨论区

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发表于 25-8-2006 03:02 PM | 显示全部楼层 |阅读模式

Demnok Lannik                 戴蒙.萊尼克       Strength     18 + 2.5
Warlock                       術士               Agility      10 + 1.0
Scourge - Intelligence        智慧型             Intelligence 24 + 2.7
                                                 Attack Range 600
                                                 Move speed   305



Fatal Bonds [F]
Bonds up to 5 enemy units together, causing damage dealt to any of them to be partially felt by the others. Lasts 25 seconds.
Level 1/2/3/4 6/12/18/24% damage to linked units.
Mana cost: 120. Cooldown: 30 seconds
致命連結
將最多五個敵人的生命連結在一起, 任何一位受傷都會造成其他人的傷害,持續25秒。
Level 1/2/3/4 對其他人造成損傷值的 6/12/18/24% 傷害
花費 120 Mana, CD 30 秒


Shadow Word [W]
A single word causes powerful magics to envelop the target. Creates a healing mechanism on a friendly target or damage an unfriendly one. Does not dispel on attack. Lasts 8 second.
Level 1/2/3/4 Heals 10/20/30/40 or damages 10/20/30/40 hit points per second.
Mana cost: 90/110/130/150. Cooldown: 17 seconds
真言術:暗
術士只以一字之言就使得目標籠罩在魔法之下, 被魔法包圍的友軍將會被治癒,敵軍則會受到傷害,不會阻擋其他人的攻擊,持續8秒。
Level 1/2/3/4  每秒對 友軍/敵軍 造成 10/20/30/40 點 治療/傷害
花費 90/110/130/150 Mana, CD 17 秒


Upheavel [E]
Stirs up inert magic in a target area, channeling the force into a powerful slowing current that grows more powerful wit every passing second it's channeled. Can channel up to 10 seconds and up to 84% slow. Channeling.
Level 1/2/3/4 Slows 7/14/21/28% per second.
Mana cost: 100/110/120/130. Cooldown: 20 seconds
劇烈變動
術士持續攪動一個區域內的魔法能量, 使得該區域的敵人陷入泥淖,舉步維艱,在區域內的時間越久,就越難移動,最多可攪動10秒,且最多緩慢84%移動速度。(需持續施法)
Level 1/2/3/4 每秒緩慢 7/14/21/28% 移動速度
花費 100/110/120/130 Mana, CD 20 秒


Rain of Chaos [R]
Calls an infernal down from the sky, dealing 100 damage and stunning nearby enemies for 1 second. The infernal lasts for 45 seconds, takes reduced damage from spells, has Permanent Immolation and a chance to Pulverize an area on attack.
Level 1/2/3  Summons an infernal with weak/mighty/devastating  Pulverize and average attack.
Mana cost: 200/300/400. Cooldown: 130 seconds
混沌之雨
召喚煉獄魔從天而降,造成降落範圍內的敵人100點傷害並且暈眩1秒, 煉獄魔可存活45秒,對魔法傷害有減免,永久性的熾焰焚身,有機會在攻擊的時候造成區域性傷害
Level 1/2/3 召喚出來的煉獄魔有機會在攻擊時造成 弱小的/強大的/毀滅性的 區域性傷害, 以及 弱小的/強大的/毀滅性的 攻擊力
花費 200/300/400 Mana, CD 130秒



Infernal
煉獄魔

HP                 傷害                    裝甲
1000/1600/2100     50-50/75-75/100-100     5/10/15
MP                 (混沌攻擊)              (英雄)
-


Flaming Fists
Give a 40% chance that an attack will deal 75/115/155 damage to nearby units.
粉碎擊
有 40% 機會對周圍敵人造成 75/115/155 點傷害


Permanent Immolation
Burns nearby enemy units for 20/30/40 points of damage per second.
無盡熾焰
對周圍的敵人每秒造成20/30/40點傷害


Resistant Skin
Reduces the duration of negative spells and renders the unit immune to certain spells.
抵抗外皮
減少負面法術的持續時間,並使熊貓可以抵抗特定的法術

[ 本帖最后由 q\=.=/p 于 25-10-2008 07:30 PM 编辑 ]
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发表于 25-8-2006 03:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 dinosaur71 于 25-8-2006 03:02 PM 发表

Demnok Lannik                 戴蒙.萊尼克       Strength     18 + 2.5
Warlock                       術士               Agility       ...

杀了lvl 3的inferno 可赚200gold
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发表于 25-8-2006 04:25 PM | 显示全部楼层
请问楼主的资料是从哪个网站找的?
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发表于 25-8-2006 04:26 PM | 显示全部楼层
那么快就写??改了hero skill不就白费??
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 楼主| 发表于 25-8-2006 04:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 RE 于 25-8-2006 16:25 发表
请问楼主的资料是从哪个网站找的?


zomok?

不够详细吗?

原帖由 ck_123 于 25-8-2006 16:26 发表
那么快就写??改了hero skill不就白费??



改了再改咯...

[ 本帖最后由 dinosaur71 于 25-8-2006 04:29 PM 编辑 ]
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发表于 25-8-2006 04:37 PM | 显示全部楼层
这支hero很恐怖叻!!!
1st skill + ulti + 3skill .... 没话说,或者ulti 后 放2skill在某hero身上,肯定拿得到对方一条命!!!
1st skill 分担damage, infenal stun范围,在区域放3skill缓慢所有人行动,让infenal来做主攻手!!   强 !!
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发表于 25-8-2006 04:38 PM | 显示全部楼层
melee hero 的克星?   可以这么说吗??
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发表于 25-8-2006 05:00 PM | 显示全部楼层
他是很有潜力的群体战役的英雄哦


积极使用着它
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发表于 25-8-2006 05:04 PM | 显示全部楼层
他第一招等着被改~~
浆强的招。。。。。。
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发表于 25-8-2006 05:37 PM | 显示全部楼层
这hero前面的时候超好杀人,趁敌方creeps还在,出第一+第二招,再连大招
前面creeps死完,hero大概少了40%的血,infernal在上前猛k...死定的..
后期跟大多数int hero一样,靠item杀人
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发表于 25-8-2006 05:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 B栋11楼 于 25-8-2006 05:37 PM 发表
这hero前面的时候超好杀人,趁敌方creeps还在,出第一+第二招,再连大招
前面creeps死完,hero大概少了40%的血,infernal在上前猛k...死定的..
后期跟大多数int hero一样,靠item杀人


他独特的地方是后期还是一样强劲,因为第一招是以巴仙计算,也就是说到后期全部的英雄攻击力量也很高了,正好也加强了他第一招的伤害值
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发表于 25-8-2006 06:03 PM | 显示全部楼层
那么第一招,我dagon给其中一只将会有28%(dagon的damage)给其他四只是吗??
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发表于 25-8-2006 06:04 PM | 显示全部楼层
一个字:




变态。。。:@
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发表于 25-8-2006 06:12 PM | 显示全部楼层
拿radiance还好。。。。。。。
他这hero加4个aoe skill spammer hero 就很容易解决对手~
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发表于 26-8-2006 12:51 AM | 显示全部楼层
我觉得他的第二招用来 support 真好!
如果没有 stunner,
算他最强了
敌人 push tower,可以开来缓慢他们,
然后给 team mate 搞定
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发表于 26-8-2006 07:08 AM | 显示全部楼层
这个hero超鸟的。。太力害了啦。。。他的ulti stun的area超大的。。infernal打人也超痛的,拆炮台也是一流。。。如果出refresher,拆炮台像喝水浆。。attack 100-100,命2100!!!!
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发表于 26-8-2006 09:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 vstreet2919 于 26-8-2006 07:08 AM 发表
这个hero超鸟的。。太力害了啦。。。他的ulti stun的area超大的。。infernal打人也超痛的,拆炮台也是一流。。。如果出refresher,拆炮台像喝水浆。。attack 100-100,命2100!!!!

总之他的stun, 1st skill,
+ magnus ult, splash , overpower狂打

对方被stun到的几乎会死光
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发表于 26-8-2006 10:46 AM | 显示全部楼层
他的 first skill 是否这么算:-
如果刚好
五只 hero 中到 chain curse (1st skill),
这时 sand king 来 ulti,
五只都被 震到。

如果震一次是 100 damage。
一只 hero 是否被震一次得到的 damage 是
100+24+24+24+24 = 196 ?

(+24 是其他被 curse 的 hero 所受的 damage 加在它身上)
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发表于 26-8-2006 10:55 AM | 显示全部楼层
不会算哦。。不过如果杀了对方的tanker。。其他int hero 会不会也跟着死??
if tanker3000hp,int hero 1250++???
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发表于 26-8-2006 01:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 跳到脚酸 于 26-8-2006 10:46 发表
他的 first skill 是否这么算:-
如果刚好
五只 hero 中到 chain curse (1st skill),
这时 sand king 来 ulti,
五只都被 震到。

如果震一次是 100 damage。
一只 hero 是否被震一次得到的 damage 是 ...

如果没有错,你算对了,则招就是加强AoE skill的招..
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