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建模挑战 #5 [8月3日 - 8月18日] - Classic桌脚(图片所示)

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发表于 3-8-2006 02:34 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本期建模挑战教学:

建模挑战规则

(1) 宗旨:增进网友对modeling的兴趣、促进彼此间的交流及促使三维区活跃起来。
(2) 活动时间:每三个星期为一个周期,前两个星期是创作期,后一个星期是评审期。
(3) 作品如有使用displacement/normal map,时间计算必须包括其制作时间。
(4) 作品数量不限。
(5) 作品格式:
     (a) 必须以淡灰色 + wireframe[smooth前] 渲染。
         渲染方式教学:[教学] 渲染 wireframe
         参赛者也可以渲染已经textured和lighting的作品,唯该渲染将不被列入评审考虑范围内。
     (b) 渲染尺寸必须为800x600 pixel(直向/横向),推荐1024x768。
     (c) 请务必使用 http://www.imageshack.us 的 thumbnail 贴图,以确保稳定性。
     (d) 作品须注明:作者的佳礼用户名、使用软件、完成时间。如图示:

(6) 作品必须是于挑战期间制作。且禁止使用以往的作品,或盗用他人作品,若发现将即刻取消该作品的参赛资格。
(7) 软件:无限制。
(8) 本期挑战将选出一个最佳作品,该最佳作品将获得 150 积分及荣登三维区荣誉榜。
注:版主保留对此规则增/删的权力。如有未尽善之处,敬请原谅并告知。谢谢!

评审团
(1) Ad-max
(2) 普通的人
(3) 阿莛
(4) Animatx

评分基准:线条布局、polys处理、创意。


======================================================================

本期主题 = Classic桌脚(必须model下图的桌脚)
时限 = 3小时 (建议1小时)
截止时间 = 2006年8月18日凌晨12点正。


注:为鼓励大家踊跃参与,每个参赛作品将获得10积分。

[ 本帖最后由 tecsun 于 17-8-2006 08:53 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 3-8-2006 02:42 AM | 显示全部楼层
这是我做的,花了大概三到四个小时。很多细节还没有做,呵呵。。。有点懒~ 不要学我这样懒惰哦!

完成品:


Smooth前:


Turbosmooth:
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发表于 3-8-2006 08:40 PM | 显示全部楼层
这个未免太难了嘛!没志气的说,map上去就好啦。。。。
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发表于 3-8-2006 08:58 PM | 显示全部楼层
板主!为什么最近那么少人?是不是七月半有鬼啊!!!!!!!这两天很忙,多两天交功课!
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发表于 3-8-2006 09:59 PM | 显示全部楼层
时间过得很快。。。
。。我不知道从第几期开始就跟建模比赛脱节了。。。实在太忙了。
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发表于 4-8-2006 09:54 PM | 显示全部楼层
很有挑战性~~ 有空试试看~~
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发表于 4-8-2006 11:29 PM | 显示全部楼层
过分简单... 因为想不出来... 所以先来简单的~~




=.= ...... 闷||
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发表于 6-8-2006 04:20 PM | 显示全部楼层
我来也~~




不要问是什么。。
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发表于 6-8-2006 06:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 6-8-2006 04:20 PM 发表
我来也~~




不要问是什么。。

请问那是什么???

很有外星人的feel。。。。
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闲人阿E 该用户已被删除
发表于 14-8-2006 11:00 PM | 显示全部楼层




八爪鱼桌脚  

顺便复习一下MAX ... 好久没动了 ... 最近超忙的    ....  

暂时酱先 ... 得空时再model 题目的桌脚 ....
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发表于 14-8-2006 11:10 PM | 显示全部楼层
照片显示,应该是殖民地时代的咖啡座艺术。
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发表于 15-8-2006 12:39 AM | 显示全部楼层
如果看着图片想着怎么modeling,但还没动手算不算偷鸡?
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发表于 15-8-2006 07:05 AM | 显示全部楼层
糟糕!思考了那么久还是完全没有头绪应该怎样做?
完全没有点子!
急了!怎么办?最怕就是见到 Classic 这个字,因为本身对古董没什么注意!
还剩三天... 有可能延长吗?
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 楼主| 发表于 15-8-2006 08:55 PM | 显示全部楼层
原帖由 gklai 于 15-8-2006 07:05 AM 发表
糟糕!思考了那么久还是完全没有头绪应该怎样做?
完全没有点子!
急了!怎么办?最怕就是见到 Classic 这个字,因为本身对古董没什么注意!
还剩三天... 有可能延长吗?

我也开始急啦。。怎么都没人参加。。。。
我的是这样做的,用了很多次symmetry:

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发表于 15-8-2006 09:43 PM | 显示全部楼层
我觉得这个题目有点难.....所以比较少人会做....我也不列外....想到半死....



有点简单.....因为有点难想....
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发表于 16-8-2006 07:41 AM | 显示全部楼层


献丑!献丑!实在是
丑!





我不是没有诚意,我很认真,总觉得不要在以上样本的范围内所以才会做出这样的..... 丑东西.. 出来啊!
这是那种小型咖啡桌似的桌脚。


原帖由 yeah_86 于 15-8-2006 09:43 PM 发表
我觉得这个题目有点难.....所以比较少人会做....我也不列外....想到半死....

有点简单.....因为有点难想....


这么棒的作品,想到半死也值得! 至少只是“半”死而以嘛!
简单就是美!

可能我要花一些时间专注于模型,然后才来学 texturing ,rendering... 不然我这样分散、凌乱地学习结果就只会做到以上那四根东西...

yeah_86;版主,你们都是用 Polygon 来做模型的吗?
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发表于 16-8-2006 03:52 PM | 显示全部楼层
做一做,
就变成这样了……

其实还打算meshmooth它的边,
让它看起来更加圆滑,
但是不管如何弄都好,
都弄不好!
就这样放着,好歹看起来也有点像雕刻的感觉……
谁可以教教如何让它的边变得更圆啊!!!
因为我再meshmood的话,就会有数不完的线条了……

P/S:请问大家是如何render in white screen?
     看到大家的桌脚下没有任何的东西,但是背景却白色,且能够呈现影子;
     反之,我不懂要如何做,没有放plane的话,却又无法射出影子……
     那位可以教教啊?

谢谢!

[ 本帖最后由 artcreator 于 16-8-2006 03:55 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 16-8-2006 04:58 PM | 显示全部楼层
我想大家尽量不要觉得做不到就做别的,modeling是要经过不断的试探,慢慢来,先从简单的形状开始掌握,然后细节再想办法增加。不必以开始就想细节,model也不一定要一体式的,细节可以用另外的object做了再放上去。这样不是投机的做法,所以不必觉得内疚。

大家加油咯,我会考虑进行延期,不过想听听大家的意见先。

gklai -
总觉得不要在以上样本的范围内所以才会做出这样的

老兄,还没开始就先放弃?

我是用box modeling的,就是先从一个简单的box开始,然后做成上面我附上的还没有symmetry和smooth的样子。

artcreator -
不错的尝试,你把smooth前的wireframe post上来,我告诉你移动哪个line来变成比较圆。

普通的render in white screen只要做一个白色的ground plane,然后放一个skylight就可以了。
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发表于 17-8-2006 12:25 AM | 显示全部楼层
另类一点设计 .... 加了岁月痕迹 ....~~~


多多指教~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 17-8-2006 08:01 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 16-8-2006 04:58 PM 发表
我想大家尽量不要觉得做不到就做别的,modeling是要经过不断的试探,慢慢来,先从简单的形状开始掌握,然后细节再想办法增加。不必以开始就想细节,model也不一定要一体式的,细节可以用另外的object做了再放上去 ...
老兄,还没开始就先放弃?


我没有放弃呀!怎么会放弃的呢?没有...!:@ ←生气了!
我意思是说不要再从同样的“框框”下设计几乎一样的东西。因为大家“三脚”、“四脚”那样都没有新意。
我还是不断的在尝试,但如果你愿意延长期限,那我第一个赞同!
下面这些就是证明我没有放弃的试验品,还有更多已经 recycle 掉了:


别把它们算成参赛作品,太丑啦!
就是因为像风扇的脚多过桌教所以才会作废的!


原帖由 yeah_86 于 17-8-2006 12:25 AM 发表
另类一点设计 .... 加了岁月痕迹 ....~~~


多多指教~~~~~~~~~~~ ...

!很有创意!这个太美了!
我会尝试用你的概念出发再做几个看看!我就是相当欠缺你这样的创意!
你是我的偶像!
                    

看了 Classic 标题,我本来把概念锁定在木质;古金属材质上去想象!就是没有想到云石!

[ 本帖最后由 gklai 于 17-8-2006 08:03 AM 编辑 ]
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